Wisdom Guild ホーム
検索式: 人間

3100 件のカードがヒットしました.

3100 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:85.706 ミリ秒
中隊の司令/Company Commander  (2)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 40K, レア

指揮官直属部隊 ― 中隊の司令が戦場に出たとき、対戦相手の人数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。

打倒せよ! ― 中隊の司令が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。

2/4
Illus.Ørjan Ruttenborg Svendsen (113/168)
クアンドリクスの神童、ジモーン/Zimone, Quandrix Prodigy  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン

(1),(T):あなたはあなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。

(4),(T):カード1枚を引く。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりにカード2枚を引く。

1/2
Illus.Ryan Pancoast (250/275)
勝利した冒険者/Triumphant Adventurer  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア

接死

あなたのターンであるかぎり、勝利した冒険者は先制攻撃を持つ。

勝利した冒険者が攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

1/1
Illus.Alexander Mokhov (237/281)
災いの歌姫、ジュディス/Judith, the Scourge Diva  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MUL, レア

あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。災いの歌姫、ジュディスはそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Benjamin Ee (45/65)
サマイトの射手/Samite Archer  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) INV, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。サマイトの射手はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (269/350)
Hunding Gjornersen  (3)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1

ランページ1

5/4
Illus.Richard Thomas (231/310)
テイサ・カルロフ/Teysa Karlov  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) MUL, レア

クリーチャーの死亡によりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が1回誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは警戒と絆魂を持つ。

2/4
Illus.Barbara Rosiak (61/65)
数多のラフィーク/Rafiq of the Many  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, 神話レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Michael Komarck (185/249)
嵐拳の聖戦士/Stormfist Crusader  (黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

威迫

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引き1点のライフを失う。

2/2
Illus.Chris Rallis (203/269)
Ragnar  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, レア

(緑)(白)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

2/2
Illus.Melissa Benson (250/310)
ドーンハルトの主導者、カティルダ/Katilda, Dawnhart Prime  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, レア

プロテクション(狼男(Werewolf))

あなたがコントロールしているすべての人間(Human)は「(T):このクリーチャーの色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(4)(緑)(白),(T):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Bryan Sola (230/277)
髑髏の予言者/Skull Prophet  (黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) IKO, アンコモン

(T):(黒)か(緑)を加える。

(T):カードを2枚切削する。

3/1
Illus.Nils Hamm (206/274)
暗殺卿、ラムセス/Ramses, Assassin Lord  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) DMC, レア

接死

あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者(Assassin)は+1/+1の修整を受ける。

プレイヤー1人がゲームに敗北するたび、このターンにあなたがコントロールしている暗殺者がそのプレイヤーを攻撃していた場合、あなたはこのゲームに勝利する。

4/4
Illus.Manuel Castañón (39/48)
ケラーモーフ、ギルソン・スターン/Ghyrson Starn, Kelermorph  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティラニッド(Tyranid)・人間(Human) 40K, レア

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

三連オートスタブ ― あなたがコントロールしていてこれでない発生源がパーマネントやプレイヤーのうち1つに1点ちょうどのダメージを与えるたび、ケラーモーフ、ギルソン・スターンはそのパーマネントやプレイヤーに2点のダメージを与える。

3/2
Illus.Aaron J. Riley (124/168)
苦悶の侍祭/Acolyte of Affliction  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THB, アンコモン

苦悶の侍祭が戦場に出たとき、カードを2枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。

2/3
Illus.Chase Stone (206/254)
ザルファーの司令官/Marshal of Zhalfir  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。

(白)(青),(T):これでないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

2/2
Illus.Darren Tan (246/0)
アショクの先駆け/Ashiok's Forerunner  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THB, レア

瞬速

アショクの先駆けが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーや墓地から《恐怖を彫る者、アショク/Ashiok, Sculptor of Fears》という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Johannes Voss (277/254)
獅子のカルス/Carth the Lion  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MH2, レア

獅子のカルスが戦場に出るか、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたは「その中からプレインズウォーカー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するためのコストには[+1]が加わる。

3/5
Illus.Donato Giancola (189/303)
ネイヤム・シャイ・ムラド/Neyam Shai Murad  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) 40K, レア

ローグトレーダー ― ネイヤム・シャイ・ムラドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「そのプレイヤーの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。そのカードをそのプレイヤーの手札に戻す。」を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を選ぶ。その後、あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出す。

3/3
Illus.Fajareka Setiawan (135/168)
潜伏工作員の災い、シャニド/Shanid, Sleepers' Scourge  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMC, 神話レア

威迫

あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは威迫を持つ。

あなたが伝説の土地をプレイするか伝説の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

2/4
Illus.Ryan Pancoast (4/48)
ニクス生まれの英雄/Hero of the Nyxborn  (1)(赤)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

ニクス生まれの英雄が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがニクス生まれの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (219/254)
陽気な拷問吏、リンディ/Lynde, Cheerful Tormentor  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MIC, 神話レア

接死

呪い(Curse)1つが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それをあなたについた状態で戦場に戻す。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたについている呪い1つを対戦相手1人につけてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。

2/4
Illus.Anna Steinbauer (38/38)
ウルザの弟子、タウノス/Tawnos, Urza's Apprentice  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C18, 神話レア

速攻

(青)(赤),(T):あなたがコントロールしていて、アーティファクトの発生源からの起動型か誘発型である能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

1/3
Illus.Matt Stewart (45/307)
統べるもの、ジョダー/Jodah, the Unifier  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア

あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数に等しい。

あなたがあなたの手札から伝説の呪文を唱えるたび、マナ総量がそれより小さく伝説であり土地でないカード1枚をが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

5/5
Illus.Ryan Pancoast (203/281)
アーイシャ・タナカ/Ayesha Tanaka  (白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CHR, アンコモン1

バンド

(T):アーティファクトの発生源からの起動型能力1つを対象とし、それを、その能力のコントローラーが(白)を支払わないかぎり、打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

2/2
Illus.Bryon Wackwitz (73/125)
聖トラフトとレム・カロラス/Saint Traft and Rem Karolus  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・人間(Human) MOC, 神話レア

これがタップ状態になるたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。2度目なら、飛行を持つ青の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。3度目なら、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたが召集を持つ呪文を唱えるたび、これをアンタップする。

3/4
Illus.Lucas Graciano (9/0)
ジャムーラのシダー・コンド/Sidar Kondo of Jamuraa  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MKC, 神話レア

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

対戦相手がコントロールする飛行や到達を持たないクリーチャーでは、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/5
Illus.Ryan Alexander Lee (219/0)
苛まれし預言者、エルス/Eruth, Tormented Prophet  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, レア

あなたがカードを引くなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

2/4
Illus.Ekaterina Burmak (237/277)
アルガイヴの徴募人、ベイルド/Baird, Argivian Recruiter  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがそれの基本のパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Jarel Threat (195/281)
爪の群れのウルリッチ/Ulrich of the Krallenhorde  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) EMN, 神話レア

このクリーチャーが戦場に出るか爪の群れのウルリッチに変身するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、爪の群れのウルリッチを変身させる。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (191/205)
揺るぎない頭目、ウルリッチ/Ulrich, Uncontested Alpha  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) EMN, 神話レア

このクリーチャーが揺るぎない頭目、ウルリッチに変身するたび、あなたがコントロールしておらず狼男(Werewolf)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「このクリーチャーはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、揺るぎない頭目、ウルリッチを変身させる。

6/6
Illus.Slawomir Maniak (191/205)
ボロスの挑戦者/Boros Challenger  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(2)(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの挑戦者は+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Gabor Szikszai (156/259)
一族のギルド魔道士/Clan Guildmage  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン

(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

(2)(緑),(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (162/259)
燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MAT, 神話レア

あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、燃える魂、サルカンは名前が《燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame》であり、他のタイプに加えて伝説であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。

2/4
Illus.Eric Wilkerson (46/0)
エーテリウム造物師、ブレイヤ/Breya, Etherium Shaper  (白)(青)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) C16, 神話レア

エーテリウム造物師、ブレイヤが戦場に出たとき、飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

(2),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。エーテリウム造物師、ブレイヤはそれに3点のダメージを与える。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。

・あなたは5点のライフを得る。

4/4
Illus.Clint Cearley (29/351)
風生みの魔道士/Windwright Mage  (白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

風生みの魔道士は、あなたの墓地にアーティファクト・カードがあるかぎり飛行を持つ。

2/2
Illus.Chippy (208/249)
ハックロバット/Hackrobat  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RNA, アンコモン

絢爛(黒)(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

(黒):ターン終了時まで、ハックロバットは接死を得る。

(赤):ターン終了時まで、ハックロバットは+2/-2の修整を受ける。

2/3
Illus.Simon Dominic (181/259)
議事会の流刑者、ギレッド/Ghired, Conclave Exile  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C19, 神話レア

議事会の流刑者、ギレッドが戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

議事会の流刑者、ギレッドが攻撃するたび、居住を行う。そのトークンはタップ状態で攻撃している状態で戦場に出る。(居住を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成することである。)

2/5
Illus.Yongjae Choi (42/302)
ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector  (2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Lie Setiawan (222/285)
ムンドゥングー/Mundungu  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VIS, アンコモン

(T):呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(1)と1点のライフを支払わないかぎり、打ち消す。

1/1
Illus.Terese Nielsen (132/167)
Sunastian Falconer  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) LEG, アンコモン1

(T):(◇)(◇)を加える。

4/4
Illus.Christopher Rush (261/310)
ティボーとルミア/Tibor and Lumia  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GPT, レア

あなたが青の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

あなたが赤の呪文を唱えるたび、ティボーとルミアは飛行を持たない各クリーチャーに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Jim Murray (135/165)
マルチェッサの密輸人/Marchesa's Smuggler  (青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CNS, アンコモン

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(1)(青)(赤):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得るとともに、このターン、それはブロックされない。

1/1
Illus.Dan Scott (50/210)
先兵の飛行士、ハービン/Harbin, Vanguard Aviator  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

飛行

あなたが5体以上の兵士(Soldier)で攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を得る。

3/2
Illus.Kieran Yanner (212/287)
鼓舞する古参/Inspiring Veteran  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Scott Murphy (194/269)
燃えがらの風、エイデリズ/Adeliz, the Cinder Wind  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, アンコモン

飛行、速攻

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているウィザード(Wizard)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Zezhou Chen (190/269)
反体制魔道士、ケス/Kess, Dissident Mage  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, 神話レア

飛行

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えてもよい。これにより唱えた呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

3/4
Illus.Izzy (344/93)
高位の秘儀術師、イス/Ith, High Arcanist  (5)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, レア

警戒

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

待機4 ― (白)(青)

3/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (241/301)
雷の指揮者、ザファイ/Zaffai, Thunder Conductor  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C21, 神話レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、占術1を行う。その呪文のマナ総量が5以上であるなら、青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文のマナ総量が10以上であるなら、対戦相手1人を無作為に選び、雷の指揮者、ザファイはそれに10点のダメージを与える。

1/4
Illus.Dmitry Burmak (4/81)
真の後継者、ジャレッド・カルサリオン/Jared Carthalion, True Heir  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, レア

真の後継者、ジャレッド・カルサリオンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが統治者になる。このターン、あなたは統治者になれない。

あなたが統治者である間に真の後継者、ジャレッド・カルサリオンがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。

3/3
Illus.Lius Lasahido (281/361)
毅然たる生き残り/Resolute Survivors  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

毅然たる生き残りが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

あなたがクリーチャーを1体督励するたび、毅然たる生き残りは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

3/3
Illus.David Palumbo (142/199)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.19 秒)