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188 件のカードがヒットしました.

188 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.66 秒
ゾンビの群れ/Zombie Mob  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIR, アンコモン

ゾンビの群れは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につきその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

ゾンビの群れが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。

2/0
Illus.Terese Nielsen (153/350)
ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 10E, アンコモン

ヤヴィマヤの女魔術師は、戦場に出ているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Terese Nielsen (310/383)
傷の反射/Wound Reflection  (5)(黒)
エンチャント SHM, レア

各終了ステップの開始時に、各対戦相手はこのターンに自分が失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。(ダメージによりライフは失われる。)

Illus.Terese Nielsen & Ron Spencer (81/301)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト 7ED, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Terese Nielsen (324/350)
野生の犬/Wild Dogs  (緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) USG, コモン

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人のライフが他の各プレイヤーよりも多い場合、その最も多いライフを持つプレイヤーは野生の犬のコントロールを得る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

2/1
Illus.Terese Nielsen (284/350)
戦いのダンス/War Dance  (緑)
エンチャント USG, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは戦いのダンスの上に詩句(verse)カウンターを1個置いてもよい。

戦いのダンスを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、戦いのダンスの上に置かれた詩句カウンターの数である。

Illus.Terese Nielsen (282/350)
網の壁/Wall of Nets  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) EXO, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

戦闘終了時に、網の壁によってブロックされているすべてのクリーチャーを追放する。

網の壁が戦場を離れたとき、網の壁によって追放されたすべてのカードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

0/7
Illus.Terese Nielsen (24/143)
大食のコブラ/Voracious Cobra  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) INV, アンコモン

先制攻撃

大食のコブラがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。

2/2
Illus.Terese Nielsen (288/350)
虚空石のガーゴイル/Voidstone Gargoyle  (3)(白)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) PLC, レア

飛行

虚空石のガーゴイルが戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前の呪文は唱えられない。

選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。

3/3
Illus.Terese Nielsen (21/165)
彼方の映像/Visions of Beyond  (青)
インスタント M12, レア

カードを1枚引く。いずれかの墓地に20枚以上のカードがある場合、代わりにカードを3枚引く。

Illus.Terese Nielsen (80/249)
給食スリヴァー/Victual Sliver  (緑)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) STH, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2),このパーマネントを生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。」を持つ。

2/2
Illus.Terese Nielsen (131/143)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) STH, コモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Terese Nielsen (21/143)
Velis Vel  
次元 ― ローウィン(Lorwyn) HOP, コモン

各クリーチャーは、それと少なくとも1つの同じクリーチャー・タイプを持つ、戦場に出ている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。(例えば、2体のエレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)と1体のエレメンタル・スピリット(Spirit)が戦場に出ている場合、それらは+2/+2の修整を受ける。)

カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべてのクリーチャー・タイプを得る。

Illus.Terese Nielsen (540/149)
Urza, Academy Headmaster  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ウルザ(Urza) UST, 神話レア

Illus.Terese Nielsen (136/216)
不定の多相の戦士/Unstable Shapeshifter  (3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) TMP, レア

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、不定の多相の戦士は、それがこの能力を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーになる。

0/1
Illus.Terese Nielsen (100/350)
やり込め/Unnerve  (3)(黒)
ソーサリー USG, コモン

各対戦相手はカードを2枚捨てる。

Illus.Terese Nielsen (162/350)
邪悪なる力/Unholy Strength  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M11, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Terese Nielsen (119/249)
再帰/Undo  (1)(青)(青)
ソーサリー VIS, コモン

クリーチャー2体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Terese Nielsen (47/167)
悩める癒し手/Troubled Healer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) PCY, コモン

土地を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。

1/2
Illus.Terese Nielsen (27/143)
森林の庇護者/Timber Protector  (4)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, レア

あなたがコントロールする他のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他のツリーフォークと森(Forest)は破壊不能を持つ。

4/6
Illus.Terese Nielsen & Philip Tan (238/301)
強欲なるスロモック/Thromok the Insatiable  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ヘリオン(Hellion) PC2, 神話レア

貪食X、Xはこれにより貪食したクリーチャーの数に等しい(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、それらのクリーチャー1体につきX個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

0/0
Illus.Terese Nielsen (106/156)
思考の反射/Thought Reflection  (4)(青)(青)(青)
エンチャント SHM, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにカードを2枚引く。

Illus.Terese Nielsen & Ron Spencer (53/301)
Team Spirit  (2)(緑)
インスタント UGL, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーとそのチームメイトがコントロールするすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Terese Nielsen (67/94)
絡み森の蜘蛛/Tangle Spider  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) 10E, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

3/4
Illus.Terese Nielsen (303/383)
電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C13, 神話レア

(青):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはそのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーになる。

(白)(黒):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。

2/2
Illus.Terese Nielsen (220/356)
剣を鍬に/Swords to Plowshares  (白)
インスタント CNS, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。

Illus.Terese Nielsen (84/210)
検分するスプライト/Surveilling Sprite  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) RAV, コモン

飛行

検分するスプライトが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。

1/1
Illus.Terese Nielsen (67/306)
嵐霊/Sturmgeist  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, レア

飛行

嵐霊のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

嵐霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

*/*
Illus.Terese Nielsen (82/264)
気絶/Stun  (1)(赤)
インスタント 10E, コモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

カードを1枚引く。

Illus.Terese Nielsen (240/383)
要塞の機械技師/Stronghold Machinist  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, アンコモン

(青)(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー呪文でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

1/1
Illus.Terese Nielsen (46/143)
要塞の生物学者/Stronghold Biologist  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, アンコモン

(青)(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

1/1
Illus.Terese Nielsen (45/143)
命の川/Stream of Life  (X)(緑)
ソーサリー 6ED, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

Illus.Terese Nielsen (254/350)
静態の宝珠/Static Orb  (3)
アーティファクト 7ED, レア

静態の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップにパーマネントを2つまでしかアンタップできない。

Illus.Terese Nielsen (319/350)
忍び寄る虎/Stalking Tiger  (3)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) 10E, コモン

忍び寄る虎は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

3/3
Illus.Terese Nielsen (299/383)
スプリングジャック牧場/Springjack Pasture  
土地 EVE, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T):白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(T),ヤギをX個生け贄に捧げる:好きな色1色のマナX点を加える。あなたはX点のライフを得る。

Illus.Terese Nielsen (179/180)
魂の守護者/Spiritual Guardian  (3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) POR, レア

魂の守護者が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Terese Nielsen (27/215)
呪文の噴出/Spell Burst  (X)(青)
インスタント TSP, アンコモン

バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうしたなら、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

マナ総量がXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Terese Nielsen (79/301)
大音響攻撃/Sonic Seizure  (赤)
インスタント TOR, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カードを1枚無作為に選んで捨てる。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。大音響攻撃はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Terese Nielsen (115/143)
悪意ある力/Sinister Strength  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) PLS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+3/+1の修整を受けるとともに黒になる。

Illus.Terese Nielsen (54/143)
銀皮の鎧/Silverskin Armor  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、他のタイプに加えてアーティファクトでもある。

装備(2)

Illus.Terese Nielsen (132/155)
銀毛のライオン/Silvercoat Lion  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) M13, コモン

2/2
Illus.Terese Nielsen (35/249)
シガルダ教の僧侶/Sigardian Priest  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, コモン

(1),(T):人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Terese Nielsen (42/205)
光舞い/Shinewend  (1)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン

飛行

光舞いは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(白),光舞いから+1/+1カウンターを1個取り除く:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

0/0
Illus.Terese Nielsen (23/150)
砕かれた知覚/Shattered Perception  (2)(赤)
ソーサリー DKA, アンコモン

あなたの手札にあるカードをすべて捨て、その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。

フラッシュバック(5)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Terese Nielsen (104/158)
セラの抱擁/Serra's Embrace  (2)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行と警戒を持つ。

Illus.Terese Nielsen (47/350)
人里離れた谷間/Secluded Glen  
土地 LRW, レア

人里離れた谷間が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からフェアリー(Faerie)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、人里離れた谷間はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Terese Nielsen (271/301)
逃れえぬ運命/Sealed Fate  (X)(青)(黒)
ソーサリー MIR, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上からX枚見る。それらのカードのうち1枚を追放し、残りをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Terese Nielsen (282/350)
煮沸するサラマンダー/Scalding Salamander  (2)(赤)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) EXO, アンコモン

煮沸するサラマンダーが攻撃するたび、あなたは「煮沸するサラマンダーは、防御プレイヤーがコントロールするすべての飛行を持たないクリーチャーそれぞれに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

2/1
Illus.Terese Nielsen (100/143)
サプラーツォの相続人/Saprazzan Heir  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) MMQ, レア

サプラーツォの相続人がブロックされた状態になるたび、あなたはカードを3枚引いてもよい。

1/1
Illus.Terese Nielsen (99/350)
サマイトの古老/Samite Elder  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) PLS, レア

(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで、そのパーマネントの色に対するプロテクションを得る。

1/2
Illus.Terese Nielsen (14/143)
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