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130 件中、101 - 130 件目を表示(検索時間:0.710 ミリ秒
星の嵐/Starstorm  (X)(赤)(赤)
インスタント BLC, レア

星の嵐は、各クリーチャーにX点のダメージを与える。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (203/0)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GRN, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jonas De Ro (257/259)
エレヒの石/Stone of Erech  (1)
伝説のアーティファクト LTR, アンコモン

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。

(2),(T),エレヒの石を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。カード1枚を引く。

Illus.Jonas De Ro (251/)
ストリオン共鳴体/Strionic Resonator  (2)
アーティファクト LCC, レア

(2),(T):あなたがコントロールする誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。(誘発型能力には「~とき」「~たび」「~時に」のいずれかが書かれている。)

Illus.Jonas De Ro (116/0)
地下鉄/Subway Train  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) SPM, コモン

この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/1
Illus.Jonas De Ro (178/0)
黄昏のピラミッド/Sunset Pyramid  (2)
アーティファクト HOU, アンコモン

黄昏のピラミッドは、石材(brick)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),黄昏のピラミッドから石材カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

(2),(T):占術1を行う。

Illus.Jonas De Ro (166/199)
生存者の野営地/Survivors' Encampment  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

(T):(◇)を加える。

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (184/199)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) SPM, 基本土地

(黒)

Illus.Jonas De Ro (196/0)
寺院の鐘/Temple Bell  (3)
アーティファクト LCC, レア

(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.Jonas De Ro (117/0)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit  
土地 FDN, レア

欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。

欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (697/0)
悪意の神殿/Temple of Malice  
土地 FDN, レア

悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。

悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jonas De Ro (701/0)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse  
土地 PIP, コモン

(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Jonas De Ro (313/0)
領空のヘルカイト/Territorial Hellkite  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) TDC, レア

飛行、速攻

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの直前の戦闘中に領空のヘルカイトが攻撃しなかった対戦相手1人を無作為に選ぶ。この戦闘で、領空のヘルカイトは可能ならそのプレイヤーを攻撃する。これによりあなたが対戦相手を選べないなら、領空のヘルカイトをタップする。

6/5
Illus.Jonas De Ro (240/0)
セレスタス/The Celestus  (3)
伝説のアーティファクト MID, レア

セレスタスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T):夜であるなら、昼になる。そうでないなら、夜になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたは1点のライフを得る。あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

Illus.Jonas De Ro (252/277)
レガリア/The Regalia  (4)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, レア

速攻

レガリアが攻撃するたび、土地カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

搭乗1

4/4
Illus.Jonas De Ro (267/0)
ホビット庄/The Shire  
伝説の土地 LTR, レア

あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ホビット庄はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(1)(緑),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:食物(Food)トークン1つを生成する。

Illus.Jonas De Ro (260/)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 DSC, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (316/0)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 FDN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Jonas De Ro (270/0)
平穏な茂み/Tranquil Thicket  
土地 LTC, アンコモン

平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (341/0)
眠らない街、トレノ/Treno, Dark City  
土地 ― 街(Town) FIN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (290/0)
誘惑の財宝/Trove of Temptation  (3)(赤)
エンチャント XLN, アンコモン

各戦闘で、各対戦相手はそれぞれ、可能ならあなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを少なくとも1体のクリーチャーで攻撃しなければならない。

あなたの終了ステップの開始時に、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Jonas De Ro (171/279)
都市の避難先/Urban Retreat  
土地 SPM, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

(2),あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す:あなたの手札からこのカードを戦場に出す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jonas De Ro (187/0)
復讐する大地/Vengeant Earth  (1)(緑)
インスタント MOM, コモン

クリーチャーや土地でありあなたがコントロールしている1つを対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。

Illus.Jonas De Ro (212/0)
通電式召使い/Voltaic Servant  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。

1/3
Illus.Jonas De Ro (236/269)
歩く防壁/Walking Bulwark  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) TDC, アンコモン

防衛

(2):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得、防衛を持たないように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/3
Illus.Jonas De Ro (334/0)
生命と運命のウェブ/Web of Life and Destiny  (6)(緑)(緑)
エンチャント SPM, 神話レア

召集(あなたのクリーチャーがこの呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Jonas De Ro (122/0)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 FDN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Jonas De Ro (271/0)
暴風/Windstorm  (X)(緑)
インスタント KTK, アンコモン

暴風は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Jonas De Ro (157/269)
樹木茂る山麓/Wooded Foothills  
土地 KTK, レア

(T),1点のライフを支払う,樹木茂る山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Jonas De Ro (249/269)
天頂の閃光/Zenith Flare  (2)(赤)(白)
インスタント IKO, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。天頂の閃光はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたの墓地にありサイクリング能力を持つカードの枚数に等しい。

Illus.Jonas De Ro (217/274)
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