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検索式: Illus:Lucas Graciano

118 件のカードがヒットしました.

118 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:2.377 ミリ秒
フェイの贈り物/Fae Offering  (2)(緑)
エンチャント MH2, アンコモン

各終了ステップの開始時に、あなたがこのターンにクリーチャー呪文とクリーチャーでない呪文の両方を唱えていた場合、手掛かり(Clue)トークンと食物(Food)トークンと宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Lucas Graciano (158/303)
嘲笑/Insult  (2)(赤)
ソーサリー AKH, レア

このターン、ダメージは軽減できない。このターン、あなたがコントロールする発生源がダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数の2倍のダメージを与える。

Illus.Lucas Graciano (213/264)
負傷/Injury  (2)(赤)
ソーサリー AKH, レア

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

クリーチャー1体と、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。負傷はその前者に2点のダメージを与え、その後者に2点のダメージを与える。

Illus.Lucas Graciano (213/264)
行き届いた採掘/Meticulous Excavation  (白)
エンチャント BRO, アンコモン

(2)(白):あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが蘇生を持っているなら、代わりにそれを追放する。その後、そのカードをオーナーの手札に戻す。あなたのターン中にしか起動できない。

Illus.Lucas Graciano (16/287)
ラクドスの人足/Rakdos Roustabout  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) RNA, コモン

ラクドスの人足がブロックされた状態になるたび、これはこれが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。

3/2
Illus.Lucas Graciano (198/259)
太陽運びの接触/Sunbringer's Touch  (2)(緑)(緑)
ソーサリー DTK, レア

鼓舞Xを行う。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。ターン終了時まで、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、それぞれトランプルを得る。(鼓舞Xを行うには、あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。)

Illus.Lucas Graciano (209/264)
野生の勘/Wild Guess  (赤)(赤)
ソーサリー M14, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとしてカードを1枚捨てる。

カードを2枚引く。

Illus.Lucas Graciano (161/249)
騒音のアフィミア/Aphemia, the Cacophony  (1)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― ハーピー(Harpy) THB, レア

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたの墓地からエンチャント・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Lucas Graciano (84/254)
冠毛の陽馬/Crested Sunmare  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) HOU, 神話レア

あなたがコントロールする他の馬(Horse)は破壊不能を持つ。

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、白の5/5の馬クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Lucas Graciano (6/199)
仇滅の執政/Foe-Razer Regent  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア

飛行

仇滅の執政が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「仇滅の執政はそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。

あなたがコントロールするクリーチャー1体が格闘を行うたび、次の終了ステップの開始時に、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

4/5
Illus.Lucas Graciano (187/264)
寛大な夜明け、ラシエル/Lathiel, the Bounteous Dawn  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) CMR, レア

絆魂

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、他の望む数のクリーチャーを対象とする。その得たライフの点数以下の数の+1/+1カウンターを、それらの上に望むように割り振って置く。

2/2
Illus.Lucas Graciano (285/361)
秘密の召喚/Secret Summoning  
策略 CNS, アンコモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたが指定した名前を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライブラリーからその名前を持つカードを望む枚数探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Lucas Graciano (9/210)
終末の苦悶/Terminal Agony  (2)(黒)(赤)
ソーサリー MH2, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

マッドネス(黒)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Lucas Graciano (215/303)
戦場の解体屋/Battlefield Butcher  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

(5),(T):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。

1/4
Illus.Lucas Graciano (86/287)
灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, レア

飛行

灰口の悪魔王が戦場に出たとき、あなたが他のクリーチャーを1体生け贄に捧げないかぎり、それを追放する。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/4
Illus.Lucas Graciano (96/244)
薄暮の軍馬/Dusk Charger  (3)(黒)
クリーチャー ― 馬(Horse) RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、薄暮の軍馬は+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lucas Graciano (69/196)
魂を捕えるもの/Soul Seizer  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, アンコモン

飛行

魂を捕えるものがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは魂を捕えるものを変身させてもよい。そうした場合、あなたはそれをそのクリーチャーにつける。

1/3
Illus.Lucas Graciano (50/158)
恐ろしい憑依/Ghastly Haunting  
〔青〕 エンチャント ― オーラ(Aura) DKA, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

Illus.Lucas Graciano (50/158)
溢れ出る洞察/Overflowing Insight  (4)(青)(青)(青)
ソーサリー XLN, 神話レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを7枚引く。

Illus.Lucas Graciano (66/279)
天空の独裁者/Skyline Despot  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFC, レア

飛行

天空の独裁者が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが統治者であった場合、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Lucas Graciano (140/62)
キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルド/Varchild, Betrayer of Kjeldor  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C18, レア

キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい数の赤の1/1の生存者(Survivor)クリーチャー・トークンを生成する。

対戦相手がコントロールしている生存者は、それらではブロックできず、それらではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルドが戦場を離れたとき、生存者すべてのコントロールを得る。

3/3
Illus.Lucas Graciano (28/307)
棘茨の君主/Bramble Sovereign  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) BBD, 神話レア

トークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。

4/4
Illus.Lucas Graciano (65/254)
勇壮な対決/Epic Confrontation  (1)(緑)
ソーサリー BRO, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Lucas Graciano (176/287)
マー=エクの夜刃/Mer-Ek Nightblade  (3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・暗殺者(Assassin) KTK, アンコモン

長久(黒)((黒),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは接死を持つ。

2/3
Illus.Lucas Graciano (79/269)
揺れ招き/Quakebringer  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・狂戦士(Berserker) KHM, 神話レア

すべての対戦相手はライフを得られない。

あなたのアップキープの開始時に、揺れ招きは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。この能力は、揺れ招きが戦場にあるときか、揺れ招きがあなたの墓地にあってあなたが巨人(Giant)をコントロールしているときにのみ誘発する。

予顕(2)(赤)(赤)

5/4
Illus.Lucas Graciano (145/285)
陽刃のエルフ/Sunblade Elf  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M15, アンコモン

陽刃のエルフは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(4)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Lucas Graciano (202/269)
不毛の地のバイパー/Wasteland Viper  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) GTC, アンコモン

接死

湧血 ― (緑),不毛の地のバイパーを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受けるとともに接死を得る。

1/2
Illus.Lucas Graciano (139/249)
アイノクの先達/Ainok Guide  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) FRF, コモン

アイノクの先達が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アイノクの先達の上に+1/+1カウンター1個を置く。

・あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。

1/1
Illus.Lucas Graciano (121/185)
冠羽の群れ使い/Crested Herdcaller  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, アンコモン

トランプル

冠羽の群れ使いが戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Lucas Graciano (126/196)
羽ばたき狐/Flutterfox  (1)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox) ELD, コモン

あなたがアーティファクトかエンチャントをコントロールしているかぎり、羽ばたき狐は飛行を持つ。

2/2
Illus.Lucas Graciano (12/269)
長槍スリヴァー/Lancer Sliver  (2)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, コモン

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Lucas Graciano (18/254)
ネヴァーウィンターのハイドラ/Neverwinter Hydra  (X)(X)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) AFC, レア

ネヴァーウィンターのハイドラが戦場に出るに際し、X個のd6を振る。これはそれらの出目の合計に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

トランプル

護法(4)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

0/0
Illus.Lucas Graciano (41/62)
ヴァルカスの災い魔/Scourge of Valkas  (2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFC, 神話レア

飛行

ヴァルカスの災い魔か他のドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、それにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールするドラゴンの数である。

(赤):ターン終了時まで、ヴァルカスの災い魔は+1/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.Lucas Graciano (137/62)
奨励/Take Heart  (白)
インスタント GRN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたは、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。

Illus.Lucas Graciano (28/259)
混沌の花、アヴェルナ/Averna, the Chaos Bloom  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

あなたが続唱を行うに際し、あなたはその追放されたカードの中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。(この処理は、最後のカードが追放された後、土地でないカードを唱えるかどうか決定する前に行う。)

4/2
Illus.Lucas Graciano (269/361)
滅ぼし/Damn  (黒)(黒)
ソーサリー LCC, レア

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。

超過(2)(白)(白)(あなたはこの呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。)

Illus.Lucas Graciano (191/0)
気前のいい贔屓筋/Generous Patron  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) BBD, レア

気前のいい贔屓筋が戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

あなたがあなたがコントロールしていないクリーチャー1体の上にカウンターを1個以上置くたび、カードを1枚引く。

1/4
Illus.Lucas Graciano (70/254)
稲妻牝馬/Lightning Mare  (赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) M19, アンコモン

この呪文は打ち消されない。

稲妻牝馬は青のクリーチャーによってはブロックされない。

(1)(赤):ターン終了時まで、稲妻牝馬は+1/+0の修整を受ける。

3/1
Illus.Lucas Graciano (151/280)
ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているならば、ヘリオッドの試練を生け贄に捧げる。

あなたがヘリオッドの試練を生け贄に捧げたとき、あなたは10点のライフを得る。

Illus.Lucas Graciano (25/249)
防御牝馬/Shield Mare  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) M19, アンコモン

防御牝馬は赤のクリーチャーによってはブロックされない。

防御牝馬が戦場に出たか、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になったとき、あなたは3点のライフを得る。

2/3
Illus.Lucas Graciano (37/280)
ヴァントレスの聖騎士/Vantress Paladin  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン

飛行

一徹 ― この呪文を唱えるために青マナが3点以上支払われていたなら、ヴァントレスの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Lucas Graciano (72/269)
国境探検者/Borderland Explorer  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CN2, コモン

国境探検者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。これによりカードを捨てた各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそれを公開して自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

3/1
Illus.Lucas Graciano (61/221)
魅せられた花婿、エドガー/Edgar, Charmed Groom  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOW, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。

魅せられた花婿、エドガーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Lucas Graciano (341/277)
エドガー・マルコフの棺/Edgar Markov's Coffin  
〔白/黒〕 伝説のアーティファクト VOW, レア

あなたのアップキープの開始時に、絆魂を持つ白黒の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成し、エドガー・マルコフの棺の上に血統(bloodline)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の血統カウンターがあるなら、それらのすべてのカウンターを取り除きこれを変身させる。

Illus.Lucas Graciano (341/277)
雇われ夜盗/Hired Heist  
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(青)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Lucas Graciano (5/221)
マルチェッサの浸透者/Marchesa's Infiltrator  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CNS, アンコモン

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

マルチェッサの浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Lucas Graciano (22/210)
薪荒れのシャーマン/Pyrewild Shaman  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) DGM, レア

湧血 ― (1)(赤),薪荒れのシャーマンを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、薪荒れのシャーマンがあなたの墓地にある場合、あなたは(3)を支払ってもよい。そうした場合、薪荒れのシャーマンをあなたの手札に戻す。

3/1
Illus.Lucas Graciano (36/156)
地底の斥候/Subterranean Scout  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) ORI, コモン

地底の斥候が戦場に出たとき、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/1
Illus.Lucas Graciano (164/272)
貪爪/Vorstclaw  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) M20, コモン

7/7
Illus.Lucas Graciano (201/280)
霊気トンネル/Aether Tunnel  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M19, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、ブロックされない。

Illus.Lucas Graciano (43/280)
思慮深い達人/Covert Technician  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

思慮深い達人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にありマナ総量がそのダメージの点数以下であるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。

2/4
Illus.Lucas Graciano (49/302)
巡歴の干渉者、クウェイン/Kwain, Itinerant Meddler  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 兎(Rabbit)・ウィザード(Wizard) CMR, レア

(T):各プレイヤーはそれぞれ「カードを1枚引く。その後、1点のライフを得る。」を選んでもよい。

1/3
Illus.Lucas Graciano (284/361)
濁浪の執政/Murktide Regent  (5)(青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MH2, 神話レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

飛行

濁浪の執政は、これによって追放された、インスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

インスタントやソーサリーであるカード1枚があなたの墓地を離れるたび、濁浪の執政の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Lucas Graciano (52/303)
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