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検索式: Illus:Piotr Dura

39 件のカードがヒットしました.

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高山の草地/Alpine Meadow  
氷雪土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) KHM, 基本土地

((T):(赤)か(白)を加える。)

高山の草地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Piotr Dura (248/285)
アーチ道の公共地/Archway Commons  
土地 STX, コモン

アーチ道の公共地はタップ状態で戦場に出る。

アーチ道の公共地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Piotr Dura (263/275)
豪勢な大通り/Bountiful Promenade  
土地 ZNE, 神話レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、豪勢な大通りはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (20/30)
天界の列柱/Celestial Colonnade  
土地 ZNE, 神話レア

天界の列柱はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(3)(白)(青):ターン終了時まで、天界の列柱は飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Piotr Dura (23/30)
さびれた浜/Deserted Beach  
土地 MID, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (281/277)
ドゥームスカール/Doomskar  (3)(白)(白)
ソーサリー KHM, レア

すべてのクリーチャーを破壊する。

予顕(1)(白)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Illus.Piotr Dura (9/285)
戦慄衆の解体者/Dreadhorde Butcher  (黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, レア

速攻

戦慄衆の解体者がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦慄衆の解体者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

戦慄衆の解体者が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Piotr Dura (194/264)
大出力自動生成器/Empowered Autogenerator  (4)
アーティファクト C19, レア

大出力自動生成器はタップ状態で戦場に出る。

(T):大出力自動生成器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。好きな色1色のマナX点を加える。Xは、大出力自動生成器の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。

Illus.Piotr Dura (54/302)
現地調査/Field Trip  (2)(緑)
ソーサリー STX, コモン

あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Piotr Dura (131/275)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) AFR, 基本土地

(緑)

Illus.Piotr Dura (278/281)
見捨てられた碑/Forsaken Monument  (5)
伝説のアーティファクト ZNR, 神話レア

あなたがコントロールしている無色のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

あなたが(◇)を引き出す目的でパーマネントを1つタップするたび、追加の(◇)を加える。

あなたが無色の呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Piotr Dura (244/280)
神託者の広間/Hall of Oracles  
土地 STX, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ソーサリーとしてのみ、かつ、あなたがこのターンにインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたときにのみ起動できる。

Illus.Piotr Dura (267/275)
憑依された峰/Haunted Ridge  
土地 MID, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、憑依された峰はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Piotr Dura (282/277)
忘却の偶像/Idol of Oblivion  (2)
アーティファクト C19, レア

(T):カードを1枚引く。このターンにあなたがトークンを生成していたときにのみ起動できる。

(8),(T),忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Piotr Dura (55/302)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) AFR, 基本土地

(青)

Illus.Piotr Dura (266/281)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) AFR, 基本土地

(赤)

Illus.Piotr Dura (274/281)
針縁の小道/Needleverge Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Piotr Dura (263/280)
柱縁の小道/Pillarverge Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (263/280)
死者の神のお告げ/Omen of the Dead  (黒)
エンチャント THB, コモン

瞬速

死者の神のお告げが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

(2)(黒),死者の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。

Illus.Piotr Dura (110/254)
鍛冶の神のお告げ/Omen of the Forge  (1)(赤)
エンチャント THB, コモン

瞬速

鍛冶の神のお告げが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

(2)(赤),鍛冶の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。

Illus.Piotr Dura (145/254)
狩猟の神のお告げ/Omen of the Hunt  (2)(緑)
エンチャント THB, コモン

瞬速

狩猟の神のお告げが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2)(緑),狩猟の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。

Illus.Piotr Dura (192/254)
海の神のお告げ/Omen of the Sea  (1)(青)
エンチャント THB, コモン

瞬速

海の神のお告げが戦場に出たとき、占術2を行い、その後カードを1枚引く。

(2)(青),海の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。

Illus.Piotr Dura (58/254)
太陽の神のお告げ/Omen of the Sun  (2)(白)
エンチャント THB, コモン

瞬速

太陽の神のお告げが戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成し、あなたは2点のライフを得る。

(2)(白),太陽の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。

Illus.Piotr Dura (30/254)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) AFR, 基本土地

(白)

Illus.Piotr Dura (262/281)
英雄たちの送り火/Pyre of Heroes  (2)
アーティファクト KHM, レア

(2),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げられたクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持ち、そのクリーチャーのマナ総量に1を足した値に等しいマナ総量を持つクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Piotr Dura (241/285)
クアンドリクスの学舎/Quandrix Campus  
土地 STX, コモン

クアンドリクスの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Piotr Dura (271/275)
霧氷林の滝/Rimewood Falls  
氷雪土地 ― 森(Forest)・島(Island) KHM, 基本土地

((T):(緑)か(青)を加える。)

霧氷林の滝はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Piotr Dura (266/285)
落石の谷間/Rockfall Vale  
土地 MID, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、落石の谷間はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Piotr Dura (284/277)
運命の巻物/Scroll of Fate  (3)
アーティファクト C19, レア

(T):あなたの手札からカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

Illus.Piotr Dura (58/302)
叫ぶ落下兵/Shriekdiver  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior) WAR, コモン

飛行

(1):ターン終了時まで、叫ぶ落下兵は速攻を得る。

2/1
Illus.Piotr Dura (103/264)
冠雪の島/Snow-Covered Island  
基本氷雪土地 ― 島(Island) KHM, 基本土地

Illus.Piotr Dura (278/285)
ストリクスヘイヴンの競技場/Strixhaven Stadium  (3)
アーティファクト STX, レア

(T):(◇)を加える。ストリクスヘイヴンの競技場の上に得点(point)カウンター1個を置く。

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、ストリクスヘイヴンの競技場の上から得点カウンター1個を取り除く。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、ストリクスヘイヴンの競技場の上に得点カウンター1個を置く。その後、これの上に得点カウンターが10個以上置かれているなら、それらすべてを取り除き、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。

Illus.Piotr Dura (259/275)
セルトランドの凍炎/Surtland Frostpyre  
土地 KHM, アンコモン

セルトランドの凍炎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(2)(青)(青)(赤),(T),セルトランドの凍炎を生け贄に捧げる:占術2を行う。セルトランドの凍炎は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Piotr Dura (271/285)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) AFR, 基本土地

(黒)

Illus.Piotr Dura (270/281)
地盤のヘリオン/Tectonic Hellion  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) C19, レア

速攻

地盤のヘリオンが攻撃するたび、土地を最も多くコントロールしている各プレイヤーはそれぞれ土地2つを生け贄に捧げる。

8/5
Illus.Piotr Dura (29/302)
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment  
土地 VOC, レア

啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。

啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (185/38)
神秘の神殿/Temple of Mystery  
土地 M21, レア

神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。

神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (254/274)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 M21, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (256/274)
大図書棟/The Biblioplex  
土地 STX, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがインスタントかソーサリーであるカードなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。あなたの手札にちょうど0枚か7枚のカードがあるのでなければ起動できない。

Illus.Piotr Dura (264/275)
魔女の診療所/Witch's Clinic  
土地 C21, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):統率者1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Piotr Dura (81/81)
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