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380 件のカードがヒットしました.

380 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:68.728 ミリ秒
訓練する徒食者/Training Drone  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ドローン(Drone) MBS, コモン

訓練する徒食者は、それが装備していないかぎり攻撃もブロックもできない。

4/4
Illus.Matt Cavotta (142/155)
青銅鎧の猪/Bronzeplate Boar  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・猪(Boar) NEO, アンコモン

トランプル

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受けトランプルを持つ。

換装(5)((5):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

3/2
Illus.Campbell White (135/302)
鬼の刃/Blade of the Oni  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・デーモン(Demon) NEO, 神話レア

威迫

装備しているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが5/5になり、威迫を持ち、他の色やタイプに加えて黒のデーモン(Demon)でもある。

換装(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

3/1
Illus.Jason A. Engle (89/302)
雲鋼の麒麟/Cloudsteel Kirin  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・麒麟(Kirin) NEO, レア

飛行

装備しているクリーチャーは飛行と「あなたはこのゲームに敗北することができず、対戦相手はこのゲームに勝利することができない。」を持つ。

換装(5)((5):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

3/2
Illus.Jonathan Kuo (8/302)
百節棍のムカデ/Chainflail Centipede  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・昆虫(Insect) NEO, コモン

百節棍のムカデや装備しているクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Viko Menezes (90/302)
狛犬の戦鎧/Komainu Battle Armor  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・犬(Dog) NEC, レア

威迫

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫を持つ。

狛犬の戦鎧か装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーを使嗾する。

換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (21/38)
大峨頭の兜/Ogre-Head Helm  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・オーガ(Ogre) NEO, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

大峨頭の兜が装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの手札を捨て、その後カード3枚を引く。

換装(3)((3):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Viko Menezes (155/302)
ヒルの篭手/Leech Gauntlet  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・ヒル(Leech) NEO, アンコモン

絆魂

装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。

換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Robin Olausson (106/302)
蜥蜴丸/Lizard Blades  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・トカゲ(Lizard) NEO, レア

二段攻撃

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Jason Kang (153/302)
光波の歩哨/Spectrum Sentinel  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン

プロテクション(多色)(このクリーチャーは多色のものには、ブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)

基本でない土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/2
Illus.Olivier Bernard (244/287)
獅子の飾緒/Lion Sash  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・猫(Cat) NEO, レア

(白):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがパーマネント・カードであったなら、獅子の飾緒の上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備しているクリーチャーは、獅子の飾緒の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Yongjae Choi (26/302)
猿人のスリング/Simian Sling  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・猿(Monkey) NEO, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

猿人のスリングが装備しているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Nicholas Elias (163/302)
兎電池/Rabbit Battery  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・兎(Rabbit) NEO, アンコモン

速攻

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を持つ。

換装(赤)((赤):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Justyna Gil (157/302)
鴉の翼/Raven Wings  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, コモン

装備しているクリーチャーは、+1/+0の修整を受け飛行を持ち、それの他のタイプに加えて鳥(Bird)でもある。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Andrew Mar (243/285)
微光レンズ/Glimmer Lens  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONC, レア

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーと、それでない1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引く。

装備(1)(白)

Illus.Sidharth Chaturvedi (6/28)
小剣/Short Sword  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M21, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.John Severin Brassell (236/274)
多勢の兜/Helm of the Host  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、そのトークンは伝説ではないことを除き、装備しているクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンは速攻を得る。

装備(5)

Illus.Igor Kieryluk (217/269)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Artur Treffner (225/0)
縒り糸歩き/Strandwalker  (5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+4の修整を受けるとともに到達を持つ。

装備(4)

Illus.Igor Kieryluk (137/155)
レオニンの円月刀/Leonin Scimitar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 10E, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Doug Chaffee (331/383)
隊長の鉤爪/Captain's Claws  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, レア

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、白の1/1のコー(Kor)・同盟者(Ally)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

装備(1)

Illus.Anthony Palumbo (162/184)
投げナイフ/Throwing Knife  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ORI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは投げナイフを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、投げナイフはそれに2点のダメージを与える。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Mathias Kollros (241/272)
ニューロックの滑空翼/Neurok Hoversail  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, コモン

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備(2)

Illus.Alan Pollack (218/306)
悪魔骨の鞭/Demonspine Whip  (黒)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ARB, アンコモン

(X):装備しているクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。

装備(1)

Illus.Mark Hyzer (39/145)
囁き絹の外套/Whispersilk Cloak  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCC, アンコモン

装備しているクリーチャーはブロックされず、被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(2)

Illus.Julian Kok Joon Wen (119/0)
拾った刃/Scavenged Blade  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNR, コモン

拾った刃が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(2)(赤)((2)(赤):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Antonio José Manzanedo (157/280)
憑依の外套/Haunted Cloak  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは警戒とトランプルと速攻を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Volkan Baga (257/297)
祖先の刀/Ancestral Katana  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、祖先の刀をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Daniel Ljunggren (1/302)
呪術師のワンド/Sorcerer's Wand  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。このクリーチャーがウィザード(Wizard)であるなら、これは代わりに2点のダメージを与える。」を持つ。

装備(3)

Illus.Matt Stewart (231/269)
カルドラの完成体/Kaldra Compleat  (7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, 神話レア

生体武器

破壊不能

装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け、先制攻撃とトランプルと破壊不能と速攻と「このクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを追放する。」を持つ。

装備(7)

Illus.Vincent Proce (227/303)
血鍛冶の戦斧/Bloodforged Battle-Axe  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークンを1つ生成する。

装備(2)

Illus.James Bousema (226/0)
戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。

各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーについている、オーラ1つか装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。

4/4
Illus.Lie Setiawan (15/285)
領界の剣/Sword of the Realms  (1)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それをオーナーの手札に戻す。

装備(1)(白)

Illus.Lie Setiawan (15/285)
スカイクレイブの大鎚/Maul of the Skyclaves  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア

スカイクレイブの大鎚が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行と先制攻撃を持つ。

装備(2)(白)(白)

Illus.Joseph Meehan (195/0)
銅の甲殻/Copper Carapace  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Franz Vohwinkel (102/155)
古参兵の魔力刃/Veteran's Powerblade  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRO, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

兵士(Soldier)に装備(白)

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alexandre Honoré (41/287)
ピストン式大槌/Piston Sledge  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, アンコモン

ピストン式大槌が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ピストン式大槌をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。

装備 ― アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。

Illus.Pete Venters (124/155)
百戦錬磨のフライパン/Field-Tested Frying Pan  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, レア

百戦錬磨のフライパンが戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。その後、白の1/1のハーフリング(Halfling)・クリーチャー・トークン1体を生成し、百戦錬磨のフライパンをそれにつける。

装備しているクリーチャーは「あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、そのあなたが得たライフの点数に等しい。」を持つ。

装備(2)

Illus.Nino Is (11/0)
カロニアの指輪/Ring of Kalonia  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M13, アンコモン

装備しているクリーチャーはトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが緑ならば、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Erica Yang (212/249)
ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M10, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Lars Grant-West (211/249)
ヴァレロンの有印剣/Sigiled Sword of Valeron  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、警戒を持ち、それの他のタイプに加え騎士(Knight)でもある。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体、攻撃している状態で生成する。

装備(3)

Illus.John Stanko (377/0)
ホーリィ・アヴェンジャー/Holy Avenger  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にあるオーラ(Aura)・カード1枚を、それについている状態で戦場に出してもよい。

装備(2)(白)

Illus.Milivoj Ćeran (6/62)
ニッサの欲動、苦茨/Bitterthorn, Nissa's Animus  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

装備(3)

Illus.Titus Lunter (45/0)
肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(緑)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、そのプレイヤーはカードを10枚切削する。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (208/249)
ロスロリアンの刃/Lothlórien Blade  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。装備しているクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

エルフ(Elf)に装備(2)

装備(5)

Illus.Zuzanna Wużyk (77/0)
勇者の兜/Champion's Helm  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

装備(1)

Illus.Bruno Biazotto (228/0)
大薙刀/O-Naginata  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOK, アンコモン

大薙刀はパワーが3以上のクリーチャーにしかつけられない。

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

装備(2)

Illus.Brian Snoddy (157/165)
ドローガーの兜/Draugr's Helm  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

ドローガーの兜が戦場に出たとき、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドローガーの兜をそれにつける。

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

装備(4)

Illus.Joe Slucher (88/285)
世界薙ぎの剣/Worldslayer  (5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M12, レア

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、世界薙ぎの剣以外のすべてのパーマネントを破壊する。

装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Greg Staples (222/249)
門破り/Gate Smasher  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DTK, アンコモン

門破りはタフネスが4以上のクリーチャーにのみつけることができる。

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

装備(3)

Illus.Filip Burburan (239/264)
影槍/Shadowspear  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, 神話レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。

(1):ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を失う。

装備(2)

Illus.Campbell White (353/0)
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