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146 件のカードがヒットしました.

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アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) KTK, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。

3/2
Illus.Chris Rahn (1/269)
ザスリッドの見習い僧/Acolyte of Xathrid  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M10, コモン

(1)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

0/1
Illus.Chris Rahn (83/249)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 猟犬(Hound)・兵士(Soldier) KTK, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (3/269)
不動のアジャニ/Ajani Steadfast  (3)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M15, 神話レア

[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒と絆魂を得る。

[-2]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個、あなたがコントロールする他の各プレインズウォーカーの上に忠誠(loyalty)カウンターをそれぞれ1個置く。

[-7]:あなたは「いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Chris Rahn (1/269)
アクームの火の鳥/Akoum Firebird  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) BFZ, 神話レア

飛行、速攻

アクームの火の鳥は、可能なら各戦闘で攻撃する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(4)(赤)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地からアクームの火の鳥を戦場に戻す。

3/3
Illus.Chris Rahn (138/274)
天使の従者/Angelic Page  (1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) A25, アンコモン

飛行

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Chris Rahn (4/249)
ミノタウルスの海賊、アングラス/Angrath, Minotaur Pirate  (4)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― アングラス(Angrath) RIX, 神話レア

[+2]:対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ミノタウルスの海賊、アングラスはそのプレイヤーかプレインズウォーカーと、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

[-3]:あなたの墓地から海賊(Pirate)カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

[-11]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーをすべて破壊する。ミノタウルスの海賊、アングラスはそのプレイヤーに、それらのパワーの合計に等しい点数のダメージを与える。

5
Illus.Chris Rahn (201/196)
精霊信者の覚醒/Animist's Awakening  (X)(緑)
ソーサリー ORI, レア

あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。その中にある土地カードをすべてタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それらの土地をアンタップする。

Illus.Chris Rahn (169/272)
アラシンの僧侶/Arashin Cleric  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FRF, コモン

アラシンの僧侶が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Chris Rahn (5/185)
大石弓の精鋭/Arbalest Elite  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) M12, アンコモン

(2)(白),(T):攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。大石弓の精鋭はそれに3点のダメージを与える。大石弓の精鋭は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/3
Illus.Chris Rahn (5/249)
決断の元型/Archetype of Finality  (4)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ゴルゴン(Gorgon) BNG, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは接死を持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは接死を失うとともに、接死を持つことも得ることもできない。

2/3
Illus.Chris Rahn (58/165)
銀白のスフィンクス/Argent Sphinx  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) SOM, レア

飛行

金属術 ― (青):銀白のスフィンクスを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。この能力は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合にのみ起動できる。

4/3
Illus.Chris Rahn (28/249)
ハルマゲドン/Armageddon  (3)(白)
ソーサリー A25, 神話レア

すべての土地を破壊する。

Illus.Chris Rahn (5/249)
灰燼の乗り手/Ashen Rider  (4)(白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― 執政官(Archon) THS, 神話レア

飛行

灰燼の乗り手が戦場に出たか死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

5/5
Illus.Chris Rahn (187/249)
アタルカの命令/Atarka's Command  (赤)(緑)
インスタント DTK, レア

以下から2つを選ぶ。

・このターン、あなたの対戦相手はライフを得られない。

・アタルカの命令は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

・あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに到達を得る。

Illus.Chris Rahn (213/264)
強欲なドラゴン/Avaricious Dragon  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ORI, 神話レア

飛行

あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で1枚引く。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札を捨てる。

4/4
Illus.Chris Rahn (131/272)
エイヴンの先駆者/Aven Trailblazer  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) CON, コモン

飛行

版図 ― エイヴンの先駆者のタフネスは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。

2/*
Illus.Chris Rahn (4/145)
アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, アンコモン

アゾリウスの大司法官が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/2
Illus.Chris Rahn (6/274)
オドゥノスの黒樫/Black Oak of Odunos  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ツリーフォーク(Treefolk) BNG, アンコモン

防衛

(黒),あなたがコントロールするアンタップ状態の他のクリーチャーを1体タップする:オドゥノスの黒樫はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/5
Illus.Chris Rahn (62/165)
再鍛の黒き剣/Blackblade Reforged  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。

伝説のクリーチャーに装備(3)

装備(7)

Illus.Chris Rahn (211/269)
荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus  (12)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MBS, 神話レア

トランプル、感染、破壊不能

荒廃鋼の巨像がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりに荒廃鋼の巨像を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

11/11
Illus.Chris Rahn (99/155)
渦まく知識/Brainstorm  (青)
インスタント A25, コモン

カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Chris Rahn (46/249)
逆毛ハイドラ/Bristling Hydra  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) KLD, レア

逆毛ハイドラが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:逆毛ハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは呪禁を得る。

4/3
Illus.Chris Rahn (147/264)
怒鳴りつけ/Browbeat  (2)(赤)
ソーサリー DDK, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える」ことを選んでよい。誰もそうしなかった場合、そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.Chris Rahn (66/80)
漂流者の絶望/Castaway's Despair  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) XLN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

漂流者の絶望が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Chris Rahn (281/279)
儀礼的拒否/Ceremonious Rejection  (青)
インスタント KLD, アンコモン

無色の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Chris Rahn (40/264)
紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster  (2)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) ANN, 神話レア

[+1]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、そのプレイヤーかプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。紅蓮の達人チャンドラはその前者に1点のダメージを与え、その後者に1点のダメージを与える。このターン、その後者ではブロックできない。

[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。

[-7]:あなたのライブラリーの一番上から10枚のカードを追放する。これにより追放されたインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を選び、それを3回コピーする。あなたはそれらのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

4
Illus.Chris Rahn (42/106)
甲殻の外套/Chitinous Cloak  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, アンコモン

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

装備(3)

Illus.Chris Rahn (163/184)
征服するマンティコア/Conquering Manticore  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― マンティコア(Manticore) ROE, レア

飛行

征服するマンティコアが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

5/5
Illus.Chris Rahn (139/248)
屍体屋の脅威/Corpsejack Menace  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) RTR, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれる場合、代わりにその2倍の数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

4/4
Illus.Chris Rahn (152/274)
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) AVR, 神話レア

速攻

孔蹄のビヒモスが戦場に出たとき、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。

5/5
Illus.Chris Rahn (172/244)
粛清するものクローシス/Crosis, the Purger  (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C17, レア

飛行

粛清するものクローシスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、選ばれた色のカードをすべて捨てる。

6/6
Illus.Chris Rahn (168/309)
墓所の怪異/Crypt Ghast  (3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GTC, レア

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)を1つタップするたび、(黒)を加える。

2/2
Illus.Chris Rahn (61/249)
サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift  (1)(青)
インスタント RTR, レア

あなたがコントロールしていない土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

超過(6)(青)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしていない土地でない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。)

Illus.Chris Rahn (35/274)
厄介なドラゴン/Demanding Dragon  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M19, レア

飛行

厄介なドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、これはそのプレイヤーに5点のダメージを与える。

5/5
Illus.Chris Rahn (135/280)
悪魔の監督官/Demonic Taskmaster  (2)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、悪魔の監督官以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Chris Rahn (95/244)
休眠のゴーマゾア/Dormant Gomazoa  (1)(青)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) ROE, レア

飛行

休眠のゴーマゾアはタップ状態で戦場に出る。

休眠のゴーマゾアはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたが呪文の対象になるたび、あなたは休眠のゴーマゾアをアンタップしてもよい。

5/5
Illus.Chris Rahn (62/248)
上座の聖戦士/Elder Cathar  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン

上座の聖戦士が死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーが人間(Human)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.Chris Rahn (12/264)
薄暮薔薇、エレンダ/Elenda, the Dusk Rose  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, 神話レア

絆魂

他のクリーチャーが1体死亡するたび、薄暮薔薇、エレンダの上に+1/+1カウンターを1個置く。

薄暮薔薇、エレンダが死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、薄暮薔薇、エレンダのパワーに等しい。

1/1
Illus.Chris Rahn (157/196)
謎のスフィンクス/Enigma Sphinx  (4)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ARB, レア

飛行

謎のスフィンクスが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、それをあなたのライブラリーの一番上から3枚目に置く。

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

5/4
Illus.Chris Rahn (106/145)
隷属/Enslave  (4)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) NPH, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーはオーナーに1点のダメージを与える。

Illus.Chris Rahn (58/175)
進化の飛躍/Evolutionary Leap  (1)(緑)
エンチャント ORI, レア

(緑),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上から、クリーチャー・カードが公開されるまでカードを公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Chris Rahn (176/272)
炎套の魔道士/Firemantle Mage  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― 炎套の魔道士か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Chris Rahn (145/274)
タズリ将軍/General Tazri  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・同盟者(Ally) OGW, 神話レア

タズリ将軍が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから同盟者(Ally)クリーチャー・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、それらのクリーチャーの中の色の数に等しい。

3/4
Illus.Chris Rahn (19/184)
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) ANN, 神話レア

[+2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならギデオン・ジュラを攻撃する。

[-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

[0]:ターン終了時まで、ギデオン・ジュラは6/6の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。

6
Illus.Chris Rahn (10/106)
黄金塔の報復者/Giltspire Avenger  (緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CON, レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(T):このターン、あなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Chris Rahn (108/145)
裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor  (黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) MBS, 神話レア

先制攻撃、接死

対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

3/3
Illus.Chris Rahn (96/155)
象形の守り手/Glyph Keeper  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) AKH, レア

飛行

象形の守り手が各ターン最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。

不朽(5)(青)(青)((5)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・スフィンクス(Sphinx)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。象形の守り手はソーサリーとしてのみ行う。)

5/3
Illus.Chris Rahn (55/264)
黄金夜の指揮官/Goldnight Commander  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) AVR, アンコモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chris Rahn (22/244)
緑柄の練習生/Greenhilt Trainee  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) NPH, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。この能力は、緑柄の練習生のパワーが4以上の場合にのみ起動できる。

2/3
Illus.Chris Rahn (112/175)
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