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検索式: 吸血鬼

349 件のカードがヒットしました.

349 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:37.131 ミリ秒
血管の守護者/Patron of the Vein  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) LCC, レア

飛行

血管の守護者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、それを追放し、あなたがコントロールする各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

4/4
Illus.Tommy Arnold (207/0)
虚身呼び/Null Caller  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) OGW, アンコモン

(3)(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

2/4
Illus.Darek Zabrocki (88/184)
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, レア

飛行

精神を飲む者、ミルコ・ヴォスクがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが4枚公開されるまでカードを公開し続け、その後それらのカードを自分の墓地に置く。

2/4
Illus.Chase Stone (85/156)
魅せられた花婿、エドガー/Edgar, Charmed Groom  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOW, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。

魅せられた花婿、エドガーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Volkan Baga (236/277)
エドガー・マルコフの棺/Edgar Markov's Coffin  
〔白/黒〕 伝説のアーティファクト VOW, レア

あなたのアップキープの開始時に、絆魂を持つ白黒の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成し、エドガー・マルコフの棺の上に血統(bloodline)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の血統カウンターがあるなら、それらのすべてのカウンターを取り除きこれを変身させる。

Illus.Volkan Baga (236/277)
吸血鬼の君主/Vampire Sovereign  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) M19, アンコモン

飛行

吸血鬼の君主が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。

3/4
Illus.Volkan Baga (125/280)
税血の徴収者/Bloodtithe Collector  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MID, アンコモン

飛行

税血の徴収者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

3/4
Illus.Maria Zolotukhina (90/277)
魂の収集家/Soul Collector  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) TSB, タイムシフト

飛行

このターン、魂の収集家がダメージを与えたクリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

変異(黒)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/4
Illus.Matthew D. Wilson (47/121)
夜の歓楽者/Night Revelers  (4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン

夜の歓楽者は、対戦相手1人が人間(Human)をコントロールしているかぎり速攻を持つ。

4/4
Illus.Steve Argyle (153/264)
最初に堕ちし者、ラヤミ/Rayami, First of the Fallen  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C19, 神話レア

トークンでないクリーチャーが死亡するなら、代わりにそのカードを血液(blood)カウンターを1個置いた状態で追放する。

追放されていて血液カウンターが置かれているクリーチャー・カードが飛行を持っている限り、最初に堕ちし者、ラヤミは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。

5/4
Illus.Kieran Yanner (48/302)
影のとげ刺し/Shadow Stinger  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン

他の、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のならず者(Rogue)1体をタップする:ターン終了時まで、影のとげ刺しは接死を得る。

影のとげ刺しがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを3枚切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。)

1/4
Illus.John Thacker (123/280)
コウモリ男爵、ティモサー/Timothar, Baron of Bats  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) LCC, 神話レア

護法 ― カード1枚を捨てる。

あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない吸血鬼(Vampire)1体が死亡するたび、あなたは「(1)を支払いそれを追放する。」を選んでもよい。そうしたなら、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げ、その追放されているカードをタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

4/4
Illus.Jason A. Engle (210/0)
マラキールの解体者/Butcher of Malakir  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) LCC, レア

飛行

マラキールの解体者かあなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

5/4
Illus.Jason Chan (187/0)
繊細な筆、パルネス/Parnesse, the Subtle Brush  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) NCC, 神話レア

あなたやあなたがコントロールしているパーマネントのうち1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが4点のライフを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。

あなたが呪文1つをコピーするたび、対戦相手最大1人を対象とする。そのプレイヤーもその呪文をコピーしてもよい。そのプレイヤーはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (8/93)
ファルケンラスの祝賀者/Falkenrath Celebrants  (4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

ファルケンラスの祝賀者が戦場に出たとき、血(Blood)トークン2つを生成する。(それらは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

4/4
Illus.Anna Steinbauer (156/277)
聖域探究者/Sanctum Seeker  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, レア

あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)が1体攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

3/4
Illus.Volkan Baga (209/0)
尊大な血王/Arrogant Bloodlord  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ROE, アンコモン

尊大な血王がパワーが1以下のクリーチャーをブロックするかパワーが1以下のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に尊大な血王を破壊する。

4/4
Illus.Mike Bierek (94/248)
冷たき集いのキンズー/Kinzu of the Bleak Coven  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire) ONE, レア

飛行

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは「2点のライフを支払い、それを追放する。」を選んでもよい。そうしたなら、1/1であり毒性1を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。(それに戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

5/4
Illus.Andreas Zafiratos (406/271)
エドガー・マルコフ/Edgar Markov  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) C17, 神話レア

威光 ― あなたが他の吸血鬼(Vampire)呪文を1つ唱えるたび、エドガー・マルコフが統率領域か戦場にある場合、黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

先制攻撃、速攻

エドガー・マルコフが攻撃するたび、あなたがコントロールする各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Volkan Baga (36/309)
グール・ドラズの監視者/Guul Draz Overseer  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) BFZ, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。その土地が沼(Swamp)であるなら、代わりに、ターン終了時までそれらのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

3/4
Illus.Karl Kopinski (112/274)
血滾りの司令官、リシア/Licia, Sanguine Tribune  (5)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) C17, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがこのターンに得たライフ1点につき(1)少なくなる。

先制攻撃、絆魂

ライフを5点支払う:血滾りの司令官、リシアの上に+1/+1カウンターを3個置く。あなたのターンにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (40/309)
妖艶な泥棒、コルメラ/Cormela, Glamour Thief  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

速攻

(1),(T):(青)(黒)(赤)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。

妖艶な泥棒、コルメラが死亡したとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/4
Illus.Bram Sels (177/281)
マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) DKA, コモン

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)1体をタップする:マルコフに選ばれし者を変身させる。

2/2
Illus.Steve Argyle (55/158)
マルコフの召使い/Markov's Servant  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DKA, コモン

4/4
Illus.Steve Argyle (55/158)
再誕の司教/Bishop of Rebirth  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, レア

警戒

再誕の司教が攻撃するたび、あなたは「あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。」を選んでもよい。

3/4
Illus.Tommy Arnold (5/279)
マラキールの占い師/Malakir Soothsayer  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

4/4
Illus.Greg Opalinski (87/184)
婚礼の警備兵/Wedding Security  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

婚礼の警備兵が攻撃するたび、あなたは血(Blood)トークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、婚礼の警備兵の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Francisco Miyara (138/277)
ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シェイド(Shade) VOC, 神話レア

あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)をタップするたび、追加で(黒)を加える。

(黒):ターン終了時まで、ニルカーナの亡霊は+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Livia Prima (134/38)
遺跡の盗人、アノワン/Anowon, the Ruin Thief  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZNC, 神話レア

他の、あなたがコントロールしているならず者(Rogue)は+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールしているならず者1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分が受けたダメージ1点につきカードを1枚切削する。これによりそのプレイヤーがクリーチャー・カードを1枚以上切削したなら、あなたはカードを1枚引く。(カードを1枚切削するとは、自分のライブラリーの一番上からカードを自分の墓地に置くことである。)

2/4
Illus.Magali Villeneuve (1/142)
血生まれの悪人/Bloodborn Scoundrels  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) BBD, コモン

助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(5)支払うことができる。)

血生まれの悪人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

4/4
Illus.Mathias Kollros (45/254)
薄暮の勇者/Champion of Dusk  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, レア

薄暮の勇者が戦場に出たとき、あなたはカードをX枚引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の総数に等しい。

4/4
Illus.Josh Hass (188/0)
ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) GTC, 神話レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失い、その後、それを自分の手札に加える。

4/4
Illus.Kev Walker (159/249)
ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, 神話レア

絆魂、プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたのライフが30点以上であり、かつ対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、ヴィズコーパの血男爵は+6/+6の修整を受けるとともに飛行を持つ。

4/4
Illus.Anthony Palumbo (57/156)
鼓動盗み、ザグラス/Zagras, Thief of Heartbeats  (4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZNR, レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

飛行、接死、速攻

他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは接死を持つ。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレインズウォーカーを破壊する。

4/4
Illus.Anna Steinbauer (241/280)
ドラーナとリンヴァーラ/Drana and Linvala  (1)(白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・天使(Angel) MOM, レア

飛行、警戒

対戦相手がコントロールしているクリーチャーの起動型能力は起動できない。

これは、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーのすべての起動型能力を持つ。あなたはそれらの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

3/4
Illus.Raluca Marinescu (222/0)
吸血鬼の特使/Vampire Envoy  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) OGW, コモン

飛行

吸血鬼の特使がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。

1/4
Illus.Johannes Voss (92/184)
血の間の僧侶/Bloodhall Priest  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) EMN, レア

血の間の僧侶が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの手札にカードが無い場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血の間の僧侶はそれに2点のダメージを与える。

マッドネス(1)(黒)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

4/4
Illus.Mark Winters (181/205)
血の美食家/Epicure of Blood  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, コモン

あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

4/4
Illus.Anna Steinbauer (99/280)
闇の男爵、センギア/Sengir, the Dark Baron  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) CMR, レア

飛行

他のクリーチャーが1体死亡するたび、闇の男爵、センギアの上に+1/+1カウンターを2個置く。

他のプレイヤーが1人このゲームに敗北するたび、あなたは、このターンの開始時のそのプレイヤーのライフ総量に等しい点数のライフを得る。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (149/361)
血流を飲む者/Vein Drinker  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ALA, レア

飛行

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。血流を飲む者は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。そのクリーチャーは、それのパワーに等しい点数のダメージを血流を飲む者に与える。

このターン、血流を飲む者によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、血流を飲む者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Lars Grant-West (91/249)
マルコフの大将軍/Markov Warlord  (5)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) DKA, アンコモン

速攻

マルコフの大将軍が戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらではブロックできない。

4/4
Illus.Cynthia Sheppard (97/158)
最後の血の長、ドラーナ/Drana, the Last Bloodchief  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, 神話レア

飛行

最後の血の長、ドラーナが攻撃するたび、防御プレイヤーは、あなたの墓地から伝説でないクリーチャー・カード1枚を選ぶ。あなたはそのカードを、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)でもある。

4/4
Illus.Tyler Jacobson (98/280)
メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) SPG, レア

飛行

あなたがコントロールする各クリーチャーは、そのクリーチャー・タイプに加えて吸血鬼(Vampire)であるとともに「このクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。

3/4
Illus.Samuel Araya (4/0)
耽溺する貴族階級/Indulging Patrician  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) M21, アンコモン

飛行

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを3点以上得ていた場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

1/4
Illus.Miranda Meeks (219/274)
大食の客人/Gluttonous Guest  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン

大食の客人が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが血トークン1つを生け贄に捧げるたび、あなたは1点のライフを得る。

1/4
Illus.Jesper Ejsing (114/277)
馬上の戦慄騎士/Mounted Dreadknight  (4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MID, コモン

トランプル

このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、馬上の戦慄騎士は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

5/4
Illus.Josu Hernaiz (150/277)
神出鬼没な拷問者/Elusive Tormentor  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) SOI, レア

(1),カードを1枚捨てる:神出鬼没な拷問者を変身させる。

4/4
Illus.Izzy (108/297)
陰湿な霧/Insidious Mist  
〔青〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOI, レア

呪禁、破壊不能

陰湿な霧ではブロックできず、陰湿な霧はブロックされない。

陰湿な霧が攻撃してブロックされないたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

0/1
Illus.Izzy (108/297)
センギアの吸血鬼/Sengir Vampire  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M15, アンコモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Kev Walker (277/269)
騎兵隊の血抜き師/Exsanguinator Cavalry  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MOC, レア

威迫、絆魂

あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Quintin Gleim (26/0)
ステンシアの亭主/Stensia Innkeeper  (3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) EMN, コモン

ステンシアの亭主が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地1つを対象とし、それをタップする。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Winona Nelson (145/205)
吸血鬼の新生子/Vampire Neonate  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M19, コモン

(2),(T):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

0/3
Illus.Daarken (124/280)
ニルカーナの暗殺者/Nirkana Assassin  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、ニルカーナの暗殺者は接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/3
Illus.Viktor Titov (118/274)
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