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検索式: 点数で見たマナコストが2 and アーティファクト

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サイバーマット/Cybermat  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) WHO, アンコモン

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)

サイバーマットが攻撃してブロックされなかったとき、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、攻撃しているアーティファクト・クリーチャーの数に等しい。

2/1
Illus.Anton Solovianchyk (175/0)
サイキックペーパー/Psychic Paper  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) WHO, アンコモン

サイキックペーパーがクリーチャー1体についた状態になるに際し、クリーチャー・カードの名前1つとクリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

装備しているクリーチャーは護法(1)を持ち、それはブロックされず、それの名前とクリーチャー・タイプは最後に選ばれた名前とクリーチャー・タイプである。

装備(2)

Illus.Colin Boyer (181/0)
サイバーマンの巡回兵/Cyberman Patrol  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― サイバーマン(Cyberman) WHO, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは加虐3を持つ。(加虐3を持つクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)

2/2
Illus.Anton Solovianchyk (174/0)
ドクターのロードスター、ベッシー/Bessie, the Doctor's Roadster  (2)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) WHO, レア

速攻

ドクターのロードスター、ベッシーが攻撃するたび、これでない伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/4
Illus.David Auden Nash (171/0)
機械仕掛けのドロイド/Clockwork Droid  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) WHO, アンコモン

機械仕掛けのドロイドが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、このターン、これはブロックされず、あなたは占術1を行う。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

3/1
Illus.Andrey Kuzinskiy (172/0)
ヒスラインの綱/Hithlain Rope  (2)
アーティファクト LTC, レア

ヒスラインの綱は生け贄に捧げることができない。

(1),(T):あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。あなたの右側のプレイヤーはヒスラインの綱のコントロールを得る。

(2),(T):カード1枚を引く。あなたの右側のプレイヤーはヒスラインの綱のコントロールを得る。

Illus.Josu Solano (76/0)
モメント/The Moment  (2)
伝説のアーティファクト WHO, レア

あなたのアップキープの開始時に、モメントの上に時間(time)カウンター1個を置く。

(2),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。モメントが戦場を離れるまで、それはフェイズ・アウトする。

(3),(T):マナ総量がモメントの上にある時間カウンターの個数以下であり土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。その後、モメントを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Patrik Hell (180/0)
ターディス/TARDIS  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) WHO, アンコモン

飛行

ターディスが攻撃するたび、あなたがタイムロード(Time Lord)をコントロールしている場合、このターン、次にあなたが唱える呪文は続唱を持ち、あなたはプレインズウォークしてもよい。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

2/4
Illus.Chris Ostrowski (187/0)
気立ての良いサイボーグ、ナードル/Nardole, Resourceful Cyborg  (1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 科学者(Scientist) WHO, レア

(T):気立ての良いサイボーグ、ナードルの上にあるカウンター1個につき(青)を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターがなかった場合、これを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/2
Illus.Yuliya Litvinova (50/0)
木製の聖騎士/Timber Paladin  (1)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) WOC, レア

木製の聖騎士にちょうど1つのオーラ(Aura)がついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは3/3である。

木製の聖騎士にちょうど2つのオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは5/5であり、これは警戒を持つ。

木製の聖騎士に3つ以上のオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは10/10であり、これは警戒とトランプルを持つ。

1/1
Illus.Johan Grenier (20/0)
エースの野球バット/Ace's Baseball Bat  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) WHO, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃しているかぎり、それは先制攻撃を持ち、可能ならダーレク(Dalek)にブロックされなければならない。

伝説のクリーチャーに装備(1)

装備(3)

Illus.L J Koh (170/0)
妖術師の外套/Conjurer's Mantle  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。「その中からそのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

装備(1)

Illus.Fiona Hsieh (12/0)
花嫁衣装/Bride's Gown  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) VOW, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。あなたがコントロールしているクリーチャーに《新郎衣装/Groom's Finery》という名前の装備品がついているかぎり、これを装備しているクリーチャーは追加で+0/+2の修整を受け先制攻撃を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Eric Deschamps (4/277)
市民の鉄梃/Citizen's Crowbar  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, アンコモン

市民の鉄梃が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、市民の鉄梃をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「(白),(T),市民の鉄梃を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Slawomir Maniak (8/281)
発掘者の松明/Delver's Torch  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Bram Sels (10/281)
メイス+2/+2 Mace  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jarel Threat (1/281)
熾天使の大剣/Seraphic Greatsword  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが、最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。

装備(4)

Illus.Craig J Spearing (45/361)
戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。

各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーについている、オーラ1つか装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。

4/4
Illus.Lie Setiawan (15/285)
領界の剣/Sword of the Realms  (1)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それをオーナーの手札に戻す。

装備(1)(白)

Illus.Lie Setiawan (15/285)
闇光りのガーゴイル/Darklit Gargoyle  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) CON, コモン

飛行

(黒):闇光りのガーゴイルは、ターン終了時まで+2/-1の修整を受ける。

1/2
Illus.Howard Lyon (7/145)
語り部の杖/Staff of the Storyteller  (1)(白)
アーティファクト ONC, レア

語り部の杖が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたが1体以上のクリーチャー・トークンを生成するたび、語り部の杖の上に物語(story)カウンター1個を置く。

(白),(T),語り部の杖の上から物語カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。

Illus.Dan Scott (10/28)
ノーンの水源/Norn's Wellspring  (1)(白)
アーティファクト ONE, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、占術1を行い、ノーンの水源の上に油(oil)カウンター1個を置く。

(1),(T),ノーンの水源の上から油カウンター2個を取り除く:カード1枚を引く。

Illus.Jonas De Ro (24/271)
エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALA, レア

このターン、アーティファクトでない呪文を唱えた各プレイヤーは、追加のアーティファクトでない呪文を唱えられない。

2/2
Illus.Izzy (10/249)
大聖堂の皮膜/Cathedral Membrane  (1)(白/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・壁(Wall) NPH, アンコモン

((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

防衛

大聖堂の皮膜が戦闘中に死亡したとき、これは、この戦闘でこれがブロックしていた各クリーチャーに6点のダメージを与える。

0/3
Illus.Richard Whitters (5/175)
ダンシング・ソード/Dancing Sword  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, レア

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡したとき、あなたは「ダンシング・ソードは飛行と護法(1)を持つ2/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。これは装備品(Equipment)ではない。」を選んでもよい。

装備(1)

Illus.Wisnu Tan (8/281)
獅子の飾緒/Lion Sash  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・猫(Cat) NEO, レア

(白):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがパーマネント・カードであったなら、獅子の飾緒の上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備しているクリーチャーは、獅子の飾緒の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Yongjae Choi (26/302)
同化のヴェール/Veil of Assimilation  (1)(白)
アーティファクト ONE, アンコモン

同化のヴェールやこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

Illus.Wayne Wu (37/271)
逆刺の針/Barbed Spike  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, アンコモン

逆刺の針が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後逆刺の針をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(2)

Illus.James Paick (5/303)
ローブ・オヴ・スターズ/Robe of Stars  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受ける。

アストラル・プロジェクション ― (1)(白):装備しているクリーチャーはフェイズ・アウトする。(それのコントローラーの次のターンまで、それやそれについているものはすべて存在しないかのように扱う。)

装備(1)

Illus.Olena Richards (11/62)
戦乙女の剣/Valkyrie's Sword  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

戦乙女の剣が戦場に出たとき、あなたは(4)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、戦乙女の剣をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(3)

Illus.Aaron Miller (36/285)
電結の試作機/Arcbound Prototype  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) MH2, コモン

接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Svetlin Velinov (4/303)
大顎の大司法官/Mandible Justiciar  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) ONE, コモン

絆魂

これでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、大顎の大司法官は+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Mike Franchina (21/271)
治癒のポーション/Potion of Healing  (1)(白)
アーティファクト AFR, コモン

治癒のポーションが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(白),(T),治癒のポーションを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

Illus.Pauline Voss (34/281)
祖先の刀/Ancestral Katana  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、祖先の刀をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Daniel Ljunggren (1/302)
感染した肉裁ち/Infested Fleshcutter  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(そのクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

装備(2)(白)

Illus.José Parodi (17/271)
輝く鎧/Shining Armor  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, コモン

瞬速

輝く鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け警戒を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Eric Deschamps (29/269)
機械医師/Metallurgeon  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ALA, アンコモン

(白),(T):アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。

1/2
Illus.Warren Mahy (19/249)
パラディンの盾/Paladin's Shield  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

瞬速

パラディンの盾が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alayna Danner (30/281)
祖先の刃/Ancestral Blade  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M20, アンコモン

祖先の刃が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後祖先の刃をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Scott Murphy (3/280)
ガラスの棺/Glass Casket  (1)(白)
アーティファクト WOE, アンコモン

ガラスの棺が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。ガラスの棺が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Raoul Vitale (16/0)
微光レンズ/Glimmer Lens  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONC, レア

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーと、それでない1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引く。

装備(1)(白)

Illus.Sidharth Chaturvedi (6/28)
切歯の滑空機/Incisor Glider  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, コモン

飛行

堕落 ― 切歯の滑空機が攻撃するたび、対戦相手が1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Joe Slucher (15/271)
模倣メカ/Imposter Mech  (1)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, レア

あなたは模倣メカを、搭乗3を持つ機体(Vehicle)アーティファクトであり、他のすべてのカード・タイプを失うことを除き、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

搭乗3

3/1
Illus.Andrew Mar (13/38)
ヴァントレスのガーゴイル/Vantress Gargoyle  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ELD, レア

飛行

防御プレイヤーの墓地にあるカードが7枚以上でないかぎり、ヴァントレスのガーゴイルでは攻撃できない。

あなたの手札にあるカードが4枚以上でないかぎり、ヴァントレスのガーゴイルではブロックできない。

(T):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

5/4
Illus.Cristi Balanescu (71/269)
マルカトールの監視者/Malcator's Watcher  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドローン(Drone) ONE, コモン

飛行、警戒

マルカトールの監視者が死亡したとき、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Jason A. Engle (58/271)
現実チップ/The Reality Chip  (1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・クラゲ(Jellyfish) NEO, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

現実チップがクリーチャーにつけられているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。

換装(2)(青)((2)(青):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

0/4
Illus.Campbell White (74/302)
マイアの小包/Parcel Myr  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 手掛かり(Clue)・マイア(Myr) MH2, コモン

(2),マイアの小包を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

2/1
Illus.Wisnu Tan (54/303)
逃亡した実験体/Escaped Experiment  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, コモン

逃亡した実験体が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

2/1
Illus.Billy Christian (48/271)
通路の監視者/Corridor Monitor  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, コモン

通路の監視者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

1/4
Illus.Jason Felix (41/269)
航海の神、コシマ/Cosima, God of the Voyage  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは航海の神、コシマを追放してもよい。そうしたなら、これは「土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、航海の神、コシマが追放されている場合、あなたはこれの上に航海(voyage)カウンター1個を置いてもよい。そうしなかったなら、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で航海の神、コシマを戦場に戻し、カードX枚を引く。Xは、これの上に置かれている航海カウンターの数に等しい。」を得る。

2/4
Illus.Micah Epstein (50/285)
領界船/The Omenkeel  (1)(青)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) KHM, レア

あなたがコントロールしている機体(Vehicle)1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらの中から土地カードをプレイしてもよい。

搭乗1

3/3
Illus.Micah Epstein (50/285)
小手の使い魔/Armguard Familiar  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・ビースト(Beast) NEO, コモン

護法(2)(このパーマネントが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け護法(2)を持つ。

換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/1
Illus.Joshua Raphael (46/302)
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