Gorilla Berserkers
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・狂戦士(Berserker) ALL, コモン2
トランプル、ランページ2
Gorilla Berserkersは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
2/3
Illus.John Matson (93/199)
エルフの狂戦士/Elvish Berserker
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) 10E, コモン
エルフの狂戦士がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Parente (260/383)
暴れまわるマーロドント/Berserk Murlodont
(4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) LGN, コモン
ビースト(Beast)がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Arnie Swekel (117/145)
狂暴化/Berserk
(緑)
インスタント 2ED, アンコモン
この呪文は戦闘ダメージ・ステップより前にのみ唱えられる。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、そのパワーの点数である。次の終了ステップの開始時に、このターン、それが攻撃していたなら、そのクリーチャーを破壊する。
Illus.Dan Frazier (186/302)
通電の幻想家/Voltaic Visionary
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, アンコモン
(T):通電の幻想家はあなたに2点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたが通電の幻想家によって追放されているカードをプレイしたとき、通電の幻想家を変身させる。
3/1
Illus.Francisco Miyara (183/277)
蓄電の狂戦士/Volt-Charged Berserker
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) VOW, アンコモン
蓄電の狂戦士ではブロックできない。
4/3
Illus.Francisco Miyara (183/277)
AErathi Berserker
(2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) LEG, アンコモン1
ランページ3(このクリーチャーがブロックされるたび、それをブロックしている2体目以降のクリーチャー1体につき+3/+3の修整を受ける。)
2/4
Illus.Melissa benson (131/310)
オーガの狂戦士/Ogre Berserker
(4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・狂戦士(Berserker) P02, コモン
速攻
4/2
Illus.David A. Cherry (111/165)
変わり身の狂戦士/Changeling Berserker
(3)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, アンコモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
速攻
覇権(クリーチャー)(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
5/3
Illus.Warren Mahy (160/301)
解き放たれた狂戦士/Unchained Berserker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M20, アンコモン
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
解き放たれた狂戦士が攻撃しているかぎり、これは+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Bram Sels (164/280)
狂戦士の激情/Berserker's Frenzy
(2)(赤)
インスタント AFC, レア
この呪文は戦闘の前か戦闘中にブロック・クリーチャーが指定される前にしか唱えられない。
2個のd20を振り、値の小さい方の出目を無視する。
1-14|望む数のクリーチャーを選ぶ。このターン、それらは可能ならブロックする。
15-20|このターン、どのクリーチャーがブロックするか、どうブロックするかはあなたが選ぶ。
Illus.Caio Monteiro (29/62)
稲妻の狂戦士/Lightning Berserker
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) DTK, アンコモン
(赤):ターン終了時まで、稲妻の狂戦士は+1/+0の修整を受ける。
疾駆(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
1/1
Illus.Joseph Meehan (146/264)
嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M12, アンコモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
1/1
Illus.Min Yum (156/249)
ケルドの狂戦士/Keldon Berserker
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狂戦士(Berserker) PCY, コモン
ケルドの狂戦士が攻撃するたび、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない場合、ケルドの狂戦士はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Paolo Parente (93/143)
ドワーフの狂戦士/Dwarven Berserker
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) WTH, コモン
ドワーフの狂戦士がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
1/1
Illus.Douglas Shuler (97/167)
高地の狂戦士/Highland Berserker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker)・同盟者(Ally) ZEN, コモン
高地の狂戦士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る」ことを選んでもよい。
2/1
Illus.Chris Rahn (132/249)
刃族の狂戦士/Blade-Tribe Berserkers
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) SOM, コモン
金属術 ― 刃族の狂戦士が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、刃族の狂戦士はターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに速攻を得る。
3/3
Illus.Kev Walker (84/249)
瘡蓋族の狂戦士/Scab-Clan Berserker
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) ORI, レア
速攻
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
対戦相手がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、瘡蓋族の狂戦士が高名である場合、瘡蓋族の狂戦士はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Dave Kendall (160/272)
龍族の狂戦士/Dragonkin Berserker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, レア
先制攻撃
あなたが誇示能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしているドラゴン(Dragon)1体につき(1)少なくなる。
誇示 ― (4)(赤):飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2/2
Illus.Lie Setiawan (131/285)
ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M11, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
3/2
Illus.Pete Venters (159/249)
バルデュヴィアの狂戦士/Balduvian Berserker
(2)(赤)
クリーチャー ― コー(Kor)・狂戦士(Berserker) DMU, アンコモン
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
バルデュヴィアの狂戦士が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/3
Illus.Cristi Balanescu (116/281)
鍛えられた狂戦士/Hardened Berserker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) DTK, コモン
鍛えられた狂戦士が攻撃するたび、このターンにあなたが次の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
3/2
Illus.Viktor Titov (139/264)
怒り傷の狂戦士/Rage-Scarred Berserker
(4)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・狂戦士(Berserker) THB, コモン
怒り傷の狂戦士が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
5/4
Illus.Antonio José Manzanedo (113/254)
死の鐘音の狂戦士/Deathknell Berserker
(1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン
死の鐘音の狂戦士が死亡したとき、これのパワーが3以上である場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Zoltan Boros (83/285)
血空の狂戦士/Bloodsky Berserker
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、血空の狂戦士の上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
1/1
Illus.Gabor Szikszai (80/285)
軽蔑剣の狂戦士/Scorn-Blade Berserker
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MOM, アンコモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
0/1
Illus.Tuan Duong Chu (124/0)