水晶のゴーレム/Crystal Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、水晶のゴーレムはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)
3/3
Illus.Mike Dringenberg (298/350)
ドラゴン・エンジン/Dragon Engine
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 6ED, レア
(2):ドラゴン・エンジンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Anson Maddocks (282/350)
歩哨/Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CHR, アンコモン1
(0):歩哨のブロックしているクリーチャー1体か、歩哨によってブロックされているクリーチャー1体を対象とする。歩哨の基本のタフネスは、そのクリーチャーのパワーに1を加えた点数になる。(この効果は永続する。)
1/1
Illus.Randy Asplund-Faith (107/125)
鉛のゴーレム/Lead Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 6ED, アンコモン
鉛のゴーレムが攻撃するたび、それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/5
Illus.Hannibal King (296/350)
マイアの精神使い/Myr Mindservant
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, アンコモン
(2),(T):あなたのライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Dave Dorman (213/306)
鎖千切り/Chainbreaker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
鎖千切りはその上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれた-1/-1カウンターを1個取り除く。
3/3
Illus.Jeff Miracola (249/301)
ワイヤー・キャット/Wirecat
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) USG, アンコモン
エンチャントが戦場に出ている場合、ワイヤー・キャットは攻撃したりブロックしたりできない。
4/3
Illus.Michael Sutfin (317/350)
破城槌/Battering Ram
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。
破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (353/449)
変幻の機械/Proteus Machine
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) SCG, アンコモン
変異(0)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
変幻の機械が表向きになったとき、それはあなたが選んだクリーチャー・タイプになる。(この効果は永続する。)
2/2
Illus.Greg Staples (141/143)
潜むエイノデット/Anodet Lurker
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, コモン
潜むエイノデットが死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Jeff Easley (101/165)
リースの従者/Rith's Attendant
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) INV, アンコモン
(1),リースの従者を生け贄に捧げる:(赤)(緑)(白)を加える。
3/3
Illus.Adam Rex (310/350)
Wall of Shields
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
バンド
0/4
Illus.Randy Gallegos (347/383)
Soldevi Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
石灰石のゴーレム/Limestone Golem
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ODY, アンコモン
(2),石灰石のゴーレムを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
3/4
Illus.Mark Tedin (301/350)
熱風の操縦者/Thermal Navigator
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, コモン
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:熱風の操縦者は、ターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Jim Murray (162/165)
針虫/Needlebug
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MRD, アンコモン
瞬速
プロテクション(アーティファクト)
2/2
Illus.Paolo Parente (217/306)
四足マイア/Myr Quadropod
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 5DN, コモン
(3):ターン終了時まで、四足マイアのパワーとタフネスを入れ替える。
1/4
Illus.Christopher Rush (138/165)
演習用ゴーレム/Sparring Golem
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) INV, アンコモン
演習用ゴーレムがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Adam Rex (312/350)