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293 件のカードがヒットしました.

293 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.31 秒
滅びし者の勇者/Champion of the Perished  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, レア

これでないゾンビ(Zombie)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、滅びし者の勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Daarken (385/277)
一族の誇示/Clan Defiance  (X)(赤)(緑)
ソーサリー GTC, レア

以下から1つまたは複数を選ぶ。

・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。一族の誇示はそれにX点のダメージを与える。

・飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。一族の誇示はそれにX点のダメージを与える。

・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。一族の誇示はそれにX点のダメージを与える。

Illus.Daarken (151/249)
清水の小道/Clearwater Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Daarken (260/280)
泥水の小道/Murkwater Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Daarken (260/280)
焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk  (4)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア

先制攻撃

焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカードを3枚引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカードを3枚切削し、その後、焼却の機械巨人はそのプレイヤーにそれらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Daarken (112/264)
戦慄衆の指揮/Command the Dreadhorde  (4)(黒)(黒)
ソーサリー WAR, レア

墓地からクリーチャーやプレインズウォーカーである望む数のカードを対象とする。戦慄衆の指揮はあなたに、それらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Daarken (82/264)
領事補佐官/Consul's Lieutenant  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン

先制攻撃

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

領事補佐官が攻撃するたび、これが高名である場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Daarken (11/272)
伝染病エンジン/Contagion Engine  (6)
アーティファクト SOM, レア

伝染病エンジンが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

(4),(T):増殖を行い、その後、再び増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。その後、それを繰り返す。)

Illus.Daarken (145/249)
封止の被膜/Containment Membrane  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) OGW, コモン

怒濤(青)(あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒濤コストで唱えてもよい。)

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Daarken (52/184)
腐食する導師/Corrosive Mentor  (2)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ならず者(Rogue) SHM, アンコモン

あなたがコントロールする黒のクリーチャーは萎縮を持つ。(それらはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

1/3
Illus.Daarken (61/301)
揺籃の地の乱伐者/Cradle Clearcutter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, アンコモン

(T):揺籃の地の乱伐者のパワーに等しい点数の(緑)を加える。

//---試作部分---//

(2)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/3

3/6
Illus.Daarken (198/287)
戦争の最高潮/Crescendo of War  (3)(白)
エンチャント CMD, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、戦争の最高潮の上に敵対(strife)カウンターを1個置く。

攻撃クリーチャーは、戦争の最高潮の上に置かれている敵対カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールするブロック・クリーチャーは、戦争の最高潮の上に置かれている敵対カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

Illus.Daarken (12/305)
保護色/Crypsis  (1)(青)
インスタント BNG, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー)を得る。それをアンタップする。

Illus.Daarken (34/165)
知りたがりの二人/Curious Pair  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, コモン

1/3
Illus.Daarken (150/269)
分かち合い/Treats to Share  (緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

食物(Food)トークンを1つ生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Daarken (150/269)
愚者の知恵の呪い/Curse of Fool's Wisdom  (4)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) C19, レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントしているプレイヤーがカードを1枚引くたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

マッドネス(3)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Daarken (16/302)
夜毎の狩りの呪い/Curse of the Nightly Hunt  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) ISD, アンコモン

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。

Illus.Daarken (137/264)
闇の帰還者/Dark Revenant  (3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RTR, アンコモン

飛行

闇の帰還者が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

2/2
Illus.Daarken (61/274)
暗黒/Darkness  (黒)
インスタント 40K, コモン

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Daarken (197/168)
ダブリエルの影忘/Davriel's Shadowfugue  (3)(黒)
ソーサリー WAR, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨て、2点のライフを失う。

Illus.Daarken (84/264)
はぐれ影魔道士、ダブリエル/Davriel, Rogue Shadowmage  (2)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ダブリエル(Davriel) WAR, アンコモン

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札のカードが1枚以下である場合、はぐれ影魔道士、ダブリエルはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

3
Illus.Daarken (83/264)
狂気コウモリ/Dementia Bat  (4)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・コウモリ(Bat) NPH, コモン

飛行

(4)(黒),狂気コウモリを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

2/2
Illus.Daarken (55/175)
陰謀の悪魔/Demon of Dark Schemes  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) KLD, 神話レア

飛行

陰謀の悪魔が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他のすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(2)(黒),(E)(E)(E)(E)を支払う:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。

5/5
Illus.Daarken (73/264)
冒涜された地/Desecrated Earth  (4)(黒)
ソーサリー ZEN, コモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーはカードを1枚捨てる。

Illus.Daarken (86/249)
記憶を飲み込むもの/Devourer of Memory  (青)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) THB, アンコモン

カードが1枚以上あなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、ターン終了時まで、記憶を飲み込むものは+1/+1の修整を受け、このターン、これはブロックされない。

(1)(青)(黒):カードを1枚切削する.

2/1
Illus.Daarken (213/254)
クルフィックスの指図/Dictate of Kruphix  (1)(青)(青)
エンチャント JOU, レア

瞬速

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。

Illus.Daarken (37/165)
凶兆艦隊の首折り/Dire Fleet Neckbreaker  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

あなたがコントロールしていて攻撃している海賊(Pirate)は+2/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Daarken (156/196)
不吉な戦術/Dire Tactics  (白)(黒)
インスタント IKO, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたが人間(Human)をコントロールしていないなら、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。

Illus.Daarken (183/274)
欺瞞の信奉者/Disciple of Deceit  (青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) JOU, アンコモン

神啓 ― 欺瞞の信奉者がアンタップ状態になるたび、あなたは土地でないカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからそのカードと同じマナ総量を持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Daarken (148/165)
レガーサへの侵攻/Invasion of Regatha  (2)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

レガーサへの侵攻が戦場に出たとき、バトルや対戦相手でありこれでない1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。これはその前者に4点のダメージを与え、その後者に1点のダメージを与える。

5
Illus.Daarken (148/0)
業火の信奉者/Disciples of the Inferno  
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOM, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてクリーチャーでない発生源1つがクリーチャーやバトルや対戦相手のうち1つにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Daarken (148/0)
反逆者、ドン・アンドレ/Don Andres, the Renegade  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・海賊(Pirate) LCC, 神話レア

あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫と接死を持ち、他のタイプに加えて海賊(Pirate)でもある。

あなたがあなたがオーナーでなくクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、宝物(Treasure)トークン2つをタップ状態で生成する。

4/3
Illus.Daarken (6/0)
タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KTK, レア

装備しているクリーチャーは防衛と「(2),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xはこのクリーチャーのパワーに等しい。」を持つ。

装備(3)

Illus.Daarken (219/269)
ドラゴンの伝令/Dragon's Herald  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) ALA, アンコモン

(2)(赤),(T),黒のクリーチャー1体と赤のクリーチャー1体と緑のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Daarken (98/249)
龍護りの精鋭/Dragonsguard Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、龍護りの精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(緑)(緑):龍護りの精鋭の上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

2/2
Illus.Daarken (376/275)
戦慄の魔術使い/Dread Warlock  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・邪術師(Warlock) M10, コモン

戦慄の魔術使いは、黒でないクリーチャーによってはブロックされない。

2/2
Illus.Daarken (94/249)
夢喰い/Dream Eater  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・スフィンクス(Sphinx) MKC, 神話レア

瞬速

飛行

夢喰いが戦場に出たとき、諜報4を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。(諜報4を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)

4/3
Illus.Daarken (101/0)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) M10, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Daarken (95/249)
ドルイドの保管庫/Druids' Repository  (1)(緑)(緑)
エンチャント AVR, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、ドルイドの保管庫の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

ドルイドの保管庫から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Daarken (176/244)
薄暮振るい/Duskwielder  (黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン

誇示 ― (1):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

1/2
Illus.Daarken (91/285)
従順なスラル/Dutiful Thrull  (白)
クリーチャー ― スラル(Thrull) GTC, コモン

(黒):従順なスラルを再生する。

1/1
Illus.Daarken (11/249)
こだまの飾り輪/Echo Circlet  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, コモン

装備しているクリーチャーは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

装備(1)

Illus.Daarken (153/249)
エルダー・ブレイン/Elder Brain  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) CLB, レア

威迫

エルダー・ブレインがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーの手札にあるすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーはそれに等しい枚数のカードを引く。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらの中から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、あなたはそれを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

6/6
Illus.Daarken (125/361)
変位エルドラージ/Eldrazi Displacer  (2)(白)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

欠色(このカードは無色である。)

(2)(◇):他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。((◇)は無色マナを表す。)

3/3
Illus.Daarken (13/184)
首狩りの精鋭/Elite Headhunter  (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤),他のクリーチャー1体かアーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。首狩りの精鋭はそれに2点のダメージを与える。

2/3
Illus.Daarken (209/269)
エンバレスの空焼き/Embereth Skyblazer  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

あなたのターンであるかぎり、エンバレスの空焼きは飛行を持つ。

エンバレスの空焼きが攻撃するたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールするクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの対戦相手の総数である。

4/3
Illus.Daarken (321/269)
本質の給餌/Essence Feed  (5)(黒)
ソーサリー ROE, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。あなたは3点のライフを得るとともに、無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを3体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Daarken (110/248)
本質の収穫/Essence Harvest  (2)(黒)
ソーサリー AVR, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中で最も大きいパワーの値である。

Illus.Daarken (100/244)
天上の鎧/Ethereal Armor  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、先制攻撃を持つ。

Illus.Daarken (67/0)
天上の戦乙女/Ethereal Valkyrie  (4)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・天使(Angel) KHC, レア

飛行

天上の戦乙女が戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後あなたの手札からカード1枚を裏向きに追放する。それは予顕された状態になる。それの予顕コストはそれのマナ・コストから(2)減らしたものである。(後のターンに、このクリーチャーが戦場を離れていたとしても、あなたはそれをそれの予顕コストで唱えてもよい。)

4/4
Illus.Daarken (16/119)
エーテル宣誓会の盾魔道士/Ethersworn Shieldmage  (1)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) ARB, コモン

瞬速

エーテル宣誓会の盾魔道士が戦場に出たとき、このターン、アーティファクト・クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

2/2
Illus.Daarken (4/145)
常炎の幻霊/Everflame Eidolon  (1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) BNG, アンコモン

授与(2)(赤)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

(赤):常炎の幻霊はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。これがオーラであるなら、代わりにエンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Daarken (92/165)
嘘か真か/Fact or Fiction  (3)(青)
インスタント LTC, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。

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