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612 件のカードがヒットしました.

612 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.10 秒
Reveka, Wizard Savant  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) HML, アンコモン1

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Reveka, Wizard Savantは、それに2点のダメージを与え、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

0/1
Illus.Susan Van Camp (37/140)
Soldevi Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ICE, レア

Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。

5/3
Illus.Anson Maddocks (338/383)
Hand of Justice  (5)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) FEM, アンコモン1

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の白のクリーチャーを3体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/6
Illus.Melissa Benson (5/187)
Guardian Beast  (3)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ARN, アンコモン2

Guardian Beastがアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトはエンチャントされない。それらは破壊不能を持つ。他のプレイヤーは、それらのコントロールを得ることができない。この効果は、それらのアーティファクトに既につけられているオーラ(Aura)を取り除かない。

2/4
Illus.Ken Meyer, Jr. (26/92)
Juniper Order Advocate  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALL, アンコモン2

Juniper Order Advocateがアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Douglas Shuler (6/199)
Willow Satyr  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) LEG, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにWillow Satyrをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。あなたがWillow Satyrをコントロールし続け、かつWillow Satyrがタップ状態であり続けるかぎり、あなたはそのコントロールを得る。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (212/310)
9代目ドクター/The Ninth Doctor  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

速攻

ターディスの中へ ― あなたのアンタップ・ステップの間に9代目ドクターがアンタップ状態になるたび、このステップの後に追加のアップキープ・ステップを得る。

2/4
Illus.Colin Boyer (148/0)
戦時大統領、ラシロン/Rassilon, the War President  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・貴族(Noble) WHO, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失い、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。

あなたが追放領域から唱えてクリーチャーでない各呪文はそれぞれ共謀を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールしていてその呪文と共通の色を持ちアンタップ状態のクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

3/4
Illus.Filipe Pagliuso (150/0)
Phyrexian Gremlins  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・グレムリン(Gremlin) ATQ, コモン4

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにPhyrexian Gremlinsをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。それは、Phyrexian Gremlinsがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/1
Illus.Amy Weber (18/100)
Old Man of the Sea  (1)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ARN, アンコモン2

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにOld Man of the Seaをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):Old Man of the Seaのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。Old Man of the Seaがタップ状態であり続け、そのパワーがそのクリーチャーのパワー以上であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。

2/3
Illus.Susan Van Camp (18/92)
Black Carriage  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 馬(Horse) HML, アンコモン1

トランプル

Black Carriageはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:Black Carriageをアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

4/4
Illus.David A. Cherry (42/140)
Joven's Ferrets  (緑)
クリーチャー ― イタチ(Ferret) HML, コモン1

Joven's Ferretsが攻撃するたび、それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。

戦闘終了時に、このターン、Joven's Ferretsをブロックしたすべてのクリーチャーをタップする。それらは、それぞれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/1
Illus.Amy Weber (89/140)
Vodalian War Machine  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) FEM, アンコモン1

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォーク(Merfolk)を1体タップする:このターン、Vodalian War Machineはそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォークを1体タップする:Vodalian War Machineはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。

Vodalian War Machineが死亡したとき、このターンにその能力の支払いのためにタップされたすべてのマーフォークを破壊する。

0/4
Illus.Amy Weber (32/187)
Benthic Explorers  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) ALL, コモン1

(T),対戦相手がコントロールするタップ状態の土地を1つアンタップする:その土地が生み出すことのできるタイプのマナ1点を加える。

2/4
Illus.Greg Simanson (24/199)
Rasputin Dreamweaver  (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LEG, レア

Rasputin Dreamweaverはその上に夢(dream)カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。

Rasputin Dreamweaverから夢カウンターを1個取り除く:(◇)を加える。

Rasputin Dreamweaverから夢カウンターを1個取り除く:このターン、Rasputin Dreamweaverに与えられる次のダメージを1点軽減する。

あなたのアップキープの開始時に、Rasputin Dreamweaverがターンの開始時からアンタップ状態であった場合、その上に夢カウンターを1個置く。

Rasputin Dreamweaverは、その上に夢カウンターを8個以上置くことができない。

4/1
Illus.Andi Rusu (253/310)
K-9 マークI型/K-9, Mark I  (青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・犬(Dog) WHO, レア

ちがいます ― K-9 マークI型がアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは護法(1)を持つ。

もちろんです ― (1)(青),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/1
Illus.Narendra Bintara Adi (47/0)
Martyrs of Korlis  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ATQ, アンコモン3

Martyrs of Korlisがアンタップ状態であるかぎり、アーティファクトがあなたに与えるすべてのダメージは、代わりにMartyrs of Korlisに与えられる。

1/6
Illus.Margaret Organ-Kean (6/100)
Eater of the Dead  (4)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) DRK, アンコモン2

(0):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。Eater of the Deadがタップ状態である場合、墓地にあるそのカードを追放し、Eater of the Deadをアンタップする。

3/4
Illus.Jesper Myrfors (44/119)
Veteran Bodyguard  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 3ED, レア

Veteran Bodyguardがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーからあなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにVeteran Bodyguardに与えられる。

2/5
Illus.Douglas Shuler (42/306)
Samite Alchemist  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, コモン2

(白)(白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。そのクリーチャーをタップする。それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

0/2
Illus.Tom Wanerstrand (13/140)
Deep Spawn  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid) FEM, アンコモン3

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを2枚切削しないかぎり、Deep Spawnを生け贄に捧げる。

(青):ターン終了時まで、Deep Spawnは被覆を得て、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。Deep Spawnをタップする。(被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

6/6
Illus.Mark Tedin (17/187)
5代目ドクター/The Fifth Doctor  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

平和的共存 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて、このターンに攻撃しておらず戦場に出たのがこのターンでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。それらのクリーチャーをアンタップする。

2/2
Illus.Jake Murray (127/0)
Wood Elemental  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, レア

Wood Elementalが戦場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。

Wood Elementalのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出るに際し生け贄に捧げられた森の数に等しい。

*/*
Illus.Brian Snoddy (215/310)
Elvish Scout  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) FEM, コモン1

(緑),(T):あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、それに与えられる戦闘ダメージと、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

1/1
Illus.Mark Poole (68/187)
Whip Vine  (2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ALL, コモン1

防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにWhip Vineをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):Whip Vineでブロックしている、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。Whip Vineがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/4
Illus.L. A. Williams (103/199)
Marjhan  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) HML, アンコモン1

Marjhanは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(青)(青),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:Marjhanをアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Marjhanは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

(青)(青):飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。Marjhanはターン終了時まで-1/-0の修整を受け、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。

あなたが島をコントロールしていないとき、Marjhanを生け贄に捧げる。

8/8
Illus.Daniel Gelon (31/140)
Norritt  (3)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) ICE, コモン

(T):青のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

(T):アクティブ・プレイヤーがこのターンの開始時から継続してコントロールしている、壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象として選ぶ。このターン、そのクリーチャーは可能ならば攻撃する。次の終了ステップの開始時に、このターンにそれが攻撃していなかったならそれを破壊する。攻撃しているクリーチャーが指定されるより前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Mike Raabe (155/383)
ザイゴンの侵入者/Zygon Infiltrator  (2)(青)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・多相の戦士(Shapeshifter)・兵士(Soldier) WHO, アンコモン

ボディプリント ― (2)(青):これでないクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。そのクリーチャーがタップ状態のままであり続けているかぎり、ザイゴンの侵入者はそのクリーチャーのコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

3/2
Illus.Simon Dominic (63/0)
不死皇、ビースト/The Beast, Deathless Prince  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) WHO, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは威迫と速攻を得る。

不死皇、ビーストはタップ状態かつ麻痺(stun)カウンター6個が置かれた状態で戦場に出る。(これがアンタップ状態になるなら、代わりにこれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

クリーチャー1体がそれのオーナーに戦闘ダメージを与えるたび、不死皇、ビーストをアンタップしカード1枚を引く。

6/6
Illus.Pavel Kolomeyets (114/0)
Juniper Order Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ドルイド(Druid) ICE, コモン

(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (251/383)
Elvish Hunter  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) FEM, コモン1

(1)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/1
Illus.Mark Poole (67/187)
Hyperion Blacksmith  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) LEG, アンコモン1

(T):対戦相手1人がコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/2
Illus.Dan Frazier (152/310)
機械仕掛けのドロイド/Clockwork Droid  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) WHO, アンコモン

機械仕掛けのドロイドが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、このターン、これはブロックされず、あなたは占術1を行う。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

3/1
Illus.Andrey Kuzinskiy (172/0)
Preacher  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DRK, アンコモン1

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにPreacherをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):対戦相手1人が選んだ、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。Preacherがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントロールを得る。

1/1
Illus.Quinton Hoover (16/119)
Dread Wight  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ICE, レア

戦闘終了時に、Dread WightをブロックしたかDread Wightによってブロックされた状態になった各クリーチャーの上に麻痺(paralyzation)カウンターを1個置き、それらのクリーチャーをタップする。それらの各クリーチャーは、その上に麻痺カウンターが置かれ続けているかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。それらの各クリーチャーは「(4):このクリーチャーから麻痺カウンターを1個取り除く。」を得る。

3/4
Illus.Daniel Gelon (122/383)
Trade Caravan  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) HML, コモン2

あなたのアップキープの開始時に、Trade Caravanの上に通貨(currency)カウンターを1個置く。

Trade Caravanから通貨カウンターを2個取り除く:基本土地1つを対象とし、それをアンタップする。対戦相手1人のアップキープの間にのみ起動できる。

1/1
Illus.Kaja Foglio (19/140)
Spectral Bears  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) HML, アンコモン3

Spectral Bearsが攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のトークンでないパーマネントをコントロールしていない場合、それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Pat Morrissey (98/140)
13代目ドクター/The Thirteenth Doctor  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, 神話レア

パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

チーム・ターディス ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている各クリーチャーをそれぞれアンタップする。

2/2
Illus.Pauline Voss (4/0)
Karplusan Giant  (6)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ICE, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態の氷雪土地を1つタップする:Karplusan Giantはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Daniel Gelon (196/383)
青ざめた旅人/Pale Wayfarer  (5)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・巨人(Giant) SHM, アンコモン

(2)(白)(白),(Q):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、そのコントローラーが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

4/4
Illus.Heather Hudson (17/301)
赤の夜明けの運び手/Bringer of the Red Dawn  (7)(赤)(赤)
クリーチャー ― 運び手(Bringer) 5DN, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことを選んでもよい。

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをアンタップし、ターン終了時までそのコントロールを得てもよい。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

5/5
Illus.Christopher Moeller (62/165)
アクスガルドの自慢屋/Axgard Braggart  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, コモン

誇示 ― (1)(白):アクスガルドの自慢屋をアンタップする。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/3
Illus.Svetlin Velinov (1/285)
悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, レア

神啓 ― 悪魔の皮の魂結びがアンタップ状態になるたび、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、それの他のタイプに加えてエンチャントであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

3/4
Illus.Mathias Kollros (96/165)
アクロスの古参兵、タラニカ/Taranika, Akroan Veteran  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, レア

警戒

アクロスの古参兵、タラニカが攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり破壊不能を得る。

3/3
Illus.Eric Deschamps (39/254)
アクロスの徴兵人/Akroan Conscriptor  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BNG, アンコモン

英雄的 ― あなたがアクロスの徴兵人を対象とする呪文を1つ唱えるたび、他のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

3/2
Illus.James Ryman (87/165)
アクームの怒り、モラウグ/Moraug, Fury of Akoum  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, 神話レア

あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、このターンにそれが攻撃した回数1回につき+1/+0の修整を受ける。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのメイン・フェイズ中であった場合、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。その戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーをすべてアンタップする。

6/6
Illus.Rudy Siswanto (150/280)
アクームの炎探し/Akoum Flameseeker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) OGW, コモン

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:カードを1枚捨てる。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/2
Illus.Willian Murai (101/184)
明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア

飛行

明けの星、陽星が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを最大5つまで対象とし、それらをタップする。

5/5
Illus.Hiro Izawa (50/306)
嘲る扇動者/Jeering Instigator  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) KTK, レア

変異(2)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

嘲る扇動者が表向きになったとき、あなたのターンである場合、他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

2/1
Illus.Willian Murai (113/269)
東屋のエルフ/Arbor Elf  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LTC, コモン

(T):森(Forest)1つを対象とし、それをアンタップする。

1/1
Illus.Inka Schulz (232/0)
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