ゴーマ・ファーダの英雄/Hero of Goma Fada
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) BFZ, レア
結集 ― ゴーマ・ファーダの英雄か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
4/3
Illus.Lake Hurwitz (31/274)
債務の騎士/Knight of Obligation
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, アンコモン
警戒
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2/4
Illus.Ryan Barger (18/249)
裂け目抜けの騎士/Riftmarked Knight
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・騎士(Knight) PLC, アンコモン
プロテクション(黒)、側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
待機3 ― (1)(白)(白)
裂け目抜けの騎士が追放されている間にそれから最後の時間(time)カウンターが取り除かれたとき、側面攻撃とプロテクション(白)と速攻を持つ黒の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.William O'Connor (14/165)
サリアの槍騎兵/Thalia's Lancers
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, レア
先制攻撃
サリアの槍騎兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから伝説のカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4/4
Illus.David Palumbo (47/205)
サルタリーの聖戦士/Soltari Crusader
(2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・騎士(Knight) TMP, アンコモン
シャドー
(1)(白):サルタリーの聖戦士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Randy Gallegos (41/350)
サルタリーの槍騎兵/Soltari Lancer
(2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・騎士(Knight) TMP, コモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
サルタリーの槍騎兵は、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Matthew Wilson (44/350)
サーシの騎士/Knight of Sursi
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FUT, コモン
飛行、側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
待機3 ― (白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (10/180)
ザルファーの騎士/Zhalfirin Knight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン
側面攻撃
(白)(白):ザルファーの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2
Illus.John Bolton (50/350)
ザルファーの指揮官/Zhalfirin Commander
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSB, タイムシフト
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(1)(白)(白):騎士(Knight)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Stuart Griffin (18/121)
ザルファーのシダー・ジャバーリー/Sidar Jabari of Zhalfir
(1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, 神話レア
威光 ― あなたが1体以上の騎士(Knight)で攻撃するたび、ザルファーのシダー・ジャバーリーが統率領域や戦場にある場合、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
飛行、先制攻撃
ザルファーのシダー・ジャバーリーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある騎士クリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
4/3
Illus.Simon Dominic (5/0)
ザルファーの司令官/Marshal of Zhalfir
(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。
(白)(青),(T):これでないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2/2
Illus.Darren Tan (246/0)
ザルファーの聖戦士/Zhalfirin Crusader
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, レア
側面攻撃
(1)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、ザルファーの聖戦士に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
2/2
Illus.Alan Rabinowitz (25/167)
ザルファーの槍騎兵/Zhalfirin Lancer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
これでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ザルファーの槍騎兵は+1/+1の修整を受け警戒を得る。
3/3
Illus.Nino Vecia (45/0)
残忍な騎士/Murderous Rider
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア
絆魂
残忍な騎士が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2/3
Illus.Josh Hass (258/0)
迅速な終わり/Swift End
(1)(黒)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) MOC, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Josh Hass (258/0)
萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege
(1)(緑/白)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) SHM, レア
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力が萎れ葉のしもべを捨てさせる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4/4
Illus.Jason Chan (245/301)
シガルダ教の聖騎士/Sigardian Paladin
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, アンコモン
このターンにあなたがクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置いているかぎり、シガルダ教の聖騎士はトランプルと絆魂を持つ。
(1)(緑)(白):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと絆魂を得る。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (247/277)
獅子の爪、エイリン卿/Syr Alin, the Lion's Claw
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
先制攻撃
獅子の爪、エイリン卿が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Paul Scott Canavan (32/269)
シスター・オヴ・サイレンス/Sister of Silence
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 40K, レア
瞬速
異能滅却 ― シスター・オヴ・サイレンスが戦場に出たとき、インスタント呪文やソーサリー呪文や起動型能力や誘発型能力のうち1つを対象とする。それを打ち消す。
3/3
Illus.Games Workshop (26/168)
シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege
(1)(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) SHM, レア
瞬速
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/3
Illus.Adam Rex (153/301)
屍賊起こしの聖騎士/Nimraiser Paladin
(4)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) ONE, アンコモン
毒性2(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター2個を得る。)
屍賊起こしの聖騎士が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
4/4
Illus.José Parodi (101/271)
死体騎士/Corpse Knight
(白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/2
Illus.Karl Kopinski (321/0)
シダー・ジャバーリー/Sidar Jabari
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, レア
側面攻撃
シダー・ジャバーリーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2
Illus.Gerry Grace (39/350)
漆黒軍の騎士/Knight of the Ebon Legion
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) M20, レア
(2)(黒):ターン終了時まで、漆黒軍の騎士は+3/+3の修整を受け接死を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤーがこのターンにライフを4点以上失っていた場合、漆黒軍の騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージによりライフは失われる。)
1/2
Illus.Alex Konstad (105/280)
灼熱の槍のアスカーリ/Searing Spear Askari
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(1)(赤):ターン終了時まで、灼熱の槍のアスカーリは威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Richard Kane Ferguson (191/350)
勝利した冒険者/Triumphant Adventurer
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア
接死
あなたのターンであるかぎり、勝利した冒険者は先制攻撃を持つ。
勝利した冒険者が攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
1/1
Illus.Alexander Mokhov (237/281)
贖罪の聖騎士/Paladin of Atonement
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, レア
各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、贖罪の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
贖罪の聖騎士が死亡したとき、あなたはこれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
1/1
Illus.Lius Lasahido (16/196)
曙光の騎士/Knight of Dawn's Light
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
先制攻撃
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
(1)(白):ターン終了時まで、曙光の騎士は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Billy Christian (23/281)
白騎士/White Knight
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M11, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (39/249)
白き盾の騎士団/Order of the White Shield
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン
プロテクション(黒)
(白):白き盾の騎士団はターン終了時まで先制攻撃を得る。
(白)(白):白き盾の騎士団はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Ruth Thompson (49/449)
白き盾の十字軍/White Shield Crusader
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CSP, アンコモン
プロテクション(黒)
(白):白き盾の十字軍はターン終了時まで飛行を得る。
(白)(白):白き盾の十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Jeff Easley (24/155)
真火の聖騎士/Truefire Paladin
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, アンコモン
警戒
(赤)(白):真火の聖騎士はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
(赤)(白):真火の聖騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Michael C. Hayes (202/249)
真火の隊長/Truefire Captain
(赤)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GRN, アンコモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
真火の隊長にダメージが与えられるたび、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。
4/3
Illus.Chris Rallis (209/259)
真紅の儀仗兵/Crimson Honor Guard
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOC, レア
トランプル
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーが統率者をコントロールしていないかぎり、真紅の儀仗兵はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
4/5
Illus.Kieran Yanner (145/38)
信仰持ちの聖騎士/Faithbearer Paladin
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3/4
Illus.Aaron Miller (25/205)
新米騎士/Novice Knight
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, アンコモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
新米騎士がエンチャントされているか装備しているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Yongjae Choi (30/280)
ジェスの先導/Outrider of Jhess
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Alan Pollack (52/249)
ジャムーラのシダー・コンド/Sidar Kondo of Jamuraa
(2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MKC, 神話レア
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
対戦相手がコントロールする飛行や到達を持たないクリーチャーでは、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/5
Illus.Ryan Alexander Lee (219/0)
従者つきの騎士/Attended Knight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M13, コモン
先制攻撃
従者つきの騎士が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Seb McKinnon (5/249)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア
装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。
2/2
Illus.Daarken (170/0)
巡礼者の道の騎士/Knight of the Pilgrim's Road
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, コモン
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3/2
Illus.David Gaillet (20/272)
城塞の主/Citadel Castellan
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)
2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (213/272)
乗馬兵の飛行/Flight of Equenauts
(7)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
4/5
Illus.Zezhou Chen (186/0)
城壁の聖騎士/Talus Paladin
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) WWK, レア
城壁の聖騎士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者はターン終了時まで絆魂を得る」ことを選んでもよく、あなたは城壁の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/3
Illus.Svetlin Velinov (21/145)
上流階級の霊/Patrician Geist
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) MID, レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのスピリット(Spirit)は+1/+1の修整を受ける。
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためコストは(1)少なくなる。
2/2
Illus.Marta Nael (69/277)
ストロームガルドの陰謀団/Stromgald Cabal
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 6ED, レア
(T),1点のライフを支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus.Anson Maddocks (157/350)
ストロームガルドの騎士/Knight of Stromgald
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン
プロテクション(白)
(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。
(黒)(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Mark Poole (171/449)