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355 件のカードがヒットしました.

355 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:77.217 ミリ秒
ゲラルフの精神壊し/Geralf's Mindcrusher  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) DKA, レア

ゲラルフの精神壊しが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを5枚切削する。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/5
Illus.Steven Belledin (37/158)
裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King  (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ALA, 神話レア

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生(2)(黒)を持つ。((2)(黒):そのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

5/5
Illus.Paul Bonner (193/249)
淀みの種父/Sire of Stagnation  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, 神話レア

欠色(このカードは無色である。)

土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを追放する。あなたはカードを2枚引く。

5/7
Illus.Tyler Jacobson (206/274)
河童の砲手/Kappa Cannoneer  (5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海亀(Turtle)・戦士(Warrior) MKC, レア

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)

護法(4)

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、河童の砲手の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (108/0)
失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara  (4)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ARB, レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーからそのクリーチャーにエンチャントできるオーラ(Aura)・カードを1枚探し、それをそのクリーチャーにつけた状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/5
Illus.Donato Giancola (12/145)
霊気海嘯の鯨/Aethertide Whale  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) AER, レア

飛行

霊気海嘯の鯨が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター6個)を得る。

(E)(E)(E)(E)を支払う:霊気海嘯の鯨をオーナーの手札に戻す。

6/4
Illus.Steven Belledin (27/184)
オートンの兵士/Auton Soldier  (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― エイリアン(Alien)・兵士(Soldier) WHO, レア

あなたはオートンの兵士を、伝説でないことと他のタイプに加えてアーティファクトであることと無尽を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。(これが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

0/0
Illus.Greg Opalinski (36/0)
狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, レア

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

狙い澄ましの航海士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「(1)(青):このクリーチャーを追放し、その後それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。

5/5
Illus.Tomasz Jedruszek (47/244)
壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator  (3)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) PLC, レア

飛行

壊滅させるものヌーマットがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、土地を最大2つまで対象とし、それらを破壊する。

6/6
Illus.Dan Dos Santos (160/165)
目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep  (3)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) NCC, 神話レア

島渡り、沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

目覚めし深海、レクシャルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/8
Illus.Eric Deschamps (359/93)
夢さらい/Dream Trawler  (2)(白)(白)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) THB, レア

飛行、絆魂

あなたがカードを1枚引くたび、ターン終了時まで、夢さらいは+1/+0の修整を受ける。

夢さらいが攻撃するたび、カードを1枚引く。

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、夢さらいは呪禁を得る。これをタップする。

3/5
Illus.Jesper Ejsing (214/254)
天上の戦乙女/Ethereal Valkyrie  (4)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・天使(Angel) KHC, レア

飛行

天上の戦乙女が戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後あなたの手札からカード1枚を裏向きに追放する。それは予顕された状態になる。それの予顕コストはそれのマナ・コストから(2)減らしたものである。(後のターンに、このクリーチャーが戦場を離れていたとしても、あなたはそれをそれの予顕コストで唱えてもよい。)

4/4
Illus.Daarken (16/119)
夢見るものインテット/Intet, the Dreamer  (3)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) PLC, レア

飛行

夢見るものインテットがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。夢見るものインテットが戦場にあるかぎり、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

6/6
Illus.Dan Scott (158/165)
映し光るもの、アマレス/Amareth, the Lustrous  (3)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CMR, レア

飛行

他のパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがそのパーマネントと共通のカード・タイプを持っているなら、あなたは「そのカードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。

6/6
Illus.Lie Setiawan (266/361)
法をもたらす者、アゾール/Azor, the Lawbringer  (2)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RIX, 神話レア

飛行

法をもたらす者、アゾールが戦場に出たとき、各対戦相手は、次の自分のターンの間、インスタントかソーサリーである呪文を唱えられない。

法をもたらす者、アゾールが攻撃するたび、あなたは(X)(白)(青)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。

6/6
Illus.Ryan Pancoast (154/196)
精神壊しのしもべ/Mindwrack Liege  (3)(青/赤)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) EVE, レア

あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤):あなたの手札にある青か赤のクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。

4/4
Illus.Richard Whitters (104/180)
岐路の占い師、エリゲス/Eligeth, Crossroads Augur  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CMR, レア

飛行

あなたが占術を行うなら、代わりにその枚数に等しい枚数のカードを引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

5/6
Illus.Yigit Koroglu (66/361)
サグのやっかいもの/Sagu Mauler  (4)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) KTK, レア

トランプル、呪禁

変異(3)(緑)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

6/6
Illus.Raymond Swanland (196/269)
煌めくドラゴン/Shimmer Dragon  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MKC, レア

飛行

あなたがアーティファクトを4つ以上コントロールしているかぎり、煌めくドラゴンは呪禁を持つ。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト2つをタップする:カードを1枚引く。

5/6
Illus.Lie Setiawan (117/0)
Storm Spirit  (3)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, レア

飛行

(T):クリーチャー1体を対象とする。Storm Spiritはそれに2点のダメージを与える。

3/3
Illus.Pete Venters (303/383)
変容する炎、アルジュン/Arjun, the Shifting Flame  (4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・ウィザード(Wizard) C15, 神話レア

飛行

あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたの手札にあるカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置き、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

5/5
Illus.Willian Murai (42/342)
ミッシー/Missy  (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ならず者(Rogue) WHO, レア

アーティファクトでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それをあなたのコントロール下で裏向きでタップ状態で戦場に戻す。それは2/2のサイバーマン(Cyberman)・アーティファクト・クリーチャーである。

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ「あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーはそれぞれ、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。」か、「あなたはカード1枚を引き、カオスが起こる。」かの最悪の二択を行う。

4/5
Illus.Ekaterina Burmak (8/0)
あざみの使い魔、明日歌/Tomorrow, Azami's Familiar  (5)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

1/5
Illus.Christopher Rush (58/165)
竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius  (2)(青)(青)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ウィザード(Wizard) RTR, 神話レア

飛行

竜英傑、ニヴ=ミゼットがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

(青)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。竜英傑、ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。

5/5
Illus.Todd Lockwood (183/274)
ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets  (4)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, レア

覇権(マーフォーク(Merfolk))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のマーフォーク1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

ワンダーワインの預言者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはマーフォークを1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、このターンの後に追加のターンを行う。

4/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (95/301)
永遠の陽気もの、オツリーミ/Otrimi, the Ever-Playful  (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) C20, 神話レア

変容(1)(黒)(緑)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

トランプル

このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地から変容を持つクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

6/6
Illus.Victor Adame Minguez (12/322)
ゼフィド/Zephid  (4)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) USG, レア

飛行

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

3/4
Illus.Daren Bader (113/350)
渦巻く空、開璃/Kairi, the Swirling Sky  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行、護法(3)

渦巻く空、開璃が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・土地でない望む数のパーマネントを、マナ総量の合計が6以下になるように選んで対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。

・カード6枚を切削する。その後、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大2枚をあなたの手札に戻す。

6/6
Illus.Tyler Jacobson (60/302)
霊異種/AEtherling  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) DGM, レア

(青):霊異種を追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

(青):このターン、霊異種はブロックされない。

(1):霊異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

(1):霊異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。

4/5
Illus.Tyler Jacobson (11/156)
呉主 孫権/Sun Quan, Lord of Wu  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは馬術を持つ。(馬術を持つクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4
Illus.Xu Xiaoming (56/180)
イゼットの模範、メーレク/Melek, Izzet Paragon  (4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 奇魔(Weird)・ウィザード(Wizard) DGM, レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上からインスタント呪文とソーサリー呪文を唱えてもよい。

あなたがあなたのライブラリーからインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

2/4
Illus.Jason Chan (84/156)
キャリダス・アサシン/Callidus Assassin  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・多相の戦士(Shapeshifter)・暗殺者(Assassin) 40K, レア

瞬速

変身薬 ― あなたはキャリダス・アサシンを、これが「このクリーチャーが戦場に出たとき、このクリーチャーと同じ名前を持ちこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。」を持つことを除いて、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとしてタップ状態で戦場に出してもよい。

3/3
Illus.Bryan Sola (109/168)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide  (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) DOM, 神話レア

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)

6/6
Illus.Jason Rainville (199/269)
ティラニッド・ハリダン/Tyranid Harridan  (4)(緑)(青)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

飛行、護法(4)

金切り声のガーゴイル ― ティラニッド・ハリダンやあなたがコントロールしていてこれでないティラニッド(Tyranid)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ青の1/1のティラニッド・ガーゴイル(Gargoyle)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Billy Christian (144/168)
夢喰い/Dream Eater  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・スフィンクス(Sphinx) MKC, 神話レア

瞬速

飛行

夢喰いが戦場に出たとき、諜報4を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。(諜報4を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)

4/3
Illus.Daarken (101/0)
天上の餌あさり/Ethereal Forager  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・鯨(Whale) C20, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

飛行

天上の餌あさりが攻撃するたび、あなたは天上の餌あさりによって追放されていてインスタントかソーサリーであるカード1枚をオーナーの手札に戻してもよい。

3/3
Illus.Nicholas Gregory (34/322)
謎かけ達人スフィンクス/Riddlemaster Sphinx  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M20, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

謎かけ達人スフィンクスが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

5/5
Illus.Ryan Yee (317/280)
クラージ実験体/Experiment Kraj  (2)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ミュータント(Mutant) DIS, レア

クラージ実験体は、その上に+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの全ての起動型能力を持つ。

(T):クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/6
Illus.Mark Tedin (110/180)
乱動の精霊/Roil Elemental  (3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「あなたが乱動の精霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る」ことを選んでもよい。

3/2
Illus.Raymond Swanland (62/249)
潮路の海蛇/Sliptide Serpent  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) NEM, レア

(3)(青):潮路の海蛇をオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Daren Bader (43/143)
潮の星、京河/Keiga, the Tide Star  (5)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア

飛行

潮の星、京河が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。

5/5
Illus.Ittoku (72/306)
ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ZEN, レア

飛行

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。

5/5
Illus.Justin Sweet (68/249)
夜まといのヴェラ/Vela the Night-Clad  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PC2, 神話レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは威嚇を持つ。

夜まといのヴェラかあなたがコントロールする他のクリーチャーが戦場を離れるたび、各対戦相手は1点のライフを失う。

4/4
Illus.Allen Williams (107/156)
エレンダとアゾール/Elenda and Azor  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)・スフィンクス(Sphinx) MOC, 神話レア

飛行、護法(2)

これが攻撃するたび、あなたは(X)(白)(青)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。

各終了ステップの開始時に、あなたは4点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、このターンにあなたが引いたカードの枚数に等しい数の、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

6/6
Illus.Randy Vargas (6/0)
霜のタイタン/Frost Titan  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant) M12, 神話レア

霜のタイタンが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

霜のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

6/6
Illus.Mike Bierek (55/249)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) M15, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

5/6
Illus.Greg Staples (275/269)
秘密売り、ティヴィット/Tivit, Seller of Secrets  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・ならず者(Rogue) NCC, 神話レア

飛行、語法(3)

動議 ― 秘密売り、ティヴィットが戦場に出るかプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたから始めて各プレイヤーは「証拠」か「賄賂」のいずれかに投票する。「証拠」1票につき1回の調査を行う。「賄賂」1票につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

投票中、あなたは追加で1回投票してもよい。(その票は別の選択でも同じ選択でも投票してよい。)

6/6
Illus.Chris Rahn (10/93)
聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MBS, 神話レア

飛行

対戦相手がカードを1枚引くたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。

4/6
Illus.Mark Zug (21/155)
狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunter  (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) PLC, レア

飛行

狩るものヴォラシュがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、狩るものヴォラシュの上に+1/+1カウンターを6個置く。

6/6
Illus.Mark Zug (164/165)
漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア

飛行、呪禁

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時まで、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/7
Illus.Steven Belledin (157/185)
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