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144 件のカードがヒットしました.

144 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:73.060 ミリ秒
コイロスの守護者/Guardians of Koilos  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン

コイロスの守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他の歴史的なパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

4/4
Illus.Yeong-Hao Han (216/269)
ナーフィ王の裏切り/King Narfi's Betrayal  (1)(青)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LCC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各プレイヤーはそれぞれカード4枚を切削する。その後、あなたは各墓地からそれぞれ、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を追放してもよい。

II,III ― ターン終了時まで、あなたはナーフィ王の裏切りによって追放されているカードの中から呪文を唱えてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Chase Stone (272/0)
秘宝を追う者/Relic Runner  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DOM, コモン

あなたがこのターンに歴史的な呪文を唱えていたなら、秘宝を追う者はブロックされない。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

2/1
Illus.Josu Hernaiz (62/269)
祖神の使徒、テシャール/Teshar, Ancestor's Apostle  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) BRC, レア

飛行

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

2/2
Illus.Even Amundsen (77/36)
最初の噴火/The First Eruption  (2)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 最初の噴火は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

II ― (赤)(赤)を加える。

III ― 山(Mountain)1つを生け贄に捧げる。そうしたなら、最初の噴火は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

Illus.Steven Belledin (122/269)
ドクター前夜/The Night of the Doctor  (4)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― すべてのクリーチャーを破壊する。

II ― あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それの上に、先制攻撃カウンターや警戒カウンターや絆魂カウンターのうちあなたが選んだ1個を置く。

Illus.Borja Pindado (24/0)
永遠渡り/Traverse Eternity  (2)(青)(青)
ソーサリー WHO, レア

あなたがコントロールしている歴史的なパーマネントのマナ総量の中の最大値に等しい枚数のカードを引く。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Jeremy Paillotin (60/0)
別世界への追放/Banish to Another Universe  (4)(白)
エンチャント WHO, アンコモン

親和(歴史的なパーマネント)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていてアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)であるパーマネント1つにつき(1)少なくなる。)

別世界への追放が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。別世界への追放が戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.David Astruga (13/0)
アヴナントの罠師/D'Avenant Trapper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DOM, コモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/2
Illus.Winona Nelson (11/269)
ベナリア史/History of Benalia  (1)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― 警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は+2/+1の修整を受ける。

Illus.Noah Bradley (21/269)
メドマイの予言/Medomai's Prophecy  (1)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 占術2を行う。

II ― カード名を1つ選ぶ。

III ― あなたが、その選ばれた名前の呪文をこのターン内で初めて唱えたとき、カードを2枚引く。

IV ― 各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。

Illus.Seb McKinnon (53/254)
生ける伝承、佐津樹/Satsuki, the Living Lore  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) NEO, レア

(T):あなたがコントロールしている各英雄譚(Saga)の上にそれぞれ伝承(lore)カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

生ける伝承、佐津樹が死亡したとき、以下から最大1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしている英雄譚やクリーチャー・エンチャントのうち1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

・あなたの墓地にある英雄譚カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

1/3
Illus.Ryan Pancoast (235/302)
タイタンたちの軛/The Binding of the Titans  (1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。

II ― 墓地からカード最大2枚を対象とし、それらを追放する。あなたは、これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得る。

III ― あなたの墓地からクリーチャーか土地であるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Adam Paquette (166/254)
4代目ドクター/The Fourth Doctor  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, 神話レア

いつでも、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。

……いかがかな? ― 毎ターン1回、あなたはあなたのライブラリーの一番上から、歴史的な土地1つをプレイするか、歴史的な呪文1つを唱えるかしてもよい。そうしたとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

4/4
Illus.David Auden Nash (2/0)
戦乱時代/The Shattered States Era  (4)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.David Gaillet (162/302)
無名なる覇王/Nameless Conqueror  
〔赤〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

トランプル、速攻

3/3
Illus.David Gaillet (162/302)
ティマレット、死者を呼び出す/Tymaret Calls the Dead  (2)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― カードを3枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャーかエンチャントであるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

III ― あなたはX点のライフを得て占術Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているゾンビの総数に等しい。

Illus.Vincent Proce (118/254)
語られざるものの警告/Behold the Unspeakable  (3)(青)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 次のあなたのターンまで、あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。

II ― あなたの手札のカードが1枚以下であるなら、カード4枚を引く。そうでないなら、占術2を行い、その後カード2枚を引く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Jenn Ravenna Tran (48/302)
忌話図の幻像/Vision of the Unspeakable  
〔青〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, アンコモン

飛行、トランプル

忌話図の幻像は、あなたの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

0/0
Illus.Jenn Ravenna Tran (48/302)
転置された恐竜/Displaced Dinosaurs  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) WHO, アンコモン

歴史的なパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るに際し、それは他のタイプに加えて7/7の恐竜(Dinosaur)クリーチャーになる。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

7/7
Illus.Simon Dominic (100/0)
ジェイミー・マククリンモン/Jamie McCrimmon  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WHO, レア

トランプル

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、ジェイミー・マククリンモンは+X/+Xの修整を受ける。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Wangjie Li (105/0)
ニコ、運命に抗う/Niko Defies Destiny  (1)(白)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたは、あなたがオーナーであり追放領域にあり予顕されているカード1枚につき2点のライフを得る。

II ― (白)(青)を加える。このマナは、カードを予顕するためか予顕を持つ呪文を唱えるためにのみ使用できる。

III ― あなたの墓地から予顕を持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Illus.Bastien L. Deharme (226/285)
エアレンディルの歌/Song of Eärendil  (3)(緑)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 占術2を行う。その後、カード2枚を引く。

II ― 宝物(Treasure)トークン1つと飛行を持つ青の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― あなたがコントロールしていて飛行を持たない各クリーチャーの上にそれぞれ飛行カウンター1個を置く。

Illus.Torgeir Fjereide (69/0)
フェンリックの呪い/The Curse of Fenric  (2)(緑)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。これにより破壊された各クリーチャーにつきそれぞれ、それのコントローラーは接死を持つ緑のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それは《フェンリック/Fenric》という名前を持つ6/6の伝説のホラー(Horror)・クリーチャーになり、すべての能力を失う。

III ― ミュータント1体を対象とし、《フェンリック/Fenric》という名前を持ちそれでないクリーチャー1体を対象とする。前者は後者と格闘を行う。

Illus.Tatiana Veryayskaya (118/0)
ホルスの大逆/The Horus Heresy  (3)(青)(黒)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) 40K, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて伝説でないクリーチャー最大1体を対象とする。ホルスの大逆が戦場に残り続けているかぎり、それのコントロールを得る。

II ― あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないクリーチャーの数に等しい枚数のカードを引く。

III ― あなたから始めて、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を選ぶ。これにより選ばれたすべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Roman Tishenin (126/168)
シェオルドレッド/Sheoldred  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MOM, 神話レア

威迫

シェオルドレッドが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちトークンでない1体を生け贄に捧げる。

(4)(黒):シェオルドレッドを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、対戦相手1人の墓地に8枚以上のカードがあるのでなければ起動できない。

4/5
Illus.Ryan Pancoast (125/0)
真実の教典/The True Scriptures  
〔黒〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) MOM, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 各対戦相手につきそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーでありそのプレイヤーがコントロールしている最大1体を対象とする。それを破壊する。

II ― 各対戦相手はそれぞれカード3枚を捨て、その後、カード3枚を切削する。

III ― すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。真実の教典を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

Illus.Ryan Pancoast (125/0)
アリステア准将/Alistair, the Brigadier  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

アリステア准将が攻撃するたび、あなたは(8)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネントの数に等しい。

3/3
Illus.Thanh Tuan (112/0)
天空に到る母聖樹/Boseiju Reaches Skyward  (3)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

II ― あなたの墓地にある土地カード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Zezhou Chen (177/302)
母聖樹の枝/Branch of Boseiju  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 植物(Plant) NEO, アンコモン

到達

母聖樹の枝は、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。

0/0
Illus.Zezhou Chen (177/302)
騙し屋の崩落/Fall of the Impostor  (1)(緑)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

III ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を追放する。

Illus.Eric Deschamps (208/285)
ダーレク族の誕生/Genesis of the Daleks  (4)(黒)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― ダーレク族の誕生の上にある伝承カウンター1個につき1体の、威迫を持つ黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。

IV ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「すべてのダーレク・クリーチャーを破壊し、各対戦相手はそれぞれ、このターンに死亡したダーレクのパワーの合計に等しい点数のライフを失う。」か、「ダーレクでないすべてのクリーチャーを破壊する。」かの最悪の二択を行う。

Illus.Dominik Mayer (69/0)
ケルドの戦呼び/Keldon Warcaller  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, コモン

ケルドの戦呼びが攻撃するたび、あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)1つを対象とし、それの上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Aaron Miller (136/269)
艦の魔道士、ラフ・キャパシェン/Raff Capashen, Ship's Mage  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NEC, アンコモン

瞬速

飛行

あなたは歴史的な呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/3
Illus.John Stanko (141/38)
ティーガン・ジョヴァンカ/Tegan Jovanka  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

ブレイブハート ― あなたが攻撃するたび、攻撃している歴史的なクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Aurore Folny (28/0)
君主今田の凋落/The Fall of Lord Konda  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

II ― 各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントのコントロールを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Andrew Mar (12/302)
今田の断片/Fragment of Konda  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・貴族(Noble) NEO, アンコモン

防衛

今田の断片が死亡したとき、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Andrew Mar (12/302)
当世/The Modern Age  (1)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (66/302)
ベクターの滑空者/Vector Glider  
〔青〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, コモン

飛行

2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (66/302)
氷河期/Time of Ice  (3)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが氷河期をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

III ― タップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (70/269)
梓の幾多の旅/Azusa's Many Journeys  (1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

II ― あなたは3点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Lindsey Look (172/302)
探求者の肖像/Likeness of the Seeker  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) NEO, アンコモン

探求者の肖像がブロックされた状態になるたび、あなたがコントロールしている土地最大3つをアンタップする。

3/3
Illus.Lindsey Look (172/302)
史学者の護法印/Curator's Ward  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DOM, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

エンチャントされているパーマネントは呪禁を持つ。

エンチャントされているパーマネントが戦場を離れたとき、それが歴史的であった場合、カードを2枚引く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Josu Hernaiz (49/269)
歴史家の加護/Historian's Boon  (3)(白)
エンチャント DMC, レア

歴史家の加護や、トークンでもこれでもないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)の最後の章能力が誘発するたび、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Irina Nordsol (21/48)
遷延する幻影/Lingering Phantom  (5)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DOM, アンコモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から遷延する幻影をあなたの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

5/4
Illus.YW Tang (99/269)
サラ・ジェーン・スミス/Sarah Jane Smith  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/1
Illus.Fajareka Setiawan (6/0)
リトヤラの熊々/The Bears of Littjara  (1)(緑)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 多相を持つ青の2/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― あなたがコントロールしている望む数の多相の戦士クリーチャーを対象とする。それらは基本のパワーとタフネスが4/4になる。

III ― クリーチャー最大1体かプレインズウォーカー最大1体を対象とする。あなたがコントロールしていてパワーが4以上である各クリーチャーはそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージをそのパーマネントに与える。

Illus.Randy Gallegos (205/285)
フラックス/The Flux  (2)(赤)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。VIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。

II,III,IV,V ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。

VI ― (赤)6点を加える。

Illus.Alexander Gering (86/0)
シー・デビル/The Sea Devils  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― 島渡りを持つ緑の2/2のエイリアン(Alien)・サラマンダー(Salamander)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎり、それはブロックされない。)

III ― ターン終了時まで、サラマンダー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Miklós Ligeti (108/0)
ジェラードの勝利/Triumph of Gerrard  (1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― あなたがコントロールしていて最大のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

III ― あなたがコントロールしていて最大のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と先制攻撃と絆魂を得る。

Illus.Daniel Ljunggren (38/269)
蛾との親睦/Befriending the Moths  (3)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Matt Stewart (4/302)
皇国の蛾/Imperial Moth  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 昆虫(Insect) NEO, コモン

飛行

2/4
Illus.Matt Stewart (4/302)
精励する発掘者/Diligent Excavator  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) DOM, アンコモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

1/3
Illus.Mark Behm (51/269)
発明的反復/Inventive Iteration  (3)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― クリーチャーやプレインズウォーカーのうち最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

II ― あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚をあなたの手札に戻す。そうできないなら、カード1枚を引く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Nestor Ossandon Leal (57/302)
生けるひらめき/Living Breakthrough  
〔青〕 クリーチャー・エンチャント ― ムーンフォーク(Moonfolk) NEO, レア

飛行

あなたが呪文を唱えるたび、次のあなたのターンまで、対戦相手はその呪文と同じマナ総量を持つ呪文を唱えられない。

3/3
Illus.Nestor Ossandon Leal (57/302)
新アルガイヴ/New Argive  
次元 ― ドミナリア(Dominaria) MOC, コモン

あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

カオスが起こるたび、歴史的なカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Leon Tukker (59/0)
スカルドの決戦/Showdown of the Skalds  (2)(赤)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

II,III ― このターン、あなたが呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Steven Belledin (229/285)
アンドロザーニの洞窟/The Caves of Androzani  (3)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― タップ状態のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター2個を置く。

II,III ― 英雄譚でない各パーマネントにつきそれぞれ、それの上にあるカウンター1個を選ぶ。そのパーマネントの上に、追加でその種類のカウンター1個を置いてもよい。

IV ― あなたのライブラリーからドクター(Doctor)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Nestor Ossandon Leal (15/0)
ウラブラスク/Urabrask  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MOM, 神話レア

先制攻撃

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。ウラブラスクはそれに1点のダメージを与える。(赤)を加える。

(赤):ウラブラスクを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、そのターンにあなたが3つ以上のインスタントやソーサリーである呪文を唱えていなければ起動できない。

4/4
Illus.Campbell White (169/0)
大いなる業/The Great Work  
〔赤〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) MOM, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 対戦相手1人を対象とする。大いなる業はそのプレイヤーと、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

II ― 宝物(Treasure)トークン3つを生成する。

III ― ターン終了時まで、墓地からインスタントやソーサリーである呪文を唱えてもよい。これにより唱えられた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。大いなる業を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

Illus.Campbell White (169/0)
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