クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に威迫カウンターを1個置く。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
あなたがライフを得るたび、血の研究者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
蜘蛛カツラのボガートが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
(5),(T):《ワスプ/Wasp》という名前の、飛行を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
あなたが、名前が《列聖の武将 関羽/Gan Yu, Sainted Warrior》であるパーマネントか、名前が《猛将 張飛/Zhang Fei, Fierce Warrior》であるパーマネントをコントロールしているかぎり、蜀主 劉備は+2/+2の修整を受ける。
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
蜀の将軍 黄忠は2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
警戒、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
蛮行ゴブリンが攻撃してブロックされないたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうした場合、防御プレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それを破壊するとともに、このターン、蛮行ゴブリンは戦闘ダメージを割り振らない。
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
虎威将軍 趙雲がブロックするたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
キッカー(3)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)(黒)を支払ってもよい。)
薄暮に歩くものがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象ににならない。)
蔦草牝馬は黒のクリーチャーによってはブロックされない。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで森渡りを得る。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
転生6(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が6以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
蒼穹艦隊の提督が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
蒼穹艦隊の提督は、統治者がコントロールしているクリーチャーによってはブロックされない。
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/-1の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のエルフは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
荒廃の工作員はブロックされない。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+1の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、威迫を持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
畏怖(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
苛まれし魂ではブロックできず、それはブロックされない。
怪しげな密航者はブロックされない。
怪しげな密航者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
船乗りの人狼はブロックされない。
船乗りの人狼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
航海士、ターンガースは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
対戦相手1人がクリーチャー1体以上で攻撃するたび、航海士、ターンガースがタップ状態である場合、あなたは「戦闘終了時まで、その対戦相手は航海士、ターンガースのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、その対戦相手が攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを選ぶ。航海士、ターンガースはそのプレイヤーかプレインズウォーカーを攻撃している状態になる。
徘徊(1)(黒)(このターン、あなたがゴブリン(Goblin)かならず者(Rogue)によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えているなら、あなたはこの呪文をこの徘徊コストで唱えてもよい。)
あなたがコントロールするならず者が攻撃してブロックされないたび、ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。
(持続計略は破棄されるまで表向きのまま残る。)
いずれかのクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーをブロックしている緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークン1体を生成する。
4体以上のクリーチャーがあなたを攻撃するとき、戦闘終了時にこの計略を破棄する。
ターン終了時まで、あなたがコントロールする緑のクリーチャーは森渡りを得る。(それらは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(黒):腐水の悪霊はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
脳ゾウムシを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、胆液の合成者の上に油(oil)カウンター1個を置く。
胆液の合成者の上に4個以上の油カウンターがあるかぎり、これは+2/+0の修整を受け、ブロックされない。
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
待機5 ― (黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
(1)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:肉裂き魔の上に+1/+1カウンターを2個置く。
肉裂き魔が死亡したとき、黒のX/Xのホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは肉裂き魔のパワーである。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、肉組みは+2/+2の修整を受けるとともに畏怖を得る。ターン終了時まで、そのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。あなたのターンの間にのみ起動できる。(畏怖を持つクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
聖なる騎士は黒か赤のクリーチャーによってはブロックされない。
羽虫小路の忍び寄る者は、飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
(4)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(1)(緑),(T):あなたは2点のライフを得る。
畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
罪を与えるものが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚につき1点のライフを失う。
縄抜け名人はブロックされない。
(青),カードを1枚捨てる:縄抜け名人をオーナーの手札に戻す。
到達
緑葉のレゴラスは、パワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。
これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑葉のレゴラスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
緑葉のレゴラスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
神啓 ― 絶望の偽母がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード13枚を切削する。
(3)(青)(青):あなたの墓地から驚恐の目覚めを変身させた状態で戦場に出す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
絶え間ない悪夢がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これをオーナーの手札に戻す。
あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれ防御プレイヤーがアーティファクト・土地をコントロールしているかぎり、ブロックされない。
結婚式への招待状が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(T),結婚式への招待状を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。それが吸血鬼(Vampire)であるなら、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
対戦相手1人の墓地に8枚以上のカードがあるかぎり、終身油唱師は+3/+0の修整を受ける。
終身油唱師が攻撃するかブロックするたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。
紅蓮心の狼が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
紅蓮の狩り手をドラフトするに際し、これを公開し、紅蓮の狩り手を含めてこのドラフト・ラウンドでこれまでにドラフトしたカードの枚数を記録する。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
紅蓮の狩り手は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは《紅蓮の狩り手/Pyretic Hunter》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数に等しい。