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茨織りのビヒモス/Brambleweft Behemoth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

6/6
Illus.Florian de Gesincourt (202/199)
珊瑚の障壁/Coral Barrier  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

珊瑚の障壁が戦場に出たとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ(Squid)・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/3
Illus.Florian de Gesincourt (49/269)
探査の短剣/Dowsing Dagger  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, レア

探査の短剣が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは防衛を持つ緑の0/2の植物(Plant)クリーチャー・トークンを2体生成する。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは探査の短剣を変身させてもよい。

装備(2)

Illus.Florian de Gesincourt (235/279)
失われた谷間/Lost Vale  
土地 XLN, レア

(《探査の短剣/Dowsing Dagger》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (235/279)
権威の殿堂/Edifice of Authority  (3)
アーティファクト AKH, アンコモン

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃できない。権威の殿堂の上に石材(brick)カウンターを1個置く。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。権威の殿堂の上に石材カウンターが3個以上置かれているときにのみ起動できる。

Illus.Florian de Gesincourt (226/264)
踏査/Exploration  (緑)
エンチャント CNS, レア

あなたは、あなたのターンにさらに1つの土地をプレイしてもよい。

Illus.Florian de Gesincourt (164/210)
爆発的植生/Explosive Vegetation  (3)(緑)
ソーサリー DTK, アンコモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Florian de Gesincourt (186/264)
高地の湖/Highland Lake  
土地 AKH, コモン

高地の湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (282/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DTK, 基本土地

(青)

Illus.Florian de Gesincourt (253/264)
そびえる尖頂/Looming Spires  
土地 BFZ, コモン

そびえる尖頂はタップ状態で戦場に出る。

そびえる尖頂が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (238/274)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) HOU, 基本土地

(赤)

Illus.Florian de Gesincourt (188/199)
神秘の僧院/Mystic Monastery  
土地 BLC, アンコモン

神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)か(白)を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (318/0)
自然のらせん/Nature's Spiral  (1)(緑)
ソーサリー DOM, アンコモン

あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Florian de Gesincourt (175/269)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) DTK, 基本土地

(白)

Illus.Florian de Gesincourt (252/264)
神々のピラミッド/Pyramid of the Pantheon  (1)
アーティファクト AKH, レア

(2),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。神々のピラミッドの上に石材(brick)カウンターを1個置く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。神々のピラミッドの上に石材カウンターが3個以上置かれているときにのみ起動できる。

Illus.Florian de Gesincourt (235/264)
ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:(赤)を加える。

(2)(赤)(赤),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:ラムナプの遺跡は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Florian de Gesincourt (311/0)
雲海/Sea of Clouds  
土地 BBD, レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、雲海はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (84/254)
密輸人の回転翼機/Smuggler's Copter  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, レア

飛行

密輸人の回転翼機が攻撃かブロックするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3
Illus.Florian de Gesincourt (160/38)
採石場/Stone Quarry  
土地 AKH, コモン

採石場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (274/264)
さまよう噴気孔/Wandering Fumarole  
土地 OGW, レア

さまよう噴気孔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

(2)(青)(赤):ターン終了時まで、さまよう噴気孔は「(0):ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。」を持つ青であり赤である1/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Florian de Gesincourt (182/184)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 HOU, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (204/199)
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