封じ込め/Seal Away
(1)(白)
エンチャント DOM, アンコモン
瞬速
封じ込めが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、封じ込めが戦場を離れるまでそれを追放する。
Illus.Joseph Meehan (31/269)
よろめくグール/Shambling Ghoul
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ORI, コモン
よろめくグールはタップ状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Joseph Meehan (119/272)
爆片投げ/Shrapnel Slinger
(1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, コモン
爆片投げが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
2/2
Illus.Joseph Meehan (148/271)
求道の達人、サイラス・レン/Silas Renn, Seeker Adept
(1)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) BRC, 神話レア
接死
求道の達人、サイラス・レンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Joseph Meehan (129/36)
スカイクレイブの歩哨/Skyclave Sentinel
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ZNR, コモン
キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)
飛行、防衛
スカイクレイブの歩哨がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
スカイクレイブの歩哨の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Joseph Meehan (253/280)
板岩の槌/Slab Hammer
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BFZ, アンコモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備(2)
Illus.Joseph Meehan (227/274)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト CC1, レア
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Joseph Meehan (7/8)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M21, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2/2
Illus.Joseph Meehan (319/274)
替え玉/Stunt Double
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CN2, レア
瞬速
あなたは替え玉を、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Joseph Meehan (38/221)
血に飢えた血王/Thirsting Bloodlord
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, アンコモン
あなたがコントロールしている他の吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Joseph Meehan (293/280)
潮掬い/Tide Skimmer
(3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) M21, アンコモン
飛行
あなたが飛行を持つクリーチャー2体以上で攻撃するたび、カードを1枚引く。
2/3
Illus.Joseph Meehan (79/274)
悲劇的教訓/Tragic Lesson
(2)(青)
インスタント HOU, コモン
カードを2枚引く。その後、あなたが「あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。」を選ばないかぎり、カード1枚を捨てる。
Illus.Joseph Meehan (51/199)
信頼できる斥候/Trustworthy Scout
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MH1, コモン
(1)(白),あなたの墓地から信頼できる斥候を追放する:あなたのライブラリーから《信頼できる斥候/Trustworthy Scout》という名前のカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Joseph Meehan (33/254)
ウルザの酒杯/Urza's Sylex
(3)
伝説のアーティファクト BRO, 神話レア
(2)(白)(白),(T),ウルザの酒杯を追放する:各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている土地6つを選ぶ。それらでないすべてのパーマネントを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ウルザの酒杯が戦場から追放領域に置かれたとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Joseph Meehan (40/287)
ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, コモン
(8):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァラクートの発動者はそれに3点のダメージを与える。
2/3
Illus.Joseph Meehan (159/274)
荒地を歩くもの/Walker of the Wastes
(4)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, アンコモン
((◇)は無色マナを表す。)
トランプル
荒地を歩くものは、あなたがコントロールする《荒地/Wastes》という名前の土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Joseph Meehan (10/184)
死者の番人/Watchers of the Dead
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) AKH, アンコモン
死者の番人を追放する:各対戦相手はそれぞれ自分の墓地にあるカード2枚を選び、残りを追放する。
2/2
Illus.Joseph Meehan (238/264)