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118 件のカードがヒットしました.

118 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:2.11 秒
見捨てられた前哨地/Abandoned Outpost  
土地 ODY, コモン

見捨てられた前哨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),見捨てられた前哨地を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (312/350)
促成の突然変異/Accelerated Mutation  (3)(緑)(緑)
インスタント SCG, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするパーマネントのマナ総量の中で最も大きい値に等しい。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (109/143)
ドングリの収穫/Acorn Harvest  (3)(緑)
ソーサリー TOR, コモン

緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

フラッシュバック ― (1)(緑),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (118/143)
あられ石のヒル/Alabaster Leech  (白)
クリーチャー ― ヒル(Leech) INV, レア

あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(白)多くなる。

1/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/350)
先祖からの貢ぎ物/Ancestral Tribute  (5)(白)(白)
ソーサリー ODY, レア

あなたの墓地にあるカード1枚につき、あなたは2点のライフを得る。

フラッシュバック(9)(白)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (2/350)
天使の炎の十字軍/Angelfire Crusader  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・騎士(Knight) APC, コモン

(赤):天使の炎の十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/143)
獣の墓場/Animal Boneyard  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。」を持つ。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (4/350)
アルカデス・サボス/Arcades Sabboth  (2)(緑)(緑)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CHR, アンコモン1

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(白)(青)を支払わないかぎり、アルカデス・サボスを生け贄に捧げる。

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは、それが攻撃していないかぎり+0/+2の修整を受ける。

(白):アルカデス・サボスはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

7/7
Illus.Edward P. Beard, Jr. (71/125)
Ashnod's Coupon  (0)
アーティファクト UGL, レア

(T),Ashnod's Couponを生け贄に捧げる:プレイヤー1人とドリンク1本を対象とする。そのプレイヤーは、そのドリンクをあなたのために取ってくる。あなたはそのドリンクに必要なあらゆるコストを支払う。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (69/94)
なだれ乗り/Avalanche Riders  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) TSB, タイムシフト

速攻

エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

なだれ乗りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (55/121)
霧に包むエイヴン/Aven Fogbringer  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) JUD, コモン

飛行

霧に包むエイヴンが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/143)
獏の供犠台/Baku Altar  (2)
アーティファクト BOK, レア

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは獏の供犠台の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

(2),(T),獏の供犠台から気カウンターを1個取り除く:無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (152/165)
機知の戦い/Battle of Wits  (3)(青)(青)
エンチャント 9ED, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーに200枚以上のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (65/350)
戦場の怪鳥/Battlefield Percher  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) NEM, アンコモン

飛行

戦場の怪鳥は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

(1)(黒):戦場の怪鳥はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (52/143)
ベルベイの怪鳥/Belbe's Percher  (2)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) NEM, コモン

飛行

ベルベイの怪鳥は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (53/143)
極楽鳥/Birds of Paradise  (緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 8ED, レア

飛行

(T):好きな色のマナ1点を加える。

0/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (233/350)
刃鬣の獏/Blademane Baku  (1)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは刃鬣の獏の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

(1),刃鬣の獏から気カウンターをX個取り除く:取り除かれた気カウンター1個につき、刃鬣の獏はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (95/165)
殴り合い/Brawl  (3)(赤)(赤)
インスタント MMQ, レア

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。」を得る。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (178/350)
屍肉ネズミ/Carrion Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) TOR, コモン

屍肉ネズミが攻撃かブロックするたび、どのプレイヤーも自分の墓地にあるカードを1枚、追放してもよい。そうした場合、このターン、屍肉ネズミは戦闘ダメージを割り振らない。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (54/143)
城壁/Castle  (3)(白)
エンチャント 7ED, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (5/350)
カテラン組合の粗暴者/Cateran Brute  (2)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror)・傭兵(Mercenary) MMQ, コモン

(2),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が2以下の傭兵(Mercenary)パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (120/350)
クロミウム/Chromium  (2)(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CHR, アンコモン1

飛行

ランページ2(このクリーチャーがブロックされるたび、それをブロックしている2体目以降のクリーチャー1体につき+2/+2の修整を受ける。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(青)(黒)を支払わないかぎり、クロミウムを生け贄に捧げる。

7/7
Illus.Edward P. Beard, Jr. (74/125)
沿岸の魔術師/Coastal Wizard  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, レア

(T):沿岸の魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。沿岸の魔術師とそれを、オーナーの手札に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/165)
Combat Medic  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) FEM, コモン1

(1)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

0/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/187)
自然との融和/Commune with Nature  (緑)
ソーサリー CHK, コモン

あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。あなたはそれらの中からクリーチャー・カードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (204/306)
独占市場/Cornered Market  (2)(白)
エンチャント MMQ, レア

プレイヤーはトークンでないパーマネントと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。

プレイヤーはトークンでないパーマネントと同じ名前を持つ基本でない土地をプレイできない。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (14/350)
クローシスの地下墓地/Crosis's Catacombs  
土地 ― 棲み家(Lair) PLS, アンコモン

クローシスの地下墓地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、クローシスの地下墓地を生け贄に捧げる。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (136/143)
聖戦の騎士/Crusading Knight  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, レア

プロテクション(黒)

聖戦の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (12/350)
墓所スリヴァー/Crypt Sliver  (1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):スリヴァー1つを対象とし、それを再生する。」を持つ。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (63/145)
隻眼のミイラ/Cyclopean Mummy  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 4ED, コモン

隻眼のミイラが死亡したとき、それを追放する。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (128/378)
暗黒の捧げ物/Dark Offering  (4)(黒)(黒)
ソーサリー P02, アンコモン

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (72/165)
死/Death  (1)(黒)
ソーサリー APC, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたはそのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (130/143)
失踪/Disappear  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

(青):エンチャントされているクリーチャーと失踪を、オーナーの手札に戻す。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (30/143)
Double Deal  (4)(赤)
ソーサリー UGL, コモン

他のプレイヤー1人を選ぶ。Double Dealはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーとの次のゲームの開始時に、さらにそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (42/94)
Draconian Cylix  (3)
アーティファクト FEM, アンコモン1

(2),(T),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (86/187)
ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile) 5DN, コモン

5/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (47/165)
薄暮のインプ/Dusk Imp  (2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 8ED, コモン

飛行

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (130/350)
穿つドワーフ/Dwarven Driller  (3)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) JUD, アンコモン

(T):土地1つを対象とし、それをそれのコントローラーが「穿つドワーフはそのプレイヤーに2点のダメージを与える」ことを選ばないかぎり、破壊する。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (85/143)
エルフの潰し屋/Elvish Scrapper  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, アンコモン

(緑),(T),エルフの潰し屋を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (245/350)
魂込めの円月刀/Ensouled Scimitar  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン

(3):魂込めの円月刀はターン終了時まで、飛行を持つ1/5のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。

装備しているクリーチャーは+1/+5の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (119/165)
贅沢なスピリット/Extravagant Spirit  (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MMQ, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが自分の手札にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、贅沢なスピリットを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (79/350)
Farrel's Zealot  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) FEM, コモン1

Farrel's Zealotが攻撃してブロックされないたび、あなたは「クリーチャー1体を対象とする。Farrel's Zealotはそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、Farrel's Zealotは戦闘ダメージを割り振らない。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (3/187)
Fascist Art Director  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ホラー(Horror) UNH, コモン

(白)(白):ターン終了時まで、Fascist Art Directorはあなたが選んだ1人のアーティストに対するプロテクションを得る。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (11/140)
湿原のストーカー/Fen Stalker  (3)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) PCY, コモン

あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていないかぎり、湿原のストーカーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (64/143)
Fylgja  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

Fylgjaはその上に治癒(healing)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

Fylgjaから治癒カウンターを1個取り除く:このターン、エンチャントされているクリーチャーに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(2)(白):Fylgjaの上に治癒カウンターを1個置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (26/383)
恐ろしい残存者/Ghastly Remains  (黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, レア

増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたのアップキープの開始時に、恐ろしい残存者があなたの墓地にある場合、あなたは(黒)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、恐ろしい残存者をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Edward P. Beard, Jr. (71/145)
幽霊兜の急使/Ghosthelm Courier  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに幽霊兜の急使をアンタップしないことを選んでもよい。

(2)(青),(T):ウィザード(Wizard)・クリーチャー1体を対象とする。幽霊兜の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (85/350)
Ghosts of the Damned  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LEG, コモン2

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。

0/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (98/310)
ゴブリンの紅蓮術士/Goblin Pyromancer  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) ONS, レア

ゴブリンの紅蓮術士が戦場に出たとき、ゴブリン(Goblin)・クリーチャーはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

終了ステップの開始時に、すべてのゴブリンを破壊する。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (206/350)
地の封印/Ground Seal  (1)(緑)
エンチャント ODY, レア

地の封印が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

墓地にあるカードは、呪文や能力の対象にならない。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (242/350)
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