あなたは、茨の鎧をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。
エンチャント(黒でないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
エンチャント(土地)
ナイレアの存在が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされている土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
エンチャント(あなたがコントロールしている土地)
エンチャントしている土地は、警戒と速攻を持つ緑の4/5のスピリット(Spirit)・クリーチャーである。それは土地でもある。
エンチャントしている土地が破壊されるなら、代わりに調和した出現を生け贄に捧げる。ターン終了時まで、その土地は破壊不能を得る。
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、あなたがコントロールする、土地でないパーマネントをすべてアンタップする。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールする、土地でないパーマネントをすべてアンタップする。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「(1)(緑):このクリーチャーを再生する。」を持つ。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
狩りの遠吠えが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)である場合、そのクリーチャーをアンタップする。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
エンチャント(森(Forest))
楽園の拡散が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
エンチャントされている森がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で選ばれた色のマナ1点を加える。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それが速攻を持っているかのように攻撃できる。
(0):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。あなたのターンの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、放浪熱はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
(緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
エンチャント(森(Forest))
(2):エンチャントされている森は、ターン終了時まで緑の4/4のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
エンチャントされている森が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある香杉の源獣をあなたの手札に戻してもよい。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+0/+2の修整を受けるとともに、土地渡り能力を持つクリーチャーを、それがその能力を持っていないかのようにブロックできる。
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地は氷雪である。
エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。
エンチャント(タップ状態のクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
精力の冠を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
エンチャント(伝説のクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは護法(2)と「(T):望む色の組み合わせのマナ5点を加える。このマナは、呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたは「そのクリーチャーのコントローラーは、自分のライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
待機2 ― (緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが2個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがブロックするたび、あなたは3点のライフを得る。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-X/-Yの修整を受ける。そのクリーチャーが攻撃している場合、Xは防御プレイヤーがコントロールする氷雪土地の数である。それ以外の場合、Xはそれのコントローラーがコントロールする氷雪土地の数である。YはXとエンチャントされているクリーチャーのタフネス引く1のうち、小さいほうである。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
狼のまとい身が戦場から墓地に置かれたとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを2体生成する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、トランプルを持つ。(これは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
(2)(緑):あなたの墓地から野生林の鉤爪をあなたの手札に戻す。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
マングースの血が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、マングースの血をオーナーの手札に戻す。
瞬速
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーかあなたがコントロールしていて改善されていてそれでないクリーチャー1体が死亡するたび、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、エンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーは、エンチャントされているクリーチャーをブロックする。
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加でカード2枚を引く。
エンチャントしているプレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではこのクリーチャーをブロックできない。」を持つ。
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
(赤),業火の拳を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。業火の拳はそれに2点のダメージを与える。
エンチャント(クリーチャー)
ドラゴンのマントルが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは威迫と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。そのトークンは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに、単独でのみ攻撃できる。
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。」を持つ。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーがウィザード(Wizard)であるかぎり、それは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、それに2点のダメージを与える。」を持つ。
エンチャント(プレイヤー)
発生源1つがエンチャントされているプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージをそのプレイヤーに与える。
エンチャント(クリーチャー)
あなたがコントロールする、エンチャントされている各クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは焼夷弾の上に導火線(fuse)カウンターを1個置いてもよい。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。焼夷弾はそれにX点のダメージを与える。Xは、焼夷弾の上に置かれている導火線カウンターの数に等しい。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは山渡りを持つ。(それは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーをタップする:これによりタップされたクリーチャー以外のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。エンチャントしているクリーチャーがアンタップ状態であるときにのみ起動できる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、横柄はそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力のコントローラーはそのクリーチャーのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
エンチャント(プレインズウォーカー)
エンチャントしているプレインズウォーカーは「[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃とトランプルを得る。」を持つ。
あなたがエンチャントしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。
エンチャント(クリーチャー)
累加アップキープ(赤)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーは、クリーチャー呪文を唱えられない。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。