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162 件のカードがヒットしました.

162 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.57 秒
ニクスの伝令/Nyx Herald  (2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) THB, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている、クリーチャー・エンチャント1体かエンチャントされているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。

2/3
Illus.Mark Zug (189/254)
夜明けヒラメ/Dawnfluke  (3)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

瞬速

夜明けヒラメが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。

想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

0/3
Illus.Mark Zug (12/301)
セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・貴族(Noble) TOR, レア

セファリッドの女帝ラワンが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするすべての青のクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。

あなたの対戦相手は、青のクリーチャー呪文を唱えられない。

2/3
Illus.Mark Zug (42/143)
狂気を操る者チェイナー/Chainer, Dementia Master  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) TOR, レア

すべてのナイトメア(Nightmare)は+1/+1の修整を受ける。

(黒)(黒)(黒),3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは黒であり、それの他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアである。

狂気を操る者チェイナーが戦場を離れたとき、すべてのナイトメアを追放する。

3/3
Illus.Mark Zug (56/143)
非道の総督/Brutalizer Exarch  (5)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) NPH, アンコモン

非道の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。

・クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

3/3
Illus.Mark Zug (105/175)
ルフ鳥の卵/Rukh Egg  (3)(赤)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・卵(Egg) 9ED, レア

ルフ鳥の卵が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、飛行を持つ赤の4/4の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/3
Illus.Mark Zug (214/350)
石炭焚き/Coal Stoker  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, コモン

石炭焚きが戦場に出たとき、あなたがそれを手札から唱えた場合、(赤)(赤)(赤)を加える。

3/3
Illus.Mark Zug (150/301)
轟きの巨人/Thundering Giant  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) M15, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/3
Illus.Mark Zug (165/269)
西風の魔道士アレクシー/Alexi, Zephyr Mage  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) PCY, レア

(X)(青),(T),カードを2枚捨てる:クリーチャーX体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Mark Zug (28/143)
ケンタウルスの古参兵/Centaur Veteran  (5)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur) TOR, コモン

トランプル

(緑),カードを1枚捨てる:ケンタウルスの古参兵を再生する。

3/3
Illus.Mark Zug (123/143)
無垢の神/Innocence Kami  (3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, アンコモン

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、無垢の神をアンタップする。

2/3
Illus.Mark Zug (18/306)
ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア

あなたはあなたの墓地にあるストロームガルドの災い魔、ハーコンを唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない。

ストロームガルドの災い魔、ハーコンが戦場に出ているかぎり、あなたはあなたの墓地から騎士(Knight)呪文を唱えてもよい。

ストロームガルドの災い魔、ハーコンが死亡したとき、あなたは2点のライフを失う。

3/3
Illus.Mark Zug (252/0)
高層の神秘家/Aerie Mystics  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) CON, アンコモン

飛行

(1)(緑)(青):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

3/3
Illus.Mark Zug (1/145)
ゼラパのミノタウルス/Zerapa Minotaur  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) PCY, コモン

先制攻撃

(2):ゼラパのミノタウルスはターン終了時まで先制攻撃を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

3/3
Illus.Mark Zug (108/143)
セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage  (緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン

((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)

(3)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (252/306)
法の声/Voice of Law  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) USG, アンコモン

飛行、プロテクション(赤)

2/2
Illus.Mark Zug (55/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Mark Zug (241/350)
大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BOK, コモン

忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)

大牙の衆の忍びがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

3/2
Illus.Mark Zug (76/165)
デヴカリンの造反者/Devkarin Dissident  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) GRN, コモン

(4)(緑):ターン終了時まで、デヴカリンの造反者は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (127/259)
小走り樫/Scurry Oak  (2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MH2, アンコモン

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

小走り樫の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

1/2
Illus.Mark Zug (172/303)
義務の声/Voice of Duty  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) UDS, アンコモン

飛行、プロテクション(緑)

2/2
Illus.Mark Zug (23/143)
擬態するセイレーン/Cloaked Siren  (3)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) JOU, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

3/2
Illus.Mark Zug (32/165)
敬虔な旅人/Pious Wayfarer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) THB, コモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Mark Zug (32/254)
蛾乗りの侍/Mothrider Samurai  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン

飛行

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Mark Zug (34/306)
情熱的な扇動者/Impassioned Orator  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Mark Zug (306/280)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

先制攻撃

白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (193/0)
陽光弾の軍団兵/Sunstrike Legionnaire  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, レア

陽光弾の軍団兵は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、陽光弾の軍団兵をアンタップする。

(T):マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Mark Zug (22/145)
ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz  (白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン

警戒

英雄的 ― あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Mark Zug (29/165)
教議会の工匠/Synod Artificer  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) DST, レア

(X),(T):クリーチャーでないアーティファクトX個を対象とし、それらをタップする。

(X),(T):クリーチャーでないアーティファクトX個を対象とし、それらをアンタップする。

1/2
Illus.Mark Zug (34/165)
格納庫の整備士/Aviary Mechanic  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) KLD, コモン

格納庫の整備士が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (6/264)
重要人物のペット/Kingpin's Pet  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) GTC, コモン

飛行

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

2/2
Illus.Mark Zug (173/249)
エイヴンの射手/Aven Archer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・射手(Archer) ODY, アンコモン

飛行

(2)(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。エイヴンの射手はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Zug (6/350)
ボディ・スナッチャー/Body Snatcher  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ミニオン(Minion) UDS, レア

ボディ・スナッチャーが戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、それを追放する。

ボディ・スナッチャーが死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。これを追放し、そのカードを戦場に戻す。

2/2
Illus.Mark Zug (53/143)
ニューロックの変成者/Neurok Transmuter  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DST, アンコモン

(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。

(青):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になるとともに、アーティファクトではなくなる。

2/2
Illus.Mark Zug (27/165)
光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim  (青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) DMC, レア

光り眼のネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

(1),カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (152/48)
黄金コオロギの騎士団/Order of the Golden Cricket  (1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) MOR, コモン

黄金コオロギの騎士団が攻撃するたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、それはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Mark Zug (19/150)
落葉の道三/Dosan the Falling Leaf  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

プレイヤーは、自分のターンの間にしか呪文を唱えられない。

2/2
Illus.Mark Zug (205/306)
静寂なる達人/Serene Master  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C13, レア

静寂なる達人がブロックするたび、これがブロックしているクリーチャー1体を対象とする。戦闘終了時まで、それのパワーと静寂なる達人のパワーを交換する。

0/2
Illus.Mark Zug (20/356)
子馬乗り部隊/Ponyback Brigade  (3)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) KTK, コモン

子馬乗り部隊が戦場に出るか表向きになったとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。

変異(2)(赤)(白)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/2
Illus.Mark Zug (191/269)
信心深い従者/Faithful Squire  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは信心深い従者の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、信心深い従者の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは信心深い従者を反転してもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (3/165)
忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

飛行

忠義の記憶、戒想から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/4
Illus.Mark Zug (3/165)
氷河屠り/Jokulmorder  (4)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) CSP, レア

トランプル

氷河屠りはタップ状態で戦場に出る。

氷河屠りが戦場に出たとき、あなたが土地を5つ生け贄に捧げないかぎり、それを生け贄に捧げる。

氷河屠りはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたが島(Island)をプレイするたび、あなたは氷河屠りをアンタップしてもよい。

12/12
Illus.Mark Zug (37/155)
トリスケラバス/Triskelavus  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) TSP, レア

飛行

トリスケラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(1),トリスケラバスから+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の1/1のトリスケラバイト(Triskelavite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

1/1
Illus.Mark Zug (266/301)
アッシェンムーアのしもべ/Ashenmoor Liege  (1)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, レア

あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

アッシェンムーアのしもべが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。

4/1
Illus.Mark Zug (181/301)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (20/350)
ティムールの軍馬/Temur Charger  (1)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) KTK, アンコモン

変異 ― あなたの手札にある緑のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

ティムールの軍馬が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

3/1
Illus.Mark Zug (153/269)
脱走魔術師/Fugitive Wizard  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M15, コモン

1/1
Illus.Mark Zug (56/269)
残酷な医師/Grim Physician  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) THB, コモン

残酷な医師が死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (100/254)
ドルイドの抒情詩人/Druid Lyrist  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, コモン

(緑),(T),ドルイドの抒情詩人を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Zug (238/350)
信号の邪魔者/Signal Pest  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 邪魔者(Pest) MBS, アンコモン

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)

信号の邪魔者は飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

0/1
Illus.Mark Zug (131/155)
贖罪の高僧/High Priest of Penance  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, レア

贖罪の高僧がダメージを与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

1/1
Illus.Mark Zug (171/249)
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