凛々しい騎兵隊/Gallant Cavalry
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
凛々しい騎兵隊が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Craig J Spearing (12/280)
アミーシャの模範/Paragon of the Amesha
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CON, アンコモン
先制攻撃
(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、アミーシャの模範は天使(Angel)になるとともに+3/+3の修整を受け飛行と絆魂を得る。
2/2
Illus.Chris Rahn (14/145)
刃砦の英雄/Hero of Bladehold
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, 神話レア
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
刃砦の英雄が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
3/4
Illus.Steven Belledin (188/0)
アラボーンの古参兵/Alaborn Veteran
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) P02, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
2/2
Illus.Henry Van Der Linde (5/165)
Juniper Order Advocate
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALL, アンコモン2
Juniper Order Advocateがアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Douglas Shuler (6/199)
シダー・ジャバーリー/Sidar Jabari
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, レア
側面攻撃
シダー・ジャバーリーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2
Illus.Gerry Grace (39/350)
放浪の騎士、バーラン/Balan, Wandering Knight
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) C17, レア
先制攻撃
放浪の騎士、バーランに装備品(Equipment)が2つ以上つけられているかぎり、これは二段攻撃を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールする装備品をすべて放浪の騎士、バーランにつける。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (2/309)
肉体の耕し手/Tiller of Flesh
(3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
あなたが1つ以上のパーマネントを対象とする呪文を唱えるたび、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
2/4
Illus.Nino Vecia (44/0)
ベナリアの希望、ダニサ/Danitha, Benalia's Hope
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, レア
先制攻撃、警戒、絆魂
ベナリアの希望、ダニサが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札やあなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚をベナリアの希望、ダニサにつけた状態で戦場に出してもよい。
4/4
Illus.Magali Villeneuve (15/281)
尊い騎士/Venerable Knight
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
尊い騎士が死亡したとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
Illus.Colin Boyer (35/269)
フェメレフの騎士/Femeref Knight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン
側面攻撃
(白):フェメレフの騎士はターン終了時まで警戒を得る。
2/2
Illus.Tony Roberts (18/350)
グレイナイト・パラゴン/Grey Knight Paragon
(4)(白)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・騎士(Knight) 40K, アンコモン
瞬速
消失の儀式 ― グレイナイト・パラゴンが戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。そのクリーチャーがデーモン(Demon)であるなら、代わりにそれを追放する。
4/4
Illus.Games Workshop (13/168)
チドリの騎士/Plover Knights
(3)(白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) LRW, コモン
飛行、先制攻撃
3/3
Illus.Quinton Hoover (35/301)
鎧の空狩人/Armored Skyhunter
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) CMR, レア
飛行
鎧の空狩人が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からオーラ(Aura)か装備品(Equipment)であるカード1枚を戦場に出してもよい。これにより装備品が戦場に出たなら、あなたはそれをあなたがコントロールしているクリーチャーにつけてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.Denman Rooke (11/361)
キンズベイルの騎兵/Kinsbaile Cavalier
(3)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) MOR, レア
あなたがコントロールする騎士(Knight)クリーチャーは二段攻撃を持つ。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (15/150)
印章持ちの歩哨/Sigiled Sentinel
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
警戒
2/2
Illus.Volkan Baga (37/0)
ベナリアの騎士/Benalish Knight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 10E, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (11/383)
メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain
(白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) LRW, アンコモン
先制攻撃
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
2/2
Illus.Larry MacDougall (28/301)
サルタリーの聖戦士/Soltari Crusader
(2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・騎士(Knight) TMP, アンコモン
シャドー
(1)(白):サルタリーの聖戦士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Randy Gallegos (41/350)
天望の騎士/Knight of the Skyward Eye
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, コモン
(3)(緑):ターン終了時まで、天望の騎士は+3/+3の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Matt Stewart (15/249)
剣誓いの騎兵/Swordsworn Cavalier
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン
このターンにこれでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがあるかぎり、剣誓いの騎兵は先制攻撃を持つ。
3/1
Illus.Stella Spente (42/0)
クラリオン吹きの聖戦士/Clarion Cathars
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, コモン
クラリオン吹きの聖戦士が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Leanna Crossan (14/277)
暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
2/4
Illus.Tyler Jacobson (15/249)
ザルファーの聖戦士/Zhalfirin Crusader
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, レア
側面攻撃
(1)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、ザルファーの聖戦士に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
2/2
Illus.Alan Rabinowitz (25/167)
乗馬兵の飛行/Flight of Equenauts
(7)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
4/5
Illus.Zezhou Chen (186/0)
ガーディアン・オヴ・フェイス/Guardian of Faith
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) AFR, レア
瞬速
警戒
ガーディアン・オヴ・フェイスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(それらのコントローラーの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
3/2
Illus.Brian Valeza (18/281)
調和者隊の聖騎士/Accorder Paladin
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MBS, アンコモン
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
3/1
Illus.Kekai Kotaki (1/155)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, コモン
鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Ben Maier (25/280)
模範の騎士/Knight Exemplar
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
あなたがコントロールする他の騎士(Knight)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それらは破壊されない。)
2/2
Illus.Jason Chan (192/0)
悲しみの騎士/Knight of Sorrows
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RNA, コモン
各戦闘で、悲しみの騎士は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
3/3
Illus.Zezhou Chen (14/259)
キャパシェンの騎士/Capashen Knight
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
(1)(白):キャパシェンの騎士は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Jasper Sandner (11/249)
盾持つ乙女、エオウィン/Éowyn, Shieldmaiden
(2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTC, 神話レア
先制攻撃
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたが6体以上の人間をコントロールしているなら、カード1枚を引く。
5/4
Illus.Craig Elliott (1/0)
ローハンの乗り手/Riders of Rohan
(3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTC, レア
ローハンの乗り手が戦場に出たとき、トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間(Human)・騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。
疾駆(4)(赤)(白)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、戦場にあるこれをオーナーの手札に戻す。)
4/4
Illus.Stanislav Sherbakov (67/0)
木製の聖騎士/Timber Paladin
(1)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) WOC, レア
木製の聖騎士にちょうど1つのオーラ(Aura)がついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは3/3である。
木製の聖騎士にちょうど2つのオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは5/5であり、これは警戒を持つ。
木製の聖騎士に3つ以上のオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは10/10であり、これは警戒とトランプルを持つ。
1/1
Illus.Johan Grenier (20/0)
僻境宮廷のエリヴェア/Ellivere of the Wild Court
(2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOC, 神話レア
僻境宮廷のエリヴェアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。聖者(Virtuous)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
4/4
Illus.Dmitry Burmak (2/0)