飛行
(2):リボン蛇はターン終了時まで飛行を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
(2)(緑):絡み森の大男を再生する。
色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。
(2)(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
(2)(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
宝飾の首飾りが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
プレイヤー1人が選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。
飛行
(1):急襲する鉤爪兵は、ターン終了時まで飛行を失う。
挑発(このクリーチャーが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはこの戦闘の間、可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。)
すべてのナイトメア(Nightmare)は+1/+1の修整を受ける。
(黒)(黒)(黒),3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは黒であり、それの他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアである。
狂気を操る者チェイナーが戦場を離れたとき、すべてのナイトメアを追放する。
疾風衣の歩哨がブロックされるたび、あなたは疾風衣の歩哨をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
黄金コオロギの騎士団が攻撃するたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、それはターン終了時まで飛行を得る。
速攻
(T):黒か赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
トランプル
発奮する巨人以外の、あなたがコントロールするアンタップ状態の赤のクリーチャーを1体タップする:発奮する巨人はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、この方法でタップされたクリーチャーのパワーの値である。
トランプル
泥岩皮の暴れ者が攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているビースト(Beast)1体につき+3/+0の修整を受ける。