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検索式: 日本語テキストに共闘を含む

101 件のカードがヒットしました.

101 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:62.137 ミリ秒
ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

《エイミー・ポンド/Amy Pond》との共闘

先制攻撃、絆魂

最後の百人隊長 ― あなたが追放領域以外からこの呪文を唱えたとき、これを時間(time)カウンター3個が置かれた状態で追放する。これは待機を得る。その後、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Axel Sauerwald (153/0)
ジェニー・フリント/Jenny Flint  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア

《マダム・ヴァストラ/Madame Vastra》との共闘

先制攻撃

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)のうち1つを生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Syd Mills (136/0)
エイミー・ポンド/Amy Pond  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

《ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams》を自分の手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

エイミー・ポンドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであり待機状態であるカード1枚を選び、それの上からその点数に等しい個数の時間(time)カウンターを取り除く。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Greg Staples (75/0)
マダム・ヴァストラ/Madame Vastra  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― トカゲ(Lizard)・探偵(Detective) WHO, レア

《ジェニー・フリント/Jenny Flint》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたのライブラリーから《ジェニー・フリント/Jenny Flint》を探してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

マダム・ヴァストラは可能ならブロックされなければならない。

このターンにマダム・ヴァストラからダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、手掛かり(Clue)トークン1つと食物(Food)トークン1つを生成する。

3/3
Illus.Syd Mills (142/0)
アイゼンガルドの監視人、ピピン/Pippin, Warden of Isengard  (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア

《アイゼンガルドの監視人、メリー/Merry, Warden of Isengard》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アイゼンガルドの監視人、メリー》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

(1),(T):食物(Food)トークン1つを生成する。

(T),食物4つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受け速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Viko Menezes (65/0)
冒険好きなホビット、フロド/Frodo, Adventurous Hobbit  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・スカウト(Scout) LTC, 神話レア

《忠実なる従者、サム/Sam, Loyal Attendant》との共闘

警戒

冒険好きなホビット、フロドが攻撃するたび、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、指輪があなたを誘惑する。その後、冒険好きなホビット、フロドがあなたの指輪所持者であり、このゲームで指輪があなたを2回以上誘惑していたなら、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Axel Sauerwald (2/0)
アイゼンガルドの監視人、メリー/Merry, Warden of Isengard  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア

《アイゼンガルドの監視人、ピピン/Pippin, Warden of Isengard》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アイゼンガルドの監視人、ピピン》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/4
Illus.Viko Menezes (61/0)
忠実なる従者、サム/Sam, Loyal Attendant  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTC, 神話レア

《冒険好きなホビット、フロド/Frodo, Adventurous Hobbit》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは《冒険好きなホビット、フロド》を自分のライブラリーから自分の手札に加えて切り直してもよい。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしている食物の起動型能力を起動するためコストは(1)少なくなる。

2/4
Illus.Campbell White (7/0)
肉体彫刻家、ケスキット/Keskit, the Flesh Sculptor  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) MOC, アンコモン

(T),他の、アーティファクトやクリーチャー合計3つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち2枚をあなたの手札に加え、他の1枚をあなたの墓地に置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/3
Illus.Yongjae Choi (254/0)
すべてを取り込むもの、スラーク/Slurrk, All-Ingesting  (5)(緑)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze) MOC, アンコモン

すべてを取り込むもの、スラークは、+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

すべてを取り込むもの、スラークか、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

0/0
Illus.Jehan Choo (312/0)
真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOC, アンコモン

真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Chris Rallis (168/0)
鋼軍団のプラヴァ/Prava of the Steel Legion  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) ONC, アンコモン

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは+1/+4の修整を受ける。

(3)(白):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/4
Illus.Matt Stewart (87/28)
求道の達人、サイラス・レン/Silas Renn, Seeker Adept  (1)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) BRC, 神話レア

接死

求道の達人、サイラス・レンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Joseph Meehan (129/36)
金線の打破者、アーミクス/Armix, Filigree Thrasher  (2)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRC, アンコモン

金線の打破者、アーミクスが攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの枚数を足した値に等しい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/2
Illus.Daniel Ljunggren (103/36)
永久忠義の義丸/Yoshimaru, Ever Faithful  (白)
伝説のクリーチャー ― 犬(Dog) NEC, 神話レア

これでない伝説のパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、永久忠義の義丸の上に+1/+1カウンター1個を置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/1
Illus.Ilse Gort (32/38)
霊の報復者、ローダ/Rhoda, Geist Avenger  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOC, レア

《若年の霊、ティミン/Timin, Youthful Geist》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《若年の霊、ティミン/Timin, Youthful Geist》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

警戒

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体がタップ状態になるたび、それが攻撃クリーチャーとして指定されたことによるのでない場合、霊の報復者、ローダの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Randy Vargas (8/38)
略奪者、カンバー/Kamber, the Plunderer  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) OTC, レア

《陽動する者、ロリーン/Laurine, the Diversion》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《霊陽動する者、ロリーン/Laurine, the Diversion》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

絆魂

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得て、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (137/0)
若年の霊、ティミン/Timin, Youthful Geist  (4)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) VOC, レア

《霊の報復者、ローダ/Rhoda, Geist Avenger》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《霊の報復者、ローダ/Rhoda, Geist Avenger》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

飛行

各戦闘の開始時に、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。

3/4
Illus.Randy Vargas (16/38)
陽動する者、ロリーン/Laurine, the Diversion  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTC, レア

《略奪者、カンバー/Kamber, the Plunderer》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《略奪者、カンバー/Kamber, the Plunderer》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

先制攻撃

(2),アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

3/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (172/0)
林間の茨、ミアーラ/Miara, Thorn of the Glade  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) KHC, アンコモン

林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)が1体死亡するたび、あなたは(1)と1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/2
Illus.Johannes Voss (51/119)
ジョラーガの酋長、ヌーマ/Numa, Joraga Chieftain  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは(X)(X)を支払ってもよい。そうしたとき、望む数のエルフ(Elf)を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターX個を望むように割り振って置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Kieran Yanner (71/119)
剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Jason Rainville (10/361)
ラミレス・ディピエトロの幽霊/Ghost of Ramirez DePietro  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・海賊(Pirate) LCC, アンコモン

ラミレス・ディピエトロの幽霊は、タフネスが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。

ラミレス・ディピエトロの幽霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、墓地にあり、このターンに捨てられたかライブラリーからそこに置かれたカード最大1枚を対象とする。そのカードをオーナーの手札に加える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (157/0)
ダスキネルの工作員、ネイディア/Nadier, Agent of the Duskenel  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、ダスキネルの工作員、ネイディアの上に+1/+1カウンターを1個置く。

ダスキネルの工作員、ネイディアが戦場を離れたとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを、これのパワーに等しい数生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Yongjae Choi (135/361)
虹色の笛吹き/The Prismatic Piper  (5)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CMR, 特殊

虹色の笛吹きがあなたの統率者であるなら、ゲーム開始前に色1色を選ぶ。虹色の笛吹きはその色である。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Seb McKinnon (1/361)
鉄面連合の略取者、ブリーチェス/Breeches, Brazen Plunderer  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) SPG, アンコモン

威迫

あなたがコントロールしている海賊(Pirate)1体以上が対戦相手1人以上にダメージを与えるたび、それらの対戦相手の各ライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望むマナであるかのように支払ってもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Filip Burburan (6/0)
冒涜する者、トーモッド/Tormod, the Desecrator  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) CMR, アンコモン

カードが1枚以上あなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (155/361)
尊狼の使い魔、アナーラ/Anara, Wolvid Familiar  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 狼(Wolf)・ビースト(Beast) CMR, アンコモン

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしている統率者は破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Jesper Ejsing (214/361)
陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiar  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者が1体攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (28/361)
ロフガフフの息子、ログラクフ/Rograkh, Son of Rohgahh  (0)
〔赤〕 伝説のクリーチャー ― コボルド(Kobold)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン

先制攻撃、威迫、トランプル

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

0/1
Illus.Chris Seaman (197/361)
愚者滅ぼし、テヴェシュ・ザット/Tevesh Szat, Doom of Fools  (4)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ザット(Szat) CMR, 神話レア

[+2]:黒の0/1のスラル(Thrull)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

[+1]:あなたは他の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードを2枚引き、その後、その生け贄に捧げたパーマネントが統率者であったなら、カードをもう1枚引く。

[-10]:統率者すべてのコントロールを得る。統率領域からすべての統率者をあなたのコントロール下で戦場に出す。

愚者滅ぼし、テヴェシュ・ザットは統率者として使用できる。

共闘

4
Illus.Livia Prima (153/361)
ケッシグのレインジャー、ハラナ/Halana, Kessig Ranger  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・レインジャー(Ranger) CMR, アンコモン

到達

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。その戦場に出たクリーチャーはその対象としたクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/4
Illus.Zoltan Boros (231/361)
闇の男爵、センギア/Sengir, the Dark Baron  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) CMR, レア

飛行

他のクリーチャーが1体死亡するたび、闇の男爵、センギアの上に+1/+1カウンターを2個置く。

他のプレイヤーが1人このゲームに敗北するたび、あなたは、このターンの開始時のそのプレイヤーのライフ総量に等しい点数のライフを得る。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (149/361)
誓いを立てた歩哨、リヴィオ/Livio, Oathsworn Sentinel  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CMR, レア

(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーはそれを、それの上に神盾(aegis)カウンターが1個置かれた状態で追放してもよい。

(2)(白),(T):神盾カウンターが置かれた状態で追放されているカードをすべて、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Kekai Kotaki (31/361)
セラの大天使、レイディアント/Radiant, Serra Archangel  (6)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMR, アンコモン

飛行

他の、あなたがコントロールしていて飛行を持ちアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:色1色を選ぶ。ターン終了時まで、セラの大天使、レイディアントはプロテクション(その選ばれた色)を得る。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

6/4
Illus.Chris Rallis (40/361)
影猫の使い魔、ファルティス/Falthis, Shadowcat Familiar  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・猫(Cat) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者は威迫と接死を持つ。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Jesper Ejsing (126/361)
燃えさし爪の使い魔、ケディス/Kediss, Emberclaw Familiar  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それは他の各対戦相手にそれぞれ、それに等しい点数のダメージを与える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (188/361)
親指なしのクラーク/Krark, the Thumbless  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) CMR, レア

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに負けたなら、その呪文をオーナーの手札に戻す。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Mathias Kollros (189/361)
ゴブリンの武器職人、トッゴ/Toggo, Goblin Weaponsmith  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、《岩/Rock》という名前で「装備しているクリーチャーは『(1),(T),岩を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。』を持つ。」と装備(1)を持つ無色の装備品(Equipment)アーティファクト・トークンを1つ生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Svetlin Velinov (204/361)
守り翼の使い魔、エシオル/Esior, Wardwing Familiar  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird) CMR, アンコモン

飛行

対戦相手があなたがコントロールしている統率者を対象として呪文を唱えるためのコストは(3)多くなる。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/3
Illus.Jesper Ejsing (67/361)
鋭い目の航海士、マルコム/Malcolm, Keen-Eyed Navigator  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate) SPG, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしている海賊(Pirate)1体以上が対戦相手1人以上にダメージを与えるたび、ダメージを受けた対戦相手1人につき宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Julie Dillon (2/0)
パワーストーンの技師、グレイシャン/Glacian, Powerstone Engineer  (5)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン

(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態のアーティファクトX個をタップする:あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/6
Illus.Magali Villeneuve (72/361)
東の樹の木霊/Kodama of the East Tree  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CMR, レア

到達

他のパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それがこの能力によって戦場に出たのではなかった場合、あなたはあなたの手札からマナ総量がそれ以下であるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

6/6
Illus.Daarken (239/361)
千の顔の逆嶋/Sakashima of a Thousand Faces  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CMR, 神話レア

あなたは千の顔の逆嶋を、これが千の顔の逆嶋が持つ他の能力を持つことを除き、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。

あなたがコントロールしているパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/1
Illus.Jason A. Engle (89/361)
ケッシグの罠師、アレイナ/Alena, Kessig Trapper  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン

先制攻撃

(T):あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出たクリーチャーの中で最大のパワーに等しい点数の(赤)を加える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/3
Illus.Zoltan Boros (160/361)
岐路の占い師、エリゲス/Eligeth, Crossroads Augur  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CMR, レア

飛行

あなたが占術を行うなら、代わりにその枚数に等しい枚数のカードを引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

5/6
Illus.Yigit Koroglu (66/361)
クローサの心胆、カマール/Kamahl, Heart of Krosa  (6)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CMR, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。

(1)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは警戒と破壊不能と速攻を持つ1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

5/5
Illus.Kekai Kotaki (237/361)
ワイアウッドの呼び手、ギランラ/Gilanra, Caller of Wirewood  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CMR, アンコモン

(T):(緑)を加える。あなたがこのマナを支払ってマナ総量が6以上の呪文を唱えたとき、カードを1枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/2
Illus.Jehan Choo (230/361)
月のクラーケン、ブリネリン/Brinelin, the Moon Kraken  (6)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) CMR, アンコモン

月のクラーケン、ブリネリンが戦場に出たときと、あなたがマナ総量が6以上の呪文を唱えるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

6/8
Illus.Adam Paquette (60/361)
回収の接合者、イチ=テキク/Ich-Tekik, Salvage Splicer  (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン

回収の接合者、イチ=テキクが戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

アーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、回収の接合者、イチ=テキクの上に+1/+1カウンターを1個と、あなたがコントロールしている各ゴーレムの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

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Illus.Aleksi Briclot (233/361)
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