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検索式: 伝説の and 人間

567 件のカードがヒットしました.

567 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:37.034 ミリ秒
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア

飛行

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。

(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。

1/4
Illus.Jesper Ejsing (228/281)
結界師ズアー/Zur the Enchanter  (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, レア

飛行

結界師ズアーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が3以下のエンチャント・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/4
Illus.Pete Venters (135/155)
嘲笑する仙人 左慈/Zuo Ci, the Mocking Sage  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

嘲笑する仙人 左慈は、馬術を持つクリーチャーによってはブロックされない。

1/2
Illus.Wang Yuqun (165/180)
クアンドリクスの神童、ジモーン/Zimone, Quandrix Prodigy  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン

(1),(T):あなたはあなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。

(4),(T):カード1枚を引く。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりにカード2枚を引く。

1/2
Illus.Ryan Pancoast (250/275)
ジモーンとダイナ/Zimone and Dina  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドライアド(Dryad) MOM, 神話レア

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。あなたはあなたの手札にある土地カード1枚を、タップ状態で戦場に出してもよい。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、この手順を1回繰り返す。

3/4
Illus.Lie Setiawan (257/0)
呉の策士 諸葛瑾/Zhuge Jin, Wu Strategist  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Song Shikai (66/180)
呉の大都督 周瑜/Zhou Yu, Chief Commander  (5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

呉の大都督 周瑜は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

8/8
Illus.Xu Xiaoming (65/180)
虎威将軍 趙雲/Zhao Zilong, Tiger General  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

虎威将軍 趙雲がブロックするたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Quan Xuejun (33/180)
合肥の勇将 張遼/Zhang Liao, Hero of Hefei  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

合肥の勇将 張遼が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

3/3
Illus.Li Youliang (96/180)
魏の将軍 張コウ/Zhang He, Wei General  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

魏の将軍 張コウが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

4/2
Illus.Jack Wei (95/180)
猛将 張飛/Zhang Fei, Fierce Warrior  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

警戒、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4
Illus.Zhao Dafu (32/180)
改革派の勧誘者、ザラ/Zara, Renegade Recruiter  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア

飛行

改革派の勧誘者、ザラが攻撃するたび、防御プレイヤーの手札を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を、あなたのコントロール下でタップ状態かつ、そのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

4/3
Illus.Chris Rallis (297/0)
雷の指揮者、ザファイ/Zaffai, Thunder Conductor  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C21, 神話レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、占術1を行う。その呪文のマナ総量が5以上であるなら、青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文のマナ総量が10以上であるなら、対戦相手1人を無作為に選び、雷の指揮者、ザファイはそれに10点のダメージを与える。

1/4
Illus.Dmitry Burmak (4/81)
虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger's Shadow  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) C18, レア

上忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札か統率領域からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしている忍者(Ninja)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

1/3
Illus.Yongjae Choi (52/307)
優柔不断なる君主 袁紹/Yuan Shao, the Indecisive  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

あなたがコントロールするクリーチャーは、それぞれ2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

2/3
Illus.Inoue Junichi (128/180)
放浪の吟遊詩人、イーサーン/Yisan, the Wanderer Bard  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・バード(Bard) M15, レア

(2)(緑),(T),放浪の吟遊詩人、イーサーンの上に詩句(verse)カウンターを1個置く:あなたのライブラリーから、放浪の吟遊詩人、イーサーンの上に置かれている詩句カウンターの総数に等しいマナ総量を持つクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/3
Illus.Chase Stone (209/269)
スランの医師、ヨーグモス/Yawgmoth, Thran Physician  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MH1, 神話レア

プロテクション(人間(Human))

1点のライフを支払う,他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。

(黒)(黒),カード1枚を捨てる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/4
Illus.Mark Winters (116/254)
龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、龍爪のヤソヴァよりもパワーの小さい、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(青/赤)(青/赤)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれは速攻を得る。

4/2
Illus.Winona Nelson (148/185)
ヤズミン・カーン/Yasmin Khan  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア

(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それをプレイしてもよい。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (7/0)
魏の参謀 荀イク/Xun Yu, Wei Advisor  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア

(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Jack Wei (93/180)
隻眼の将軍 夏侯惇/Xiahou Dun, the One-Eyed  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

隻眼の将軍 夏侯惇を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある黒のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

3/2
Illus.Junko Taguchi (92/180)
鋼の魂、ワイレス/Wyleth, Soul of Steel  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, 神話レア

トランプル

鋼の魂、ワイレスが攻撃するたび、これについているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきカードを1枚引く。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (362/361)
アイスウィンド・デイルのウルフガル/Wulfgar of Icewind Dale  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) AFC, レア

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしているクリーチャーの攻撃によりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

4/4
Illus.Aleksi Briclot (56/62)
軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, 神話レア

あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から人間クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (216/274)
ウィルフレッド・モット/Wilfred Mott  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

星を見よ ― あなたのアップキープの開始時に、ウィルフレッド・モットの上に時間(time)カウンター1個を置く。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、ウィルフレッド・モットの上にある時間カウンターの個数に等しい。その中から、マナ総量が3以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.John Di Giovanni (32/0)
血の儀式司、ウィスパー/Whisper, Blood Liturgist  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DOM, アンコモン

(T),クリーチャー2体を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

2/2
Illus.Kieran Yanner (111/269)
育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・マーフォーク(Merfolk) LCC, レア

(緑)(青),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。それの上に置かれている各種類のカウンターの個数を2倍にする。

1/4
Illus.Mike Bierek (294/0)
モンスター見聞家、ヴォーロ/Volo, Guide to Monsters  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AFR, レア

あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードと共通のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャー呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。(クリーチャー呪文のコピーはトークンになる。)

3/2
Illus.Zoltan Boros (238/281)
ヴァティ・イル=ダル/Vhati il-Dal  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TSB, タイムシフト

(T):クリーチャー1体を対象とする。それの基本のパワーまたは基本のタフネスは、ターン終了時まで1である。

3/3
Illus.Ron Spencer (105/121)
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FUT, レア

瞬速

造物の学者、ヴェンセールが戦場に出たとき、呪文1つかパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Aleksi Briclot (46/180)
Veldrane of Sengir  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, アンコモン1

(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、Veldrane of Sengirは-3/-0の修整を受けるとともに森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

5/5
Illus.Susan Van Camp (60/140)
夜まといのヴェラ/Vela the Night-Clad  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PC2, 神話レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは威嚇を持つ。

夜まといのヴェラかあなたがコントロールする他のクリーチャーが戦場を離れるたび、各対戦相手は1点のライフを失う。

4/4
Illus.Allen Williams (107/156)
やり手の交渉人、ヴァジ/Vazi, Keen Negotiator  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) NCC, レア

速攻

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークンX個を生成する。Xは、このターンにあなたが生成した宝物トークンの数に等しい。

対戦相手が呪文を唱えるか能力を起動するたび、その呪文を唱えたりその能力を起動したりするために宝物トークンからのマナが支払われていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。

3/3
Illus.José Parodi (92/93)
銀月街のレンジャー、ヴェイリス/Varis, Silverymoon Ranger  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア

到達、護法(1)

あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (209/281)
キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルド/Varchild, Betrayer of Kjeldor  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C18, レア

キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい数の赤の1/1の生存者(Survivor)クリーチャー・トークンを生成する。

対戦相手がコントロールしている生存者は、それらではブロックできず、それらではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルドが戦場を離れたとき、生存者すべてのコントロールを得る。

3/3
Illus.Lucas Graciano (28/307)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MUL, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Tyler Crook (24/65)
星の大魔導師、ヴァドリック/Vadrik, Astral Archmage  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

星の大魔導師、ヴァドリックが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、星の大魔導師、ヴァドリックのパワーに等しい。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、星の大魔導師、ヴァドリックの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Kieran Yanner (248/277)
クルーグ公、ウルザ/Urza, Prince of Kroog  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

(6):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。他のタイプに加えて1/1の兵士(Soldier)クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。

2/3
Illus.Joshua Raphael (226/287)
パワーストーンの神童、ウルザ/Urza, Powerstone Prodigy  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン

警戒

(1),(T):カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたが1枚以上のアーティファクト・カードを捨てるたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(そのトークンは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

1/3
Illus.Donato Giancola (69/287)
護国卿、ウルザ/Urza, Lord Protector  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, 神話レア

あなたがアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

(7):あなたが護国卿、ウルザと《マイトストーンとウィークストーン/The Mightstone and Weakstone》という名前を持つアーティファクト1つの両方をコントロールしていてそれらのオーナーであるなら、それらを追放し、その後、それらを《プレインズウォーカー、ウルザ/Urza, Planeswalker》へと合体させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/4
Illus.Ryan Pancoast (225/287)
最高工匠卿、ウルザ/Urza, Lord High Artificer  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MH1, 神話レア

最高工匠卿、ウルザが戦場に出たとき、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト1つをタップする:(青)を加える。

(5):あなたのライブラリーを切り直し、その後一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

1/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (75/254)
工匠の主任、ウルザ/Urza, Chief Artificer  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, 神話レア

親和(アーティファクト・クリーチャー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体につき(1)少なくなる。)

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは威迫を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/5
Illus.Bartłomiej Gaweł (2/36)
爪の群れのウルリッチ/Ulrich of the Krallenhorde  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) EMN, 神話レア

このクリーチャーが戦場に出るか爪の群れのウルリッチに変身するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、爪の群れのウルリッチを変身させる。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (191/205)
揺るぎない頭目、ウルリッチ/Ulrich, Uncontested Alpha  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) EMN, 神話レア

このクリーチャーが揺るぎない頭目、ウルリッチに変身するたび、あなたがコントロールしておらず狼男(Werewolf)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「このクリーチャーはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、揺るぎない頭目、ウルリッチを変身させる。

6/6
Illus.Slawomir Maniak (191/205)
織り手のティムナ/Tymna the Weaver  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C16, レア

絆魂

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはこのターンに戦闘ダメージを与えられた対戦相手の人数に等しい。そうしたなら、カードをX枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Winona Nelson (48/351)
熊爪のトゥーヤ/Tuya Bearclaw  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン

熊爪のトゥーヤが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。

2/2
Illus.Lius Lasahido (292/361)
空騎士、トゥーラ・ケネルッド/Tura Kennerud, Skyknight  (2)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Donato Giancola (224/281)
Tuknir Deathlock  (赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LEG, レア

飛行

(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Liz Danforth (267/310)
自由の勇者、トリン/Trynn, Champion of Freedom  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, 神話レア

《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (1/322)
運命の三人組/Triad of Fates  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア

(1),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に運命(fate)カウンターを1個置く。

(白),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

(黒),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーはカードを2枚引く。

3/3
Illus.Daarken (206/249)
不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが合計3体以上の狼や狼男をコントロールしている場合、夜になる。その後、あなたがコントロールしている望む数の人間(Human)・狼男を変身させる。

日暮

3/3
Illus.Chris Rahn (246/277)
深夜の災い魔、トヴォラー/Tovolar, the Midnight Scourge  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

(X)(赤)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。

夜明

4/4
Illus.Chris Rahn (246/277)
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