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24791 件中、24651 - 24700 件目を表示(検索時間:0.52 秒
不確定な船乗り/Unsettled Mariner  (白)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, レア

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

あなたか、あなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。

2/2
Illus.John Stanko (216/254)
喪失の光景/Visions of Ruin  (3)(赤)
ソーサリー MIC, レア

各対戦相手はそれぞれ、アーティファクト1つを生け贄に捧げる。あなたは、これにより生け贄に捧げられたアーティファクト1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

フラッシュバック(8)(赤)(赤)。これによりこの呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、戦場か統率領域にありあなたがオーナーである統率者のうち最大のマナ総量に等しい。(あなたはあなたの墓地からこのカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Andrew Mar (36/38)
ヤンリンの先触れ/Yanling's Harbinger  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M20, レア

飛行

ヤンリンの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《天界の風、ムー・ヤンリン/Mu Yanling, Celestial Wind》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

2/4
Illus.Zezhou Chen (289/280)
狡猾な泉魔道士/Cunning Geysermage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン

キッカー(2)(青)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(青)を支払ってもよい。)

狡猾な泉魔道士が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、他のクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

3/2
Illus.Chris Rallis (55/280)
セレスタス防衛/Defend the Celestus  (2)(緑)(緑)
インスタント MID, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体を対象とし、それらの上に3個分をあなたの望むように割り振る。それらの上に、その割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。

Illus.Andrey Kuzinskiy (182/277)
統合の福音者/Evangel of Synthesis  (青)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・クレリック(Cleric) BRO, アンコモン

統合の福音者が戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

このターンにあなたが2枚以上のカードを引いたことがあるかぎり、統合の福音者は+1/+0の修整を受け威迫を得る。

2/3
Illus.Denman Rooke (209/287)
好戦的な客人/Belligerent Guest  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン

トランプル

好戦的な客人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Darren Tan (144/277)
高尚な否定/Lofty Denial  (1)(青)
インスタント M21, コモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに、それのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Manuel Castanon (56/274)
湿地の大男/Marsh Hulk  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・オーガ(Ogre) DTK, コモン

大変異(6)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

4/6
Illus.Raf Sarmento (109/264)
ネイディアの夜刃/Nadier's Nightblade  (2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Randy Vargas (136/361)
ナイレアの信奉者/Nylea's Disciple  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・射手(Archer) THS, コモン

ナイレアの信奉者が戦場に出たとき、あなたはあなたの緑への信心に等しい点数のライフを得る。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の数に等しい。)

3/3
Illus.Trevor Claxton (167/249)
ゴブリンの激励者/Goblin Motivator  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M19, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

1/1
Illus.Johann Bodin (143/280)
苦痛の予見者/Pain Seer  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, レア

神啓 ― 苦痛の予見者がアンタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (80/165)
ギルド球/Guild Globe  (2)
アーティファクト WAR, コモン

ギルド球が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(2),(T),ギルド球を生け贄に捧げる:異なる色のマナ2点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (239/264)
検査器具/Implement of Examination  (3)
アーティファクト AER, コモン

(青),検査器具を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

検査器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Darek Zabrocki (156/184)
ジェーレンのスフィンクス/Jelenn Sphinx  (3)(白)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) DGM, アンコモン

飛行、警戒

ジェーレンのスフィンクスが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/5
Illus.Wesley Burt (77/156)
市民の鉄梃/Citizen's Crowbar  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, アンコモン

市民の鉄梃が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、市民の鉄梃をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「(白),(T),市民の鉄梃を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Slawomir Maniak (8/281)
瀬戸際の勇気/Courage in Crisis  (2)(緑)
ソーサリー WAR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Micah Epstein (158/264)
捕食者の雄叫び/Predator's Howl  (3)(緑)
インスタント CNS, アンコモン

緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、代わりに緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Ralph Horsley (37/210)
覆滅/Repudiate  (緑/青)(緑/青)
インスタント RNA, レア

起動型能力か誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

Illus.Victor Adame Minguez (227/259)
複製/Replicate  (1)(緑)(青)
ソーサリー RNA, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Victor Adame Minguez (227/259)
ローアンの寄騎/Rowan's Battleguard  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

先制攻撃

あなたがローアン(Rowan)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、ローアンの寄騎は+3/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Sara Winters (306/269)
皮膚への侵入/Skin Invasion  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOI, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

各戦闘で、エンチャントされているクリーチャーは可能なら攻撃する。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、皮膚への侵入を変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Nils Hamm (182/297)
皮膚から抜け出たもの/Skin Shedder  
〔赤〕 クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) SOI, アンコモン

3/4
Illus.Nils Hamm (182/297)
電結のネズミ狩り/Arcbound Mouser  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) MH2, コモン

絆魂

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Campbell White (3/303)
収得のタコ/Acquisition Octopus  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・タコ(Octopus) NEO, アンコモン

収得のタコや装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Francisco Miyara (44/302)
精神染み/Stain the Mind  (4)(黒)
ソーサリー M15, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前のカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Rainville (117/269)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 OTC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Karl Kopinski (333/0)
マキンディの玉座/Throne of Makindi  
土地 ZNR, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):マキンディの玉座の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),マキンディの玉座の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、キッカーされている呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Igor Kieryluk (265/280)
潮廻しのヴォルシェ/Volshe Tideturner  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) DMU, コモン

(T):(青)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文や、キッカーされている呪文を唱えるためにしか支払えない。

1/3
Illus.Tia Masic (77/281)
ドラニスの刺突者/Drannith Stinger  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) IKO, コモン

あなたが他のカードをサイクリングするたび、ドラニスの刺突者は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

2/2
Illus.Denman Rooke (113/274)
天空の賢者/Firmament Sage  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン

天空の賢者が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (53/277)
クロールの死の僧侶、マジレク/Mazirek, Kraul Death Priest  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect)・シャーマン(Shaman) C15, 神話レア

飛行

プレイヤーが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Mathias Kollros (48/342)
殺戮の神、モーギス/Mogis, God of Slaughter  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) BNG, 神話レア

破壊不能

あなたの黒と赤への信心が7未満であるかぎり、殺戮の神、モーギスはクリーチャーではない。

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、殺戮の神、モーギスはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

7/5
Illus.Peter Mohrbacher (151/165)
屍術士の使い魔/Necromancer's Familiar  (3)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スピリット(Spirit) MH2, アンコモン

飛行

暴勇 ― あなたの手札にカードが無いかぎり、屍術士の使い魔は絆魂を持つ。

(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、屍術士の使い魔は破壊不能を得る。これをタップする。

3/1
Illus.Paul Scott Canavan (94/303)
幽霊の接触/Ghostly Touch  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。」を持つ。

Illus.Jason Felix (58/244)
オーガの戦駆り/Ogre Battledriver  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) M14, レア

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。(それはこのターンすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

3/3
Illus.Greg Staples (148/249)
突き抜けの矢/Pathway Arrows  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BFZ, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。無色のクリーチャーがこれによりダメージを与えられたなら、それをタップする。」を持つ。

装備(2)

Illus.Kev Walker (225/274)
目覚ましい修復術/Brilliant Restoration  (3)(白)(白)(白)(白)
ソーサリー NEO, レア

あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるすべてのカードを戦場に戻す。

Illus.Wylie Beckert (7/302)
天界の裁き/Celestial Judgment  (4)(白)(白)
ソーサリー MIC, レア

戦場にあるクリーチャーのうち異なるパワー1種類につき、そのパワーを持つクリーチャー1体を選ぶ。これにより選ばれなかったすべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Alexander Mokhov (5/38)
真紅の汚水這い/Crimson Muckwader  (1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) M13, アンコモン

真紅の汚水這いは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(2)(黒):真紅の汚水這いを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

2/1
Illus.Steven Belledin (127/249)
生臭い士官/Rank Officer  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MH1, コモン

生臭い士官が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(黒),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。

3/1
Illus.Nicholas Gregory (102/254)
錆付谷の橋/Rustvale Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

錆付谷の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Erikas Perl (285/0)
呪文喰いクズリ/Spelleater Wolverine  (2)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine) IKO, コモン

あなたの墓地にインスタントやソーサリーであるカードが3枚以上あるかぎり、呪文喰いクズリは二段攻撃を持つ。

3/2
Illus.Uriah Voth (137/274)
軍備部隊/Armament Corps  (2)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン

軍備部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。

4/4
Illus.Steven Belledin (165/269)
霊気池の驚異/Aetherworks Marvel  (4)
伝説のアーティファクト KLD, 神話レア

あなたがコントロールするパーマネントが1つ墓地に置かれるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.James Paick (193/264)
厳格な導師/Stern Mentor  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

厳格な導師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。」を持つ。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (77/244)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 MOM, 基本土地

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Julian Kok Joon Wen (273/0)
不屈の聖戦士/Dauntless Cathar  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン

(1)(白),あなたの墓地から不屈の聖戦士を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/2
Illus.Zack Stella (11/297)
拡散スリヴァー/Diffusion Sliver  (1)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M15, アンコモン

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャー1体が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。

1/1
Illus.Trevor Claxton (50/269)
胆液まみれ/Drown in Ichor  (1)(黒)
ソーサリー ONE, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Tiffany Turrill (91/271)
果てしなきもの/Endless One  (X)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, レア

果てしなきものは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

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