トランプル
(緑),カードを1枚捨てる:ケンタウルスの古参兵を再生する。
森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、ターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
飛行
(2)(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。エイヴンの射手はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
飛行
あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が攻撃するたび、飛行を持つ赤の6/6のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
アッシェンムーアのしもべが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、あなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード最大2枚を対象とする。その前者を戦場に戻す。その後、その後者をそのクリーチャーにつけた状態で戦場に戻す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
変異(2)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の対戦相手であるとともに、自分よりも多くの土地をコントロールしているプレイヤーを対象として選ぶ。前者のプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたのアップキープの開始時に、Naar Isleの上に炎(flame)カウンターを1個置く。その後、Naar Isleはそれの上に置かれている炎カウンターの数に等しい点数のダメージをあなたに与える。
カオスが起こるたび、プレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。Naar Isleはそれに3点のダメージを与える。