幻影の仔/Phantom Whelp
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・犬(Dog) ODY, コモン
幻影の仔が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時に幻影の仔をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
2/2
Illus.Wayne England (93/350)
メムナークの残滓、ウルテト/Urtet, Remnant of Memnarch
(3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) ONC, 神話レア
あなたがマイア(Myr)呪文を唱えるたび、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているすべてのマイアをアンタップする。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしている各マイアの上にそれぞれ+1/+1カウンター3個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。
2/2
Illus.Simon Dominic (28/28)
打ちすえる兵士/Flailing Soldier
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMQ, コモン
(1):打ちすえる兵士はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
(1):打ちすえる兵士はターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
2/2
Illus.Orizio Daniele (189/350)
棘茨砦の嫌われ者/Bramblefort Fink
(1)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) ELD, アンコモン
(8):ターン終了時まで、棘茨砦の嫌われ者は基本のパワーとタフネスが10/10になる。あなたがオーコ(Oko)・プレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ起動できる。
2/2
Illus.Uriah Voth (311/269)
ナカティルの異国者/Nacatl Outlander
(赤)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) CON, コモン
プロテクション(青)
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (119/145)
ナクタムンの侍臣、テムメト/Temmet, Vizier of Naktamun
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。
不朽(3)(白)(青)((3)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Anna Steinbauer (207/264)
情熱的な扇動者/Impassioned Orator
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) PIP, コモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Josu Hernaiz (162/0)
発想の幻霊/Eidolon of Inspiration
(1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THB, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Bram Sels (271/254)
エイヴィーゾア/Avizoa
(3)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) WTH, レア
飛行
(0):ターン終了時まで、エイヴィーゾアは+2/+2の修整を受ける。あなたはあなたの次のアンタップ・ステップを飛ばす。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Paolo Parente (35/167)
急襲刃の司令官/Rushblade Commander
(黒)(赤)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
あなたのチームがコントロールしている戦士(Warrior)は速攻を持つ。
2/2
Illus.Gabor Szikszai (77/254)
非実在の王/Lord of the Unreal
(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, レア
あなたがコントロールするイリュージョン(Illusion)・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それらはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Jason Chan (62/249)
イェヴァの腕力魔道士/Yeva's Forcemage
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ORI, コモン
イェヴァの腕力魔道士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Eric Deschamps (208/272)
堂々たる咆哮眷者/Sonorous Howlbonder
(1)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン
威迫
あなたがコントロールしていて威迫を持つ各クリーチャーはそれぞれ、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
2/2
Illus.Kimonas Theodossiou (230/274)
灰色革の狩人/Graypelt Hunter
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) WWK, コモン
トランプル
灰色革の狩人か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは灰色革の狩人の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (103/145)
ダラジャ・グリフィン/Daraja Griffin
(3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) 6ED, アンコモン
飛行
ダラジャ・グリフィンを生け贄に捧げる:黒のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Stuart Griffin (14/350)
捕食の世話役/Predation Steward
(1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ONE, コモン
捕食の世話役は油(oil)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
(2)(緑),(T),捕食の世話役の上から油カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは、+2/+2の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/2
Illus.Aaron J. Riley (180/271)
歪んだセンギア、ヴェラック/Verrak, Warped Sengir
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DMC, レア
飛行、接死、絆魂
あなたがマナ能力でない能力を起動するたび、それを起動するためにライフが支払われていた場合、あなたは再びその点数に等しいライフを支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2/2
Illus.Alix Branwyn (16/48)
クローサの戦長/Krosan Warchief
(2)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) SCG, アンコモン
あなたが唱えるビースト(Beast)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
(1)(緑):ビースト1つを対象とし、それを再生する。
2/2
Illus.Greg Hildebrandt (123/143)
軍団の先駆け/Forerunner of the Legion
(2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン
軍団の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから吸血鬼(Vampire)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。
他の吸血鬼が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Josh Hass (9/196)
沈静するリシド/Calming Licid
(2)(白)
クリーチャー ― リシド(Licid) STH, アンコモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。沈静するリシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(白)を支払うことで終わらせてもよい。
エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (2/143)
日光女/Nikko-Onna
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, アンコモン
日光女が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは日光女をオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Shishizaru (21/165)
荊景学院の戦闘魔道士/Thornscape Battlemage
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) TSB, タイムシフト
キッカー(赤)/(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)か(白)またはその両方を支払ってもよい。)
荊景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(赤)でキッカーされていたなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。荊景学院の戦闘魔道士はそれに2点のダメージを与える。
荊景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(白)でキッカーされていたなら、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Matt Cavotta (87/121)
ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar
(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal) M10, コモン
ジャッカルの使い魔は単独では攻撃したりブロックしたりできない。
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (143/249)
盾打ちの戦士/Battershield Warrior
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン
誇示 ― (1)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2/2
Illus.Colin Boyer (2/285)
湯熱の精/Scaldkin
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, コモン
飛行
(2)(赤),湯熱の精を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Cliff Childs (52/269)
躁の蛮人/Manic Vandal
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M12, コモン
躁の蛮人が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Christopher Moeller (151/249)
兵団の隊長/Squad Captain
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン
警戒
兵団の隊長は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Cristi Balanescu (38/280)
グウィリオンの垣魔道士/Gwyllion Hedge-Mage
(2)(白/黒)
クリーチャー ― ハッグ(Hag)・ウィザード(Wizard) EVE, アンコモン
グウィリオンの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが平地(Plains)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
グウィリオンの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが沼(Swamp)を2つ以上コントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。
2/2
Illus.Todd Lockwood (89/180)
深水路の導師/Deepchannel Mentor
(5)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) SHM, アンコモン
あなたがコントロールする青のクリーチャーはブロックされない。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (35/301)
空からの導き手/Aerial Guide
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) HOU, コモン
飛行
空からの導き手が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (29/199)
拷問機械人/Rackling
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NEM, アンコモン
各対戦相手のアップキープの開始時に、拷問機械人はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは3引くそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数である。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (136/143)
義務の声/Voice of Duty
(3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) UDS, アンコモン
飛行、プロテクション(緑)
2/2
Illus.Mark Zug (23/143)
春のシャーマン/Shaman of Spring
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M15, コモン
春のシャーマンが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Johannes Voss (199/269)
聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) VOC, 神話レア
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (155/38)
オウムガイ/Chambered Nautilus
(2)(青)
クリーチャー ― オウムガイ(Nautilus)・ビースト(Beast) MMQ, アンコモン
オウムガイがブロックされた状態になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.John Matson (64/350)
蛇術師/Ophiomancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C13, レア
各アップキープの開始時に、あなたが蛇(Snake)をコントロールしていない場合、接死を持つ黒の1/1の蛇クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.John Stanko (84/356)
トーパの苦行者/Topan Ascetic
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ALA, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:トーパの苦行者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Sal Villagran (151/249)
無常の神/Kami of Transience
(1)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, レア
トランプル
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、無常の神の上に+1/+1カウンター1個を置く。
各終了ステップの開始時に、このターンにエンチャントが戦場からあなたの墓地に置かれたことがある場合、あなたはあなたの墓地にある無常の神をあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Steve Prescott (197/302)
エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage
(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン
(白),(T):このターン、あなたに与えられる次のダメージを2点軽減する。
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Cavotta (40/249)
闇市場の巨頭/Black Market Tycoon
(赤)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ならず者(Rogue) SNC, レア
あなたのアップキープの開始時に、闇市場の巨頭はあなたに、あなたがコントロールしている宝物(Treasure)1つにつき2点のダメージを与える。
(T):宝物トークン1つを生成する。
2/2
Illus.Brock Grossman (167/281)
菅草スリヴァー/Sedge Sliver
(2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, レア
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
すべてのスリヴァーは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。(それが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)
2/2
Illus.Richard Kane Ferguson (177/301)
メロウの騎兵/Merrow Reejerey
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) LCC, アンコモン
あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/2
Illus.Greg Staples (165/0)
垣のトロール/Hedge Troll
(2)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・クレリック(Cleric) PLC, アンコモン
垣のトロールはあなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(白):垣のトロールを再生する。
2/2
Illus.Parente (151/165)
戦墓の巨人/Diregraf Colossus
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) MIC, レア
戦墓の巨人は、あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがゾンビ呪文を1つ唱えるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
2/2
Illus.Vincent Proce (112/38)
アナーバのシャーマン/Anaba Shaman
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) 9ED, コモン
(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Simon Bisley (172/350)
浅瀬の海賊/Reef Pirates
(1)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・海賊(Pirate) 5ED, コモン
浅瀬の海賊が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
2/2
Illus.Tom Wanerstrand (115/449)
監視スリヴァー/Watcher Sliver
(3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Liz Danforth (45/301)
絹織りの精鋭/Silkweaver Elite
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) AER, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
紛争 ― 絹織りの精鋭が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (125/184)