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89 件のカードがヒットしました.

89 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.39 秒
陰謀団の聖騎士/Cabal Paladin  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、陰謀団の聖騎士は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

4/2
Illus.Lius Lasahido (79/269)
地割れの魔術師/Fissure Wizard  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン

地割れの魔術師が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Lius Lasahido (140/280)
剛胆な補給兵/Intrepid Provisioner  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOI, コモン

トランプル

剛胆な補給兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lius Lasahido (213/297)
縄張り持ちの大喰らい/Territorial Gorger  (3)(赤)
クリーチャー ― グレムリン(Gremlin) KLD, レア

トランプル

あなたが(E)(エネルギー・カウンター)を1つ以上得るたび、ターン終了時まで、縄張り持ちの大喰らいは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Lius Lasahido (136/264)
僻境生まれの保護者/Wildborn Preserver  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) ELD, レア

瞬速

到達

人間(Human)でない他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、僻境生まれの保護者の上に+1/+1カウンターをX個置く。

2/2
Illus.Lius Lasahido (182/269)
謎めいた海蛇/Cryptic Serpent  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) AKH, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。

6/5
Illus.Lius Lasahido (48/264)
早駆けるトカゲ蛙/Galloping Lizrog  (3)(緑)(青)
クリーチャー ― カエル(Frog)・トカゲ(Lizard) RNA, アンコモン

トランプル

早駆けるトカゲ蛙が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上から+1/+1カウンターを望む数取り除いてもよい。

そうしたなら、早駆けるトカゲ蛙の上に+1/+1カウンターをその2倍の個数置く。

3/3
Illus.Lius Lasahido (175/259)
解き放たれた焔/Liberating Combustion  (4)(赤)
ソーサリー KLD, レア

クリーチャー1体を対象とする。解き放たれた焔はそれに6点のダメージを与える。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《紅蓮の俊英、チャンドラ/Chandra, Pyrogenius》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

Illus.Lius Lasahido (267/264)
影の評決/Shadows' Verdict  (3)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, レア

戦場からマナ総量が3以下の、クリーチャーやプレインズウォーカーと、墓地からマナ総量が3以下でクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードを、すべて追放する。

Illus.Lius Lasahido (124/280)
スカラベの神/The Scarab God  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) HOU, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の総数に等しい。

(2)(青)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。

スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Lius Lasahido (145/199)
精神異常のソーサラー/Aberrant Mind Sorcerer  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) AFR, アンコモン

サイオニック呪文 ― 精神異常のソーサラーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。1個のd20を振る。

1-9|あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

10-20|そのカードをあなたの手札に戻す。

3/4
Illus.Lius Lasahido (44/281)
抗議代理人/Deputized Protester  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CN2, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

2/1
Illus.Lius Lasahido (51/221)
墓破りのラミア/Gravebreaker Lamia  (4)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ラミア(Lamia) THB, レア

絆魂

墓破りのラミアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。

あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

4/4
Illus.Lius Lasahido (98/254)
ニッサの復興/Nissa's Renewal  (5)(緑)
ソーサリー ZNC, レア

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大3枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。あなたは7点のライフを得る。

Illus.Lius Lasahido (76/142)
スカラ狼/Skalla Wolf  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) M19, レア

スカラ狼が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から緑のカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Lius Lasahido (303/280)
飢饉の具現、トルガール/Torgaar, Famine Incarnate  (6)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) DOM, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより生け贄に捧げたクリーチャー1体につき(2)少なくなる。

飢饉の具現、トルガールが戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーのライフ総量は、そのプレイヤーの初期ライフ総量の端数を切り捨てた半分になる。

7/6
Illus.Lius Lasahido (108/269)
陰謀団の福音者/Cabal Evangel  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DOM, コモン

2/2
Illus.Lius Lasahido (78/269)
仲介人、フェイン/Fain, the Broker  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTC, レア

(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(黒):仲介人、フェインをアンタップする。

3/3
Illus.Lius Lasahido (133/0)
太陽の義士、ファートリ/Huatli, the Sun's Heart  (2)(緑/白)
伝説のプレインズウォーカー ― ファートリ(Huatli) WAR, アンコモン

あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

[-3]:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のタフネスに等しい点数のライフを得る。

7
Illus.Lius Lasahido (230/264)
贖罪の聖騎士/Paladin of Atonement  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, レア

各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、贖罪の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。

贖罪の聖騎士が死亡したとき、あなたはこれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

1/1
Illus.Lius Lasahido (16/196)
アルカイックの教え/Teachings of the Archaics  (2)(青)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, レア

対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード2枚を引く。対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより4枚以上多いなら、代わりにカード3枚を引く。

Illus.Lius Lasahido (57/275)
怪物の代言者、ビビアン/Vivien, Monsters' Advocate  (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ビビアン(Vivien) IKO, 神話レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上からクリーチャー呪文を唱えてもよい。

[+1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。警戒カウンター1個か到達カウンター1個かトランプル・カウンター1個のうち、あなたが選んだ1つをそれの上に置く。

[-2]:このターン、あなたが次のクリーチャー呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーからマナ総量がそれよりも小さいクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3
Illus.Lius Lasahido (175/274)
折れ刃のちし郎/Chishiro, the Shattered Blade  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・侍(Samurai) NEC, 神話レア

オーラ(Aura)や装備品(Equipment)のうち1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、威迫を持つ赤の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて改善されている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

4/4
Illus.Lius Lasahido (1/38)
怒り刃の吸血鬼/Furyblade Vampire  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) EMN, アンコモン

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、怒り刃の吸血鬼は+3/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Lius Lasahido (128/205)
聖域封鎖/Sanctuary Lockdown  (2)(白)
エンチャント IKO, アンコモン

あなたがコントロールしている人間(Human)は+1/+1の修整を受ける。

(2),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の人間2体をタップする:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Lius Lasahido (28/274)
蝗の神/The Locust God  (4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) MOC, 神話レア

飛行

あなたがカードを1枚引くたび、飛行と速攻を持つ青であり赤である1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(青)(赤):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

蝗の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Lius Lasahido (335/0)
蓋世の誉れ/Deem Worthy  (4)(赤)
インスタント AKH, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。蓋世の誉れはそれに7点のダメージを与える。

サイクリング(3)(赤)((3)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが蓋世の誉れをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「蓋世の誉れはそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。

Illus.Lius Lasahido (127/264)
永遠神ロナス/God-Eternal Rhonas  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア

接死

永遠神ロナスが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーのパワーはそれぞれ2倍になる。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。

永遠神ロナスが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。

5/5
Illus.Lius Lasahido (163/264)
精神を掻き寄せるもの/Mind Raker  (3)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

精神を掻き寄せるものが戦場に出たとき、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。

3/3
Illus.Lius Lasahido (95/274)
銀の一撃/Silverstrike  (3)(白)
インスタント SOI, アンコモン

攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。

Illus.Lius Lasahido (37/297)
タイタノス・レックス/Titanoth Rex  (7)(緑)(緑)
〈タイタノス・レックス/Titanoth Rex〉
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・ビースト(Beast) IKO, アンコモン

トランプル

サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたがタイタノス・レックスをサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上にトランプル・カウンターを1個置く。

11/11
Illus.Lius Lasahido (377/274)
エイヴンの風魔道士/Aven Wind Mage  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M19, コモン

飛行

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、エイヴンの風魔道士は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Lius Lasahido (45/280)
天上の待ち伏せ/Ethereal Ambush  (3)(緑)(青)
インスタント FRF, コモン

あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを予示する。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Lius Lasahido (152/185)
ギラプールの希望/Hope of Ghirapur  (1)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) AER, レア

飛行

ギラプールの希望を生け贄に捧げる:このターンにギラプールの希望によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤー1人を対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーはクリーチャーでない呪文を唱えられない。

1/1
Illus.Lius Lasahido (154/184)
群れの好意/Pack's Favor  (2)(緑)
インスタント GRN, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。

Illus.Lius Lasahido (139/259)
支配の天使/Subjugator Angel  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) EMN, アンコモン

飛行

支配の天使が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャーをすべてタップする。

4/3
Illus.Lius Lasahido (45/205)
ビビアンの灰色熊/Vivien's Grizzly  (2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) WAR, コモン

(3)(緑):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

2/3
Illus.Lius Lasahido (182/264)
みなぎる燃えがら角/Charging Cinderhorn  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox) C16, レア

速攻

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが攻撃していなかった場合、みなぎる燃えがら角の上に鬱憤(fury)カウンターを1個置く。その後、みなぎる燃えがら角はそのプレイヤーに、これの上に置かれている鬱憤カウンターの総数に等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Lius Lasahido (16/351)
熱狂した略奪者/Frenzied Raider  (1)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン

あなたが誇示能力を起動するたび、熱狂した略奪者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Lius Lasahido (137/285)
コジレックの帰還/Kozilek's Return  (2)(赤)
インスタント OGW, 神話レア

欠色(このカードは無色である。)

コジレックの帰還は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

あなたがマナ総量が7以上のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたはあなたの墓地からコジレックの帰還を追放してもよい。そうしたなら、コジレックの帰還は各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。

Illus.Lius Lasahido (98/184)
無情な本能/Ruthless Instincts  (2)(緑)
インスタント FRF, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・攻撃していないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは到達と接死を得る。それをアンタップする。

・攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Lius Lasahido (136/185)
高塔の憑依者/The Haunt of Hightower  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, 神話レア

飛行、絆魂

高塔の憑依者が攻撃するたび、防御プレイヤーはカード1枚を捨てる。

カードが1枚いずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、高塔の憑依者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Lius Lasahido (273/259)
永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア

飛行

各ターン、あなたはあなたの最初のカードを引くに際し、それを公開してもよい。これによりあなたがインスタントやソーサリーであるカードを公開するたび、そのカードをコピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。そのコピーを唱えるコストは(2)少なくなる。

永遠神ケフネトが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。

4/5
Illus.Lius Lasahido (53/264)
真夜中の随員/Midnight Entourage  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) AER, レア

あなたがコントロールする他の霊基体(Aetherborn)は+1/+1の修整を受ける。

真夜中の随員かあなたがコントロールする他の霊基体が1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

3/3
Illus.Lius Lasahido (66/184)
シディシの信者/Sidisi's Faithful  (青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) DTK, コモン

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)

シディシの信者がクリーチャーを1体濫用したとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

0/4
Illus.Lius Lasahido (74/264)
ティロナーリの召喚士/Tilonalli's Summoner  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

ティロナーリの召喚士が攻撃するたび、あなたは(X)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンをX体タップ状態で攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、あなたが都市の承認を持っていないかぎり、それらのトークンを追放する。

1/1
Illus.Lius Lasahido (121/196)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

接死、絆魂

あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lius Lasahido (317/0)
ドゥイネンの精鋭/Dwynen's Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン

ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフ(Elf)をコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Lius Lasahido (173/272)
太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned  (2)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THB, 神話レア

破壊不能

あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽冠のヘリオッドはクリーチャーではない。

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている、クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

5/5
Illus.Lius Lasahido (18/254)
乱動の座、オムナス/Omnath, Locus of the Roil  (1)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, 神話レア

乱動の座、オムナスが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)の総数に等しい点数のダメージを与える。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているエレメンタル1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Lius Lasahido (216/280)
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