Gauntlet of Might
(4)
アーティファクト 2ED, レア
赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
山(Mountain)がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加の(赤)を加える。
Illus.Christopher Rush (245/302)
緑の魔力貯蔵器/Green Mana Battery
(4)
アーティファクト 4ED, レア
(2),(T):緑の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),緑の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(緑)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき追加の(緑)を加える。
Illus.Christopher Rush (323/378)
野太刀/No-Dachi
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CHK, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
装備(3)
Illus.Christopher Rush (264/306)
ルーンの剣/Runesword
(6)
アーティファクト CHR, コモン2
(3),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、ルーンの剣を生け贄に捧げる。このターン、そのクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えた場合、そのダメージを与えられたクリーチャーは再生できない。このターン、対象となったクリーチャーからダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそのクリーチャーを追放する。
Illus.Christopher Rush (106/125)
トーモッドの墓所/Tormod's Crypt
(0)
アーティファクト TSB, タイムシフト
(T),トーモッドの墓所を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。
Illus.Christopher Rush (115/121)
Sol Grail
(3)
アーティファクト ALL, レア6
Sol Grailが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(T):選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Christopher Rush (130/199)
Su-Chi
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, アンコモン3
Su-Chiが死亡したとき、(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。
4/4
Illus.Christopher Rush (66/100)
Coal Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DRK, アンコモン2
(3),Coal Golemを生け贄に捧げる:(赤)(赤)(赤)を加える。
3/3
Illus.Christopher Rush (99/119)
四足マイア/Myr Quadropod
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 5DN, コモン
(3):ターン終了時まで、四足マイアのパワーとタフネスを入れ替える。
1/4
Illus.Christopher Rush (138/165)
隠れ家/Safe Haven
土地 TSB, タイムシフト
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは隠れ家を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、隠れ家によって追放された各カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Christopher Rush (121/121)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ICE, 基本土地
(白)
Illus.Christopher Rush (364/383)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 4ED, 基本土地
(緑)
Illus.Christopher Rush (376/378)