高層の神秘家/Aerie Mystics
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) CON, アンコモン
飛行
(1)(緑)(青):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
3/3
Illus.Mark Zug (1/145)
ゼラパのミノタウルス/Zerapa Minotaur
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) PCY, コモン
先制攻撃
(2):ゼラパのミノタウルスはターン終了時まで先制攻撃を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
3/3
Illus.Mark Zug (108/143)
急襲する鉤爪兵/Swooping Talon
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) LGN, アンコモン
飛行
(1):急襲する鉤爪兵は、ターン終了時まで飛行を失う。
挑発(このクリーチャーが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはこの戦闘の間、可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。)
2/6
Illus.Mark Zug (23/145)
セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage
(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン
((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)
(3)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Mark Zug (252/306)
法の声/Voice of Law
(3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) USG, アンコモン
飛行、プロテクション(赤)
2/2
Illus.Mark Zug (55/350)
朝の歌のマラレン/Maralen of the Mornsong
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) MOR, レア
プレイヤーはカードを引けない。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは3点のライフを失い、自分のライブラリーからカードを1枚探し、それを自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/3
Illus.Mark Zug (65/150)
テツモスの大神官/Tethmos High Priest
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) JOU, アンコモン
英雄的 ― あなたがテツモスの大神官を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたの墓地にある、マナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2/3
Illus.Mark Zug (29/165)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Mark Zug (241/350)
寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted
(1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・モンク(Monk) CMD, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはあなたの対戦相手がコントロールするあなたがオーナーであるパーマネントの数である。
(青)(赤)(白):対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。
2/4
Illus.Mark Zug (240/305)
デヴカリンの造反者/Devkarin Dissident
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) GRN, コモン
(4)(緑):ターン終了時まで、デヴカリンの造反者は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Mark Zug (127/259)
義務の声/Voice of Duty
(3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) UDS, アンコモン
飛行、プロテクション(緑)
2/2
Illus.Mark Zug (23/143)
ホブゴブリンの山賊の頭/Hobgoblin Bandit Lord
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) AFR, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。
(赤),(T):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。ホブゴブリンの山賊の頭はそれに、このターンにあなたのコントロール下で戦場に出たゴブリンの数に等しい点数のダメージを与える。
2/3
Illus.Mark Zug (147/281)
蛾乗りの侍/Mothrider Samurai
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
飛行
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Mark Zug (34/306)
リボン蛇/Ribbon Snake
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン
飛行
(2):リボン蛇はターン終了時まで飛行を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
2/3
Illus.Mark Zug (46/143)
情熱的な扇動者/Impassioned Orator
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Mark Zug (306/280)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (193/0)
ニクスの伝令/Nyx Herald
(2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) THB, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている、クリーチャー・エンチャント1体かエンチャントされているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
2/3
Illus.Mark Zug (189/254)
ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz
(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン
警戒
英雄的 ― あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Mark Zug (29/165)
セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress
(3)(青)
伝説のクリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・貴族(Noble) TOR, レア
セファリッドの女帝ラワンが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするすべての青のクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
あなたの対戦相手は、青のクリーチャー呪文を唱えられない。
2/3
Illus.Mark Zug (42/143)
格納庫の整備士/Aviary Mechanic
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) KLD, コモン
格納庫の整備士が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (6/264)
穴掘り掬い/Drill-Skimmer
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) DST, コモン
飛行
穴掘り掬いは、あなたが他のアーティファクト・クリーチャーをコントロールしているかぎり被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/1
Illus.Mark Zug (118/165)
重要人物のペット/Kingpin's Pet
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) GTC, コモン
飛行
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2/2
Illus.Mark Zug (173/249)
エイヴンの射手/Aven Archer
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・射手(Archer) ODY, アンコモン
飛行
(2)(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。エイヴンの射手はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Mark Zug (6/350)
波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven
(2)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ALA, コモン
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/4
Illus.Mark Zug (207/249)
ボディ・スナッチャー/Body Snatcher
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ミニオン(Minion) UDS, レア
ボディ・スナッチャーが戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、それを追放する。
ボディ・スナッチャーが死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。これを追放し、そのカードを戦場に戻す。
2/2
Illus.Mark Zug (53/143)
炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。
2/1
Illus.Mark Zug (165/301)
ニューロックの変成者/Neurok Transmuter
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DST, アンコモン
(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。
(青):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になるとともに、アーティファクトではなくなる。
2/2
Illus.Mark Zug (27/165)
光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim
(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) DMC, レア
光り眼のネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
(1),カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Mark Zug (152/48)
無垢の神/Innocence Kami
(3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、無垢の神をアンタップする。
2/3
Illus.Mark Zug (18/306)
熱風の滑空者/Thermal Glider
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン
飛行、プロテクション(赤)
2/1
Illus.Mark Zug (53/350)
信心深い従者/Faithful Squire
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは信心深い従者の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、信心深い従者の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは信心深い従者を反転してもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (3/165)
忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
飛行
忠義の記憶、戒想から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
3/4
Illus.Mark Zug (3/165)
子馬乗り部隊/Ponyback Brigade
(3)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) KTK, コモン
子馬乗り部隊が戦場に出るか表向きになったとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
変異(2)(赤)(白)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
2/2
Illus.Mark Zug (191/269)
氷河屠り/Jokulmorder
(4)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) CSP, レア
トランプル
氷河屠りはタップ状態で戦場に出る。
氷河屠りが戦場に出たとき、あなたが土地を5つ生け贄に捧げないかぎり、それを生け贄に捧げる。
氷河屠りはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたが島(Island)をプレイするたび、あなたは氷河屠りをアンタップしてもよい。
12/12
Illus.Mark Zug (37/155)
トリスケラバス/Triskelavus
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) TSP, レア
飛行
トリスケラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(1),トリスケラバスから+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の1/1のトリスケラバイト(Triskelavite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
1/1
Illus.Mark Zug (266/301)
儀仗兵/Honor Guard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (20/350)
小走り樫/Scurry Oak
(2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MH2, アンコモン
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
小走り樫の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
1/2
Illus.Mark Zug (172/303)
敬虔な旅人/Pious Wayfarer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) THB, コモン
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Mark Zug (32/254)
沈黙の調停者/Silent Arbiter
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。
1/5
Illus.Mark Zug (150/165)
残酷な医師/Grim Physician
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) THB, コモン
残酷な医師が死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (100/254)
ドルイドの抒情詩人/Druid Lyrist
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, コモン
(緑),(T),ドルイドの抒情詩人を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Zug (238/350)
贖罪の高僧/High Priest of Penance
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, レア
贖罪の高僧がダメージを与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
1/1
Illus.Mark Zug (171/249)
松明の急使/Torch Courier
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) GRN, コモン
速攻
松明の急使を生け贄に捧げる:他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1/1
Illus.Mark Zug (119/259)
新参の武士/Bushi Tenderfoot
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン
このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、新参の武士を反転する。
1/1
Illus.Mark Zug (2/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
二段攻撃、武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
3/4
Illus.Mark Zug (2/306)
陽光弾の軍団兵/Sunstrike Legionnaire
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, レア
陽光弾の軍団兵は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、陽光弾の軍団兵をアンタップする。
(T):マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Mark Zug (22/145)
サテュロスの重装歩兵/Satyr Hoplite
(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・兵士(Soldier) JOU, コモン
英雄的 ― あなたがサテュロスの重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、サテュロスの重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Mark Zug (110/165)
教議会の工匠/Synod Artificer
(2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) DST, レア
(X),(T):クリーチャーでないアーティファクトX個を対象とし、それらをタップする。
(X),(T):クリーチャーでないアーティファクトX個を対象とし、それらをアンタップする。
1/2
Illus.Mark Zug (34/165)