威迫
闇の中の研究者、ナシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削する。その中から、伝説やエンチャントである望む枚数のカードをあなたの手札に加えてもよい。これによりカードをあなたの手札に加えなかったなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたがコントロールしているパーマネント1つと、他のパーマネント1つを対象とする。その前者の上からカウンター1個を、その後者の上に移動する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
生存 ― あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、落とし子狩り、リップがタップ状態である場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。Xは、これのパワーに等しい。その中から、クリーチャーや機体(Vehicle)でありパワーが異なる望む枚数のカードをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
二段攻撃、警戒
あなたが唱えるすべての呪文は親和(アーティファクト)を持つ。(それらを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
けだものの友、トビーが戦場に出たとき、「このクリーチャーは単独では攻撃もブロックもできない。」を持つ白の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが4体以上のクリーチャー・トークンをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは飛行を持つ。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり鳥(Bird)呪文を唱えたりしてもよい。
あなたがコントロールしていて土地や鳥である1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは破壊不能を得る。この呪文が追放領域から唱えられていたなら、このターン、あなたが受けるすべてのダメージを軽減する。
予顕(2)(白)(あなたのターンの間、(2)を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きで追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)
究極魔法「メテオ」は各クリーチャーにそれぞれ7点のダメージを与える。この呪文が追放領域から唱えられていたなら、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトや土地である1つを選ぶ。それらの選ばれたパーマネントを破壊する。
予顕(5)(赤)(あなたのターンの間、(2)を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きで追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)
違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、この能力が解決されたのがこのターン内で1度目なら、諜報2を行う。2度目なら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。3度目なら、墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは他のタイプに加えてスケルトン(Skeleton)であり、能力を持たない。起動はソーサリーとしてのみ行う。



