硫黄孔/Sulfur Vent
土地 INV, コモン
硫黄孔はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(T),硫黄孔を生け贄に捧げる:(青)(赤)を加える。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (328/350)
虹色カラス/Rainbow Crow
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) INV, アンコモン
飛行
(1):虹色カラスはターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (69/350)
聖戦の騎士/Crusading Knight
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, レア
プロテクション(黒)
聖戦の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (12/350)
あられ石のヒル/Alabaster Leech
(白)
クリーチャー ― ヒル(Leech) INV, レア
あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(白)多くなる。
1/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/350)
クローシスの地下墓地/Crosis's Catacombs
土地 ― 棲み家(Lair) PLS, アンコモン
クローシスの地下墓地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、クローシスの地下墓地を生け贄に捧げる。
(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (136/143)
モグの歩哨/Mogg Sentry
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) PLS, レア
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、モグの歩哨はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (69/143)
極楽鳥/Birds of Paradise
(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 8ED, レア
飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。
0/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (233/350)
角海亀/Horned Turtle
(2)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) 7ED, コモン
1/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (80/350)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (40/350)
城壁/Castle
(3)(白)
エンチャント 7ED, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (5/350)
死/Death
(1)(黒)
ソーサリー APC, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたはそのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (130/143)
ジャングルの障壁/Jungle Barrier
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) APC, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ジャングルの障壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/6
Illus.Edward P. Beard, Jr. (106/143)
天使の炎の十字軍/Angelfire Crusader
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・騎士(Knight) APC, コモン
(赤):天使の炎の十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/143)
見捨てられた前哨地/Abandoned Outpost
土地 ODY, コモン
見捨てられた前哨地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),見捨てられた前哨地を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (312/350)
新緑の連続/Verdant Succession
(4)(緑)
エンチャント ODY, レア
トークンでない緑のクリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーは「自分のライブラリーから墓地に置かれたクリーチャーと同じ名前を持つカード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (280/350)
地の封印/Ground Seal
(1)(緑)
エンチャント ODY, レア
地の封印が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
墓地にあるカードは、呪文や能力の対象にならない。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (242/350)
薄暮のインプ/Dusk Imp
(2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 8ED, コモン
飛行
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (130/350)
獣の墓場/Animal Boneyard
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。」を持つ。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (4/350)
先祖からの貢ぎ物/Ancestral Tribute
(5)(白)(白)
ソーサリー ODY, レア
あなたの墓地にあるカード1枚につき、あなたは2点のライフを得る。
フラッシュバック(9)(白)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (2/350)
ドングリの収穫/Acorn Harvest
(3)(緑)
ソーサリー TOR, コモン
緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック ― (1)(緑),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (118/143)
屍肉ネズミ/Carrion Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) TOR, コモン
屍肉ネズミが攻撃かブロックするたび、どのプレイヤーも自分の墓地にあるカードを1枚、追放してもよい。そうした場合、このターン、屍肉ネズミは戦闘ダメージを割り振らない。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (54/143)
神秘の使い魔/Mystic Familiar
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) TOR, コモン
飛行
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、神秘の使い魔は+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(黒)を持つ。
1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (11/143)
クローサの旅人/Krosan Wayfarer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) JUD, コモン
クローサの旅人を生け贄に捧げる:あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (123/143)
穿つドワーフ/Dwarven Driller
(3)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) JUD, アンコモン
(T):土地1つを対象とし、それをそれのコントローラーが「穿つドワーフはそのプレイヤーに2点のダメージを与える」ことを選ばないかぎり、破壊する。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (85/143)
霧に包むエイヴン/Aven Fogbringer
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) JUD, コモン
飛行
霧に包むエイヴンが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/143)
部族のゴーレム/Tribal Golem
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ONS, レア
部族のゴーレムは、あなたがビースト(Beast)をコントロールしているかぎりトランプルを持ち、あなたがゴブリン(Goblin)をコントロールしているかぎり速攻を持ち、あなたが兵士(Soldier)をコントロールしているかぎり先制攻撃を持ち、あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているかぎり飛行を持ち、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり「(黒):部族のゴーレムを再生する。」を持つ。
4/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (311/350)
激励の加護/Invigorating Boon
(1)(緑)
エンチャント ONS, アンコモン
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (267/350)
エルフの潰し屋/Elvish Scrapper
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, アンコモン
(緑),(T),エルフの潰し屋を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (245/350)
ショック/Shock
(赤)
インスタント ONS, コモン
1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (227/350)
ゴブリンの紅蓮術士/Goblin Pyromancer
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) ONS, レア
ゴブリンの紅蓮術士が戦場に出たとき、ゴブリン(Goblin)・クリーチャーはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
終了ステップの開始時に、すべてのゴブリンを破壊する。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (206/350)
周囲の圧力/Peer Pressure
(3)(青)
ソーサリー ONS, レア
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたがそのタイプのクリーチャーを他の各プレイヤーよりも多くコントロールしている場合、あなたはそのタイプのすべてのクリーチャーのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (101/350)
魔道士の悪知恵/Mage's Guile
(1)(青)
インスタント ONS, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (91/350)
幽霊兜の急使/Ghosthelm Courier
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに幽霊兜の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
(2)(青),(T):ウィザード(Wizard)・クリーチャー1体を対象とする。幽霊兜の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (85/350)
針撃ちゴルナ/Needleshot Gourna
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) LGN, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3/6
Illus.Edward P. Beard, Jr. (133/145)
恐ろしい残存者/Ghastly Remains
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, レア
増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたのアップキープの開始時に、恐ろしい残存者があなたの墓地にある場合、あなたは(黒)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、恐ろしい残存者をあなたの手札に戻す。
0/0
Illus.Edward P. Beard, Jr. (71/145)
墓所スリヴァー/Crypt Sliver
(1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):スリヴァー1つを対象とし、それを再生する。」を持つ。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (63/145)
白騎士/White Knight
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LGN, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (27/145)
促成の突然変異/Accelerated Mutation
(3)(緑)(緑)
インスタント SCG, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするパーマネントのマナ総量の中で最も大きい値に等しい。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (109/143)
時間の亀裂/Temporal Fissure
(4)(青)
ソーサリー SCG, コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (53/143)
精神の眼/Mind's Eye
(5)
アーティファクト MRD, レア
対戦相手がカードを引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (205/306)
ニューロックの使い魔/Neurok Familiar
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) MRD, コモン
飛行
ニューロックの使い魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがアーティファクト・カードである場合、それをあなたの手札に加える。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (43/306)
翼竜の幽霊/Pteron Ghost
(1)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・スピリット(Spirit) DST, コモン
飛行
翼竜の幽霊を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (10/165)
ロクソドンの神秘家/Loxodon Mystic
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) DST, コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (7/165)
守護像/Guardian Idol
(2)
アーティファクト 5DN, アンコモン
守護像はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2):ターン終了時まで、守護像は2/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (128/165)
魂込めの円月刀/Ensouled Scimitar
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン
(3):魂込めの円月刀はターン終了時まで、飛行を持つ1/5のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。
装備しているクリーチャーは+1/+5の修整を受ける。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (119/165)
泣き叫ぶ憤怒/Screaming Fury
(2)(赤)
ソーサリー 5DN, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (78/165)
杉の力/Strength of Cedars
(4)(緑)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする土地の数である。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (245/306)
自然との融和/Commune with Nature
(緑)
ソーサリー CHK, コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「それらの中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (204/306)
浪人の犬師/Ronin Houndmaster
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
速攻
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (184/306)