帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MUL, 神話レア
(赤):ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルと速攻を得る。
(1)(緑):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(白):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。
(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
(4)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。
5/5
Illus.Aaron Miller (4/65)
鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast
(5)(白)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ALA, コモン
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
5/5
Illus.Steve Argyle (31/249)
炎まといの猛士/Firemane Commando
(3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) MOC, レア
飛行
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。
あなたでないプレイヤー1人が2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーがあなたを攻撃していないなら、そのプレイヤーはカード1枚を引く。
4/3
Illus.Andrew Mar (73/0)
雄牛曳き/Ox Drover
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOC, レア
警戒
雄牛曳きは雄牛(Ox)にはブロックされない。
雄牛曳きが戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の2/4の雄牛クリーチャー・トークン1体を生成し、あなたはカード1枚を引く。
4/4
Illus.Filipe Pagliuso (6/0)
天駆ける恐喝者/Aerial Extortionist
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) MKC, レア
飛行
天駆ける恐喝者が戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれを唱えてもよい。
あなた以外のプレイヤーが自分の手札以外から呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
4/3
Illus.Deruchenko Alexander (54/0)
托鉢する者/Alms Collector
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) C17, レア
瞬速
対戦相手1人がカードを2枚以上引くなら、代わりにあなたとそのプレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
3/4
Illus.Bram Sels (1/309)
放浪する勇者/Wandering Champion
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン
放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
3/1
Illus.Willian Murai (29/185)
ジョー・グラント/Jo Grant
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア
あなたの手札にある歴史的な各カードはそれぞれサイクリング(2)(白)を持つ。((2)(白),そのカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがカード1枚をサイクリングするたび、ジョー・グラントの上に+1/+1カウンター1個を置く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
3/2
Illus.Fajareka Setiawan (23/0)
有翼の番人/Winged Shepherd
(5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AKH, コモン
飛行、警戒
サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/3
Illus.Chris Rahn (39/264)
壮麗牝馬/Splendor Mare
(2)(白)
クリーチャー ― 大鹿(Elk)・ユニコーン(Unicorn) IKO, アンコモン
絆魂
サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが壮麗牝馬をサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に絆魂カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Lucas Graciano (32/274)
動物学者、ベニー・ブラックス/Bennie Bracks, Zoologist
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MKC, 神話レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがトークンを生成していた場合、カード1枚を引く。
3/2
Illus.Eric Deschamps (57/0)
雄々しい救出者/Valiant Rescuer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン
各ターン内で初めてあなたが他のカードをサイクリングするたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/1
Illus.Bram Sels (36/274)
宝石の手の報復者/Gempalm Avenger
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, コモン
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが宝石の手の報復者をサイクリングしたとき、兵士(Soldier)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるともに先制攻撃を得る。
3/5
Illus.Tim Hildebrandt (14/145)
遠見の達人/Farsight Adept
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン
遠見の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
3/3
Illus.Cristi Balanescu (14/280)
レジスタンス部隊/Resistance Squad
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン
レジスタンス部隊が戦場に出たとき、あなたがこれでない人間(Human)をコントロールしている場合、カード1枚を引く。
3/2
Illus.Joshua Raphael (32/277)
オケチラの従者/Oketra's Attendant
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) AKH, アンコモン
飛行
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
不朽(3)(白)(白)((3)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・兵士(Soldier)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
Illus.Lake Hurwitz (22/264)
宴の進行役/Master of Ceremonies
(3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・ドルイド(Druid) NCC, レア
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ「金銭」「友人」「秘密」のうち1つを選ぶ。「金銭」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたとそのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。「友人」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたとそのプレイヤーは緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。「秘密」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたとそのプレイヤーはカード1枚を引く。
3/4
Illus.Milivoj Ćeran (119/93)
ドラニスの癒し手/Drannith Healer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IKO, コモン
あなたが他のカードをサイクリングするたび、あなたは1点のライフを得る。
サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/2
Illus.Scott Murphy (10/274)
鼓舞する監視者/Inspiring Overseer
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) SNC, コモン
飛行
鼓舞する監視者が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
2/1
Illus.Irina Nordsol (18/281)
往時の主教/Bygone Bishop
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) VOC, レア
飛行
あなたがマナ総量が3以下のクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2/3
Illus.Jason A. Engle (80/38)
捜索隊の隊長/Search Party Captain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが攻撃させたクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
捜索隊の隊長が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Mike Bierek (32/277)
とっつぁん/The Gaffer
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTC, レア
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、カード1枚を引く。
2/3
Illus.Tomas Duchek (12/0)
噂の蒐集家/Rumor Gatherer
(1)(白)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) SNC, アンコモン
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、代わりにカード1枚を引く。
2/1
Illus.Simon Dominic (29/281)
陽景学院の戦闘魔道士/Sunscape Battlemage
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLS, アンコモン
キッカー(1)(緑)/(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)か(2)(青)またはその両方を支払ってもよい。)
陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(緑)でキッカーされていた場合、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、カードを2枚引く。
2/2
Illus.Tony Szczudlo (16/143)
外交官、マンガラ/Mangara, the Diplomat
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, 神話レア
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、カードを1枚引く。
対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
2/4
Illus.Howard Lyon (27/274)
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) MUL, レア
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Adam Paquette (6/65)
サラ・ジェーン・スミス/Sarah Jane Smith
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア
あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2/1
Illus.Fajareka Setiawan (6/0)
機械細工の学者、ロシール/Losheel, Clockwork Scholar
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 象(Elephant)・工匠(Artificer) BRC, レア
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべてのアーティファクト・クリーチャーが受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。
アーティファクト・クリーチャー1体以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/4
Illus.Daniel Zrom (73/36)
薄暮軍団の決闘者/Dusk Legion Duelist
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MOM, レア
警戒
薄暮軍団の決闘者の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/2
Illus.Ryan Valle (11/0)
象徴学の教授/Professor of Symbology
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) STX, アンコモン
象徴学の教授が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
2/1
Illus.Jason Rainville (24/275)
ベナリアの伝令/Benalish Heralds
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, アンコモン
(3)(青),(T):カードを1枚引く。
2/4
Illus.Don Hazeltine (6/350)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Wei Guan (173/0)
天使の探偵/Angelic Sleuth
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・アドバイザー(Advisor) NCC, レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークン1つを生成する。)
2/3
Illus.Marc Simonetti (113/93)
歓迎する吸血鬼/Welcoming Vampire
(2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MKC, レア
飛行
パワーが2以下でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。
2/3
Illus.Lorenzo Mastroianni (91/0)
第三の道のロラン/Loran of the Third Path
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MKC, レア
警戒
第三の道のロランが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。
(T):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
2/1
Illus.Steven Belledin (71/0)
ロウクスの瞑黙者/Rhox Meditant
(3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk) CON, コモン
ロウクスの瞑黙者が戦場に出たとき、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
2/4
Illus.Donato Giancola (16/145)
古代の伝承の僧侶/Priest of Ancient Lore
(2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) AFR, コモン
古代の伝承の僧侶が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。
2/1
Illus.Jarel Threat (35/281)
岩屋の装備役/Stone Haven Outfitter
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer)・同盟者(Ally) OGW, レア
あなたがコントロールする、装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする、装備しているクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jason Rainville (37/184)
優雅の信奉者/Disciple of Grace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, コモン
プロテクション(黒)
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
1/2
Illus.Thomas M. Baxa (25/350)
繁栄の狐/Flourishing Fox
(白)
クリーチャー ― 狐(Fox) IKO, アンコモン
あなたが他のカードをサイクリングするたび、繁栄の狐の上に+1/+1カウンターを1個置く。
サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
1/1
Illus.Ilse Gort (13/274)
君主今田の凋落/The Fall of Lord Konda
(2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
II ― 各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントのコントロールを得る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Andrew Mar (12/302)
今田の断片/Fragment of Konda
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・貴族(Noble) NEO, アンコモン
防衛
今田の断片が死亡したとき、カード1枚を引く。
1/3
Illus.Andrew Mar (12/302)
エスパーの歩哨/Esper Sentinel
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア
各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xは、エスパーの歩哨のパワーに等しい。
1/1
Illus.Eric Deschamps (12/303)
ゆらめく障壁/Shimmering Barrier
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
先制攻撃
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
1/3
Illus.D. Alexander Gregory (50/350)
空の叫び屋/Sky Crier
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・市民(Citizen) SNC, コモン
飛行、絆魂
(3)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
1/1
Illus.Raoul Vitale (31/281)
Carrier Pigeons
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ALL, コモン1
飛行
Carrier Pigeonsが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
1/1
Illus.Pat Morrissey (1/199)
スレイベンの検査官/Thraben Inspector
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン
スレイベンの検査官が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1/2
Illus.Matt Stewart (44/297)
法の信奉者/Disciple of Law
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) USG, コモン
プロテクション(赤)
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
1/2
Illus.Matthew Wilson (11/350)