見捨てられた前哨地/Abandoned Outpost
土地 ODY, コモン
見捨てられた前哨地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),見捨てられた前哨地を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (312/350)
促成の突然変異/Accelerated Mutation
(3)(緑)(緑)
インスタント SCG, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするパーマネントのマナ総量の中で最も大きい値に等しい。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (109/143)
ドングリの収穫/Acorn Harvest
(3)(緑)
ソーサリー TOR, コモン
緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック ― (1)(緑),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (118/143)
あられ石のヒル/Alabaster Leech
(白)
クリーチャー ― ヒル(Leech) INV, レア
あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(白)多くなる。
1/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/350)
先祖からの貢ぎ物/Ancestral Tribute
(5)(白)(白)
ソーサリー ODY, レア
あなたの墓地にあるカード1枚につき、あなたは2点のライフを得る。
フラッシュバック(9)(白)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (2/350)
天使の炎の十字軍/Angelfire Crusader
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・騎士(Knight) APC, コモン
(赤):天使の炎の十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/143)
獣の墓場/Animal Boneyard
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。」を持つ。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (4/350)
アルカデス・サボス/Arcades Sabboth
(2)(緑)(緑)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CHR, アンコモン1
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(白)(青)を支払わないかぎり、アルカデス・サボスを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは、それが攻撃していないかぎり+0/+2の修整を受ける。
(白):アルカデス・サボスはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
7/7
Illus.Edward P. Beard, Jr. (71/125)
Ashnod's Coupon
(0)
アーティファクト UGL, レア
(T),Ashnod's Couponを生け贄に捧げる:プレイヤー1人とドリンク1本を対象とする。そのプレイヤーは、そのドリンクをあなたのために取ってくる。あなたはそのドリンクに必要なあらゆるコストを支払う。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (69/94)
なだれ乗り/Avalanche Riders
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) TSB, タイムシフト
速攻
エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
なだれ乗りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (55/121)
霧に包むエイヴン/Aven Fogbringer
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) JUD, コモン
飛行
霧に包むエイヴンが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/143)
獏の供犠台/Baku Altar
(2)
アーティファクト BOK, レア
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは獏の供犠台の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
(2),(T),獏の供犠台から気カウンターを1個取り除く:無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (152/165)
機知の戦い/Battle of Wits
(3)(青)(青)
エンチャント 9ED, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーに200枚以上のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (65/350)
戦場の怪鳥/Battlefield Percher
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) NEM, アンコモン
飛行
戦場の怪鳥は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
(1)(黒):戦場の怪鳥はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (52/143)
ベルベイの怪鳥/Belbe's Percher
(2)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) NEM, コモン
飛行
ベルベイの怪鳥は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (53/143)
極楽鳥/Birds of Paradise
(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 8ED, レア
飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。
0/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (233/350)
刃鬣の獏/Blademane Baku
(1)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは刃鬣の獏の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
(1),刃鬣の獏から気カウンターをX個取り除く:取り除かれた気カウンター1個につき、刃鬣の獏はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (95/165)
殴り合い/Brawl
(3)(赤)(赤)
インスタント MMQ, レア
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。」を得る。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (178/350)
屍肉ネズミ/Carrion Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) TOR, コモン
屍肉ネズミが攻撃かブロックするたび、どのプレイヤーも自分の墓地にあるカードを1枚、追放してもよい。そうした場合、このターン、屍肉ネズミは戦闘ダメージを割り振らない。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (54/143)
城壁/Castle
(3)(白)
エンチャント 7ED, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (5/350)
カテラン組合の粗暴者/Cateran Brute
(2)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror)・傭兵(Mercenary) MMQ, コモン
(2),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が2以下の傭兵(Mercenary)パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (120/350)
クロミウム/Chromium
(2)(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CHR, アンコモン1
飛行
ランページ2(このクリーチャーがブロックされるたび、それをブロックしている2体目以降のクリーチャー1体につき+2/+2の修整を受ける。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(青)(黒)を支払わないかぎり、クロミウムを生け贄に捧げる。
7/7
Illus.Edward P. Beard, Jr. (74/125)
沿岸の魔術師/Coastal Wizard
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, レア
(T):沿岸の魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。沿岸の魔術師とそれを、オーナーの手札に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/165)
Combat Medic
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) FEM, コモン1
(1)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
0/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/187)
自然との融和/Commune with Nature
(緑)
ソーサリー CHK, コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「それらの中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (204/306)
独占市場/Cornered Market
(2)(白)
エンチャント MMQ, レア
プレイヤーはトークンでないパーマネントと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。
プレイヤーはトークンでないパーマネントと同じ名前を持つ基本でない土地をプレイできない。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (14/350)
クローシスの地下墓地/Crosis's Catacombs
土地 ― 棲み家(Lair) PLS, アンコモン
クローシスの地下墓地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、クローシスの地下墓地を生け贄に捧げる。
(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (136/143)
聖戦の騎士/Crusading Knight
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, レア
プロテクション(黒)
聖戦の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (12/350)
墓所スリヴァー/Crypt Sliver
(1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):スリヴァー1つを対象とし、それを再生する。」を持つ。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (63/145)
隻眼のミイラ/Cyclopean Mummy
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 4ED, コモン
隻眼のミイラが死亡したとき、それを追放する。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (128/378)
暗黒の捧げ物/Dark Offering
(4)(黒)(黒)
ソーサリー P02, アンコモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (72/165)
死/Death
(1)(黒)
ソーサリー APC, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたはそのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (130/143)
失踪/Disappear
(2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
(青):エンチャントされているクリーチャーと失踪を、オーナーの手札に戻す。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (30/143)
Double Deal
(4)(赤)
ソーサリー UGL, コモン
他のプレイヤー1人を選ぶ。Double Dealはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーとの次のゲームの開始時に、さらにそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (42/94)
Draconian Cylix
(3)
アーティファクト FEM, アンコモン1
(2),(T),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (86/187)
薄暮のインプ/Dusk Imp
(2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 8ED, コモン
飛行
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (130/350)
穿つドワーフ/Dwarven Driller
(3)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) JUD, アンコモン
(T):土地1つを対象とし、それをそれのコントローラーが「穿つドワーフはそのプレイヤーに2点のダメージを与える」ことを選ばないかぎり、破壊する。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (85/143)
エルフの潰し屋/Elvish Scrapper
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, アンコモン
(緑),(T),エルフの潰し屋を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (245/350)
魂込めの円月刀/Ensouled Scimitar
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン
(3):魂込めの円月刀はターン終了時まで、飛行を持つ1/5のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。
装備しているクリーチャーは+1/+5の修整を受ける。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (119/165)
贅沢なスピリット/Extravagant Spirit
(3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MMQ, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが自分の手札にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、贅沢なスピリットを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (79/350)
Farrel's Zealot
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) FEM, コモン1
Farrel's Zealotが攻撃してブロックされないたび、あなたは「クリーチャー1体を対象とする。Farrel's Zealotはそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、Farrel's Zealotは戦闘ダメージを割り振らない。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (3/187)
Fascist Art Director
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ホラー(Horror) UNH, コモン
(白)(白):ターン終了時まで、Fascist Art Directorはあなたが選んだ1人のアーティストに対するプロテクションを得る。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (11/140)
湿原のストーカー/Fen Stalker
(3)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) PCY, コモン
あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていないかぎり、湿原のストーカーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
3/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (64/143)
Fylgja
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, コモン
エンチャント(クリーチャー)
Fylgjaはその上に治癒(healing)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
Fylgjaから治癒カウンターを1個取り除く:このターン、エンチャントされているクリーチャーに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(2)(白):Fylgjaの上に治癒カウンターを1個置く。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (26/383)
恐ろしい残存者/Ghastly Remains
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, レア
増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたのアップキープの開始時に、恐ろしい残存者があなたの墓地にある場合、あなたは(黒)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、恐ろしい残存者をあなたの手札に戻す。
0/0
Illus.Edward P. Beard, Jr. (71/145)
幽霊兜の急使/Ghosthelm Courier
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに幽霊兜の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
(2)(青),(T):ウィザード(Wizard)・クリーチャー1体を対象とする。幽霊兜の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (85/350)
Ghosts of the Damned
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LEG, コモン2
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
0/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (98/310)
ゴブリンの紅蓮術士/Goblin Pyromancer
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) ONS, レア
ゴブリンの紅蓮術士が戦場に出たとき、ゴブリン(Goblin)・クリーチャーはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
終了ステップの開始時に、すべてのゴブリンを破壊する。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (206/350)
地の封印/Ground Seal
(1)(緑)
エンチャント ODY, レア
地の封印が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
墓地にあるカードは、呪文や能力の対象にならない。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (242/350)