役畜/Beast of Burden
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 9ED, レア
役畜のパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているクリーチャーの数に等しい。
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Illus.Chippy (288/350)
厳かなモノリス/Grim Monolith
(2)
アーティファクト ULG, レア
厳かなモノリスは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(4):厳かなモノリスをアンタップする。
Illus.Chippy (126/143)
環状列石の守護者/Henge Guardian
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ワーム(Wurm) MMQ, アンコモン
(2):環状列石の守護者はターン終了時までトランプルを得る。
3/4
Illus.Chippy (297/350)
骨溜め/Bonehoard
(4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEC, レア
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。
装備(2)
Illus.Chippy (147/38)
テク/Tek
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) INV, レア
テクは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+0/+2の修整を受け、あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり飛行を持ち、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+2/+0の修整を受け、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり先制攻撃を持ち、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎりトランプルを持つ。
2/2
Illus.Chippy (313/350)
万華石/Kaleidostone
(2)
アーティファクト CON, コモン
万華石が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(5),(T),万華石を生け贄に捧げる:(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。
Illus.Chippy (137/145)
ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower
伝説の土地 USG, レア
(T):(◇)を加える。
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。
Illus.Chippy (322/350)