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388 件のカードがヒットしました.

388 件中、351 - 388 件目を表示(検索時間:34.863 ミリ秒
Lost Order of Jarkeld  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ICE, レア

Lost Order of Jarkeldが戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

Lost Order of Jarkeldのパワーとタフネスはそれぞれ、選ばれたプレイヤーがコントロールするクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。

1+*/1+*
Illus.Andi Rusu (43/383)
聖なる灯火の騎士団/Order of the Sacred Torch  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 6ED, レア

(T),1点のライフを支払う:黒の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Ruth Thompson (32/350)
白き盾の騎士団/Order of the White Shield  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン

プロテクション(黒)

(白):白き盾の騎士団はターン終了時まで先制攻撃を得る。

(白)(白):白き盾の騎士団はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Ruth Thompson (49/449)
ストロームガルドの騎士/Knight of Stromgald  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン

プロテクション(白)

(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。

(黒)(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Mark Poole (171/449)
ストロームガルドの陰謀団/Stromgald Cabal  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 6ED, レア

(T),1点のライフを支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Anson Maddocks (157/350)
Marton Stromgald  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ICE, レア

Marton Stromgaldが攻撃するたび、他のすべての攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで、Marton Stromgald以外の攻撃しているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

Marton Stromgaldがブロックするたび、他をブロックしているすべてのクリーチャーはターン終了時まで、Marton Stromgald以外のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Poole (199/383)
Order of Leitbur  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・騎士(Knight) FEM, コモン1

プロテクション(黒)

(白):Order of Leitburはターン終了時まで先制攻撃を得る。

(白)(白):Order of Leitburはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Bryon Wackwitz (16/187)
Vodalian Knights  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・騎士(Knight) FEM, アンコモン1

先制攻撃

Vodalian Knightsは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

(青):Vodalian Knightsはターン終了時まで飛行を得る。

あなたが島をコントロールしていないとき、Vodalian Knightsを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Susan Van Camp (29/187)
Order of the Ebon Hand  (黒)(黒)
クリーチャー ― クレリック(Cleric)・騎士(Knight) FEM, コモン1

プロテクション(白)

(黒):Order of the Ebon Handはターン終了時まで先制攻撃を得る。

(黒)(黒):Order of the Ebon Handはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Melissa Benson (42/187)
Knights of Thorn  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DRK, アンコモン1

バンド、プロテクション(赤)

2/2
Illus.Christopher Rush (11/119)
Headless Horseman  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) LEG, コモン1

2/2
Illus.Quinton Hoover (102/310)
Adun Oakenshield  (黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEG, レア

(黒)(赤)(緑),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Jeff A. Menges (216/310)
Jerrard of the Closed Fist  (3)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEG, アンコモン1

6/5
Illus.Andi Rusu (235/310)
Sir Shandlar of Eberyn  (4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEG, アンコモン1

4/7
Illus.Andi Rusu (257/310)
北の聖騎士/Northern Paladin  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 7ED, レア

(白)(白),(T):黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Carl Critchlow (28/350)
黒騎士/Black Knight  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M11, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (83/249)
アラボーンの騎兵/Alaborn Cavalier  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) P02, アンコモン

アラボーンの騎兵が攻撃するたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それをタップしてもよい。

2/2
Illus.Kev Walker (1/165)
アラボーンの古参兵/Alaborn Veteran  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) P02, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

2/2
Illus.Henry Van Der Linde (5/165)
トローキンの上級近衛兵/Trokin High Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) P02, コモン

3/3
Illus.Ron Spencer (26/165)
突進の聖騎士/Charging Paladin  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EXO, コモン

突進の聖騎士が攻撃するたび、それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Ciruelo (4/143)
遍歴の騎士/Knight Errant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 7ED, コモン

2/2
Illus.Matt Wilson (24/350)
聖なる騎士/Sacred Knight  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) POR, コモン

聖なる騎士は黒か赤のクリーチャーによってはブロックされない。

3/2
Illus.Donato Giancola (24/215)
臆病な騎士/Craven Knight  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) POR, コモン

臆病な騎士ではブロックできない。

2/2
Illus.Charles Gillespie (85/215)
傭兵騎士/Mercenary Knight  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary)・騎士(Knight) POR, レア

傭兵騎士が戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、傭兵騎士を生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Adrian Smith (99/215)
Champion Lancer  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) S99, レア

クリーチャーからChampion Lancerに与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Chippy (11/173)
歴戦の騎兵/Veteran Cavalier  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 9ED, コモン

警戒

2/2
Illus.rk post (52/350)
ダクムーアの槍騎兵/Dakmor Lancer  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 7ED, アンコモン

ダクムーアの槍騎兵が戦場に出たとき、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Luca Zontini (126/350)
高潔な旗騎士/Noble Banneret  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CN2, アンコモン

高潔な旗騎士を表向きの状態でドラフトする。

あなたがクリーチャー・カードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの名前を記録し、その後高潔な旗騎士を裏向きにする。

あなたが、あなたが《高潔な旗騎士/Noble Banneret》という名前のカードによって記録した名前を持つクリーチャーを1体以上コントロールしているかぎり、高潔な旗騎士とそれらのクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

3/3
Illus.Josu Hernaiz (17/221)
ジャムーラのシダー・コンド/Sidar Kondo of Jamuraa  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MKC, 神話レア

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

対戦相手がコントロールする飛行や到達を持たないクリーチャーでは、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/5
Illus.Ryan Alexander Lee (219/0)
放浪の騎士、バーラン/Balan, Wandering Knight  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) C17, レア

先制攻撃

放浪の騎士、バーランに装備品(Equipment)が2つ以上つけられているかぎり、これは二段攻撃を持つ。

(1)(白):あなたがコントロールする装備品をすべて放浪の騎士、バーランにつける。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (2/309)
エドガー・マルコフ/Edgar Markov  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) C17, 神話レア

威光 ― あなたが他の吸血鬼(Vampire)呪文を1つ唱えるたび、エドガー・マルコフが統率領域か戦場にある場合、黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

先制攻撃、速攻

エドガー・マルコフが攻撃するたび、あなたがコントロールする各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Volkan Baga (36/309)
キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルド/Varchild, Betrayer of Kjeldor  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C18, レア

キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい数の赤の1/1の生存者(Survivor)クリーチャー・トークンを生成する。

対戦相手がコントロールしている生存者は、それらではブロックできず、それらではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルドが戦場を離れたとき、生存者すべてのコントロールを得る。

3/3
Illus.Lucas Graciano (28/307)
旧ベナリアの騎士/Knight of Old Benalia  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MH1, コモン

待機5 ― (白)(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、あなたは(白)を支払い、時間(time)カウンターを5個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)

旧ベナリアの騎士が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Dan Scott (17/254)
鎧の空狩人/Armored Skyhunter  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) CMR, レア

飛行

鎧の空狩人が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からオーラ(Aura)か装備品(Equipment)であるカード1枚を戦場に出してもよい。これにより装備品が戦場に出たなら、あなたはそれをあなたがコントロールしているクリーチャーにつけてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Denman Rooke (11/361)
誓いを立てた歩哨、リヴィオ/Livio, Oathsworn Sentinel  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CMR, レア

(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーはそれを、それの上に神盾(aegis)カウンターが1個置かれた状態で追放してもよい。

(2)(白),(T):神盾カウンターが置かれた状態で追放されているカードをすべて、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Kekai Kotaki (31/361)
マイアの騎士/Knighted Myr  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・騎士(Knight) MH2, コモン

(2)(白):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

マイアの騎士の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Izzy (17/303)
息せぬ騎士/Breathless Knight  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) MH2, コモン

飛行、絆魂

息せぬ騎士かこれ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが墓地から戦場に出たか、あなたが墓地からそれを唱えていた場合、息せぬ騎士の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (187/303)
輝く槍のシルビア/Sylvia Brightspear  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) BBD, レア

《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

二段攻撃

あなたのチームがコントロールしているドラゴン(Dragon)は二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Carmen Sinek (10/254)
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