Wisdom Guild ホーム
検索式: Illus:John Severin Brassell

25 件のカードがヒットしました.

25 件中、1 - 25 件目を表示(検索時間:0.75 秒
高山の灰色熊/Alpine Grizzly  (2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) KTK, コモン

4/2
Illus.John Severin Brassell (127/269)
エイヴンの戦僧侶/Aven Battle Priest  (5)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) ORI, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

エイヴンの戦僧侶が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.John Severin Brassell (6/272)
エイヴンの陽光弾手/Aven Sunstriker  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン

飛行

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

大変異(4)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.John Severin Brassell (5/264)
結束への呼びかけ/Call for Unity  (3)(白)(白)
エンチャント AER, レア

紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、結束への呼びかけの上に結束(unity)カウンターを1個置く。

あなたがコントロールするクリーチャーは、結束への呼びかけの上に置かれている結束カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.John Severin Brassell (9/184)
統率の取れた突撃/Coordinated Assault  (赤)
インスタント THS, アンコモン

クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはターン終了時までそれぞれ+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

Illus.John Severin Brassell (116/249)
凶兆艦隊の侵入者/Dire Fleet Interloper  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン

威迫

凶兆艦隊の侵入者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.John Severin Brassell (103/279)
フィナックスの信奉者/Disciple of Phenax  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THS, コモン

フィナックスの信奉者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札から、あなたの黒への信心に等しい枚数のカードを公開する。あなたはそのうちの1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)

1/3
Illus.John Severin Brassell (84/249)
ドレイクの安息地/Drake Haven  (2)(青)
エンチャント AKH, レア

あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.John Severin Brassell (51/264)
高地の獲物/Highland Game  (1)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) M19, コモン

高地の獲物が死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.John Severin Brassell (188/280)
静翼のグリフ/Hushwing Gryff  (2)(白)
クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff) M15, レア

瞬速

飛行

戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。

2/1
Illus.John Severin Brassell (15/269)
選択の幻影/Illusion of Choice  (青)
インスタント CN2, アンコモン

このターン、各プレイヤーの投票はあなたが選ぶ。

カードを1枚引く。

Illus.John Severin Brassell (31/221)
忠実なペガサス/Loyal Pegasus  (白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) BNG, コモン

飛行

忠実なペガサスは単独では攻撃したりブロックしたりできない。

2/1
Illus.John Severin Brassell (19/165)
モーギスの軍用犬/Mogis's Warhound  (1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 猟犬(Hound) JOU, アンコモン

授与(2)(赤)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

モーギスの軍用犬は、可能なら各戦闘で攻撃する。

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。

2/2
Illus.John Severin Brassell (104/165)
夜の囁き/Night's Whisper  (1)(黒)
ソーサリー EMA, コモン

あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

Illus.John Severin Brassell (100/249)
ウルドのオベリスク/Obelisk of Urd  (6)
アーティファクト M15, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

ウルドのオベリスクが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたがコントロールする、その選ばれたタイプを持つクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.John Severin Brassell (222/269)
権力への嘆願/Plea for Power  (3)(青)
ソーサリー CNS, レア

議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「時間」または「知識」のいずれかに投票する。「時間」がより多くの票を得た場合、あなたはこのターンの後に追加の1ターンを行う。「知識」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、カードを3枚引く。

Illus.John Severin Brassell (24/210)
ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer  (黒)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・デーモン(Demon) KTK, レア

(黒)(緑):ターン終了時まで、ラクシャーサの死与えは+2/+2の修整を受ける。

(黒)(緑):ラクシャーサの死与えを再生する。

2/2
Illus.John Severin Brassell (192/269)
手綱/Reins of Power  (2)(青)(青)
インスタント C16, レア

対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたとそのプレイヤーは、ターン終了時までそれぞれ相手がコントロールするクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。

Illus.John Severin Brassell (96/351)
機械修復職人/Restoration Gearsmith  (2)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン

機械修復職人が戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.John Severin Brassell (185/264)
小剣/Short Sword  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.John Severin Brassell (229/269)
空渦鷹/Skyswirl Harrier  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KLD, コモン

飛行

3/4
Illus.John Severin Brassell (28/264)
草原の滑空獣/Steppe Glider  (4)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン

飛行、警戒

(1)(白):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と警戒を得る。

2/4
Illus.John Severin Brassell (36/184)
潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M14, レア

潮縛りの魔道士が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする赤か緑のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、あなたが潮縛りの魔道士をコントロールし続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.John Severin Brassell (73/249)
波翼の精霊/Wave-Wing Elemental  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、波翼の精霊は+2/+2の修整を受ける。

3/4
Illus.John Severin Brassell (88/274)
風のドレイク/Wind Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DGM, コモン

飛行

2/2
Illus.John Severin Brassell (20/156)
© 1999-2018 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.84 秒)