くぐつ師/Puppeteer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 10E, アンコモン
(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
1/2
Illus.Kev Walker (98/383)
石弾投擲兵/Gravel Slinger
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, コモン
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。石弾投擲兵は、それに1点のダメージを与える。
変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
1/3
Illus.Kev Walker (33/350)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (158/38)
薬剤師の信徒/Apothecary Initiate
(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・クレリック(Cleric) SHM, コモン
プレイヤー1人が白の呪文を1つ唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Kev Walker (1/301)
キャパシェンの騎士/Capashen Knight
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) UDS, コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
(1)(白):キャパシェンの騎士は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (3/143)
茨弓の射手/Thornbow Archer
(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) ORI, コモン
茨弓の射手が攻撃するたび、エルフ(Elf)をコントロールしていない各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
1/2
Illus.Kev Walker (121/272)
ハリマーの採掘者/Halimar Excavator
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) WWK, コモン
ハリマーの採掘者か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xはあなたがコントロールする同盟者の数である。
1/3
Illus.Kev Walker (29/145)
鉄のマイア/Iron Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(赤)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (187/306)
無感情な官僚/Droning Bureaucrats
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) GPT, アンコモン
(X),(T):このターン、マナ総量がXである各クリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
1/4
Illus.Kev Walker (4/165)
クローサの獣/Krosan Beast
(3)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・ビースト(Beast) ODY, レア
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、クローサの獣は+7/+7の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (248/350)
隠れ潜む夜魔/Lurking Nightstalker
(黒)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, コモン
隠れ潜む夜魔が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (77/165)
雲に届く騎兵部隊/Cloudreach Cavalry
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, アンコモン
雲に届く騎兵部隊は、あなたが鳥(Bird)をコントロールしているかぎり、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/1
Illus.Kev Walker (7/145)
砂蒔き/Sandsower
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを3体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/3
Illus.Kev Walker (28/306)
オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) ZEN, コモン
オラン=リーフの生き残りか他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはオラン=リーフの生き残りの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Kev Walker (174/249)
レイヴンギルドの師匠/Raven Guild Master
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・ミュータント(Mutant) SCG, レア
レイヴンギルドの師匠がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から10枚のカードを追放する。
変異(2)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
1/1
Illus.Kev Walker (47/143)
ハズダーの免罪人/Haazda Exonerator
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DIS, コモン
(T),ハズダーの免罪人を生け贄に捧げる:オーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Kev Walker (11/180)
国境警備隊/Border Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, コモン
1/4
Illus.Kev Walker (9/215)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (158/306)
チフス鼠/Typhoid Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) M15, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.Kev Walker (118/269)
宮殿の使い魔/Palace Familiar
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DTK, コモン
飛行
宮殿の使い魔が死亡したとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Kev Walker (69/264)
ゴルガリの凶漢/Golgari Thug
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RAV, アンコモン
ゴルガリの凶漢が死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
発掘4(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを4枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
1/1
Illus.Kev Walker (87/306)
狩人スリヴァー/Hunter Sliver
(1)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは挑発を持つ。(スリヴァー1体が攻撃するたび、それのコントローラーは「防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、それは可能ならこのクリーチャーをブロックする」を選んでもよい。)
1/1
Illus.Kev Walker (102/145)
鉛のマイア/Leaden Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(黒)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (191/306)
大祖始の守り手/Keeper of Progenitus
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ALA, レア
プレイヤー1人がマナを引き出す目的で山(Mountain)か森(Forest)か平地(Plains)を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
1/3
Illus.Kev Walker (135/249)
錯乱した隠遁者/Deranged Hermit
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ULG, レア
エコー(3)(緑)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
錯乱した隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを4体生成する。
リス・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (101/143)
金のマイア/Gold Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (153/38)
祖神の預言者/Ancestor's Prophet
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, レア
あなたがコントロールするアンタップ状態のクレリック(Cleric)を5体、タップする:あなたは10点のライフを得る。
1/5
Illus.Kev Walker (3/350)
ウーナの黒近衛/Oona's Blackguard
(1)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) ZNC, アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他の各ならず者(Rogue)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体が、プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Kev Walker (51/142)
乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus
(1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) THS, コモン
飛行
乗騎ペガサスが攻撃するたび、攻撃している人間(Human)はそれぞれターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Kev Walker (2/249)
門衛/Doorkeeper
(1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RTR, コモン
防衛
(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0/4
Illus.Kev Walker (37/274)
ヴィダルケンの大魔道士/Vedalken Archmage
(2)(青)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) MRD, レア
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
0/2
Illus.Kev Walker (55/306)
もう一人の自分/Altered Ego
(X)(2)(緑)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) SOI, レア
この呪文は打ち消されない。
あなたはもう一人の自分を、追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出ることを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Kev Walker (241/297)
花崗岩の壁/Wall of Granite
(2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) POR, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/7
Illus.Kev Walker (155/215)
巨体原形質/Gigantoplasm
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) C15, レア
あなたは巨体原形質を、これが「(X):このクリーチャーは、基本のパワーとタフネスがX/Xになる。」を持つことを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Kev Walker (11/342)
季節の導き、節貴/Sekki, Seasons' Guide
(5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア
季節の導き、節貴は、その上に+1/+1カウンターが8個置かれた状態で戦場に出る。
季節の導き、節貴にダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減し、季節の導き、節貴から同数の+1/+1カウンターを取り除き、同数の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。
スピリットを8体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある季節の導き、節貴を戦場に戻す。
0/0
Illus.Kev Walker (148/165)
ジュワーの多相の戦士/Jwari Shapeshifter
(1)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・同盟者(Ally) WWK, レア
あなたはジュワーの多相の戦士を、戦場に出ているいずれかの同盟者(Ally)クリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Kev Walker (32/145)
菌類学者/Mycologist
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) PLC, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、菌類学者の上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
菌類学者から胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
苗木を1体生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。
0/2
Illus.Kev Walker (27/165)
ケルドの闘車/Keldon Battlewagon
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) PCY, レア
トランプル
ケルドの闘車ではブロックできない。
ケルドの闘車が攻撃したとき、戦闘終了時にこれを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:ケルドの闘車はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、これによりタップされたクリーチャーのパワーに等しい。
0/3
Illus.Kev Walker (139/143)
ゴブリンの勇者/Goblin Champion
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) MH1, コモン
速攻
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
0/1
Illus.Kev Walker (127/254)
クローン/Clone
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M14, レア
あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Kev Walker (47/249)
黒焦げ鳴らし/Char-Rumbler
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, アンコモン
二段攻撃
(赤):黒焦げ鳴らしはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
-1/3
Illus.Kev Walker (96/180)
溶鉄の歩哨/Molten Sentry
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, レア
溶鉄の歩哨が戦場に出るに際し、コインを1枚投げる。表が出た場合、溶鉄の歩哨は速攻を持つ5/2のクリーチャーとして戦場に出る。裏が出た場合、溶鉄の歩哨は防衛を持つ2/5のクリーチャーとして戦場に出る。
*/*
Illus.Kev Walker (136/306)
ダウスィーの大将軍/Dauthi Warlord
(1)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・兵士(Soldier) EXO, アンコモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
ダウスィーの大将軍のパワーは、戦場に出ているシャドーを持つクリーチャーの数に等しい。
*/1
Illus.Kev Walker (59/143)
ネズミの大群/Swarm of Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, アンコモン
ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
*/1
Illus.Kev Walker (166/350)
群れネズミ/Pack Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, レア
群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。
*/*
Illus.Kev Walker (73/274)
野生の末裔/Scion of the Wild
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) 10E, レア
野生の末裔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Kev Walker (295/383)
初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア
初めて立ったもの、清麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたの手札にカードが4枚以上あるかぎり、初めて立ったもの、清麻呂は警戒を持つ。
初めて立ったもの、清麻呂がダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが7枚以上ある場合、あなたは7点のライフを得る。
*/*
Illus.Kev Walker (18/165)
進化増大/Evolutionary Escalation
(1)(緑)
エンチャント C16, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者の上に+1/+1カウンターを3個、その後者の上に+1/+1カウンターを3個置く。
Illus.Kev Walker (22/351)