高潮のクラーケン/Tidal Kraken
(5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) 9ED, レア
高潮のクラーケンはブロックされない。
6/6
Illus.Christopher Moeller (105/350)
打ち寄せる大波/Tidal Surge
(1)(青)
ソーサリー 6ED, コモン
飛行を持たないクリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをタップする。
Illus.Doug Chaffee (102/350)
高潮の恐怖/Tidal Terror
(4)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) MOM, コモン
高潮の恐怖が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたなら、このターン、高潮の恐怖はブロックされない。
島サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5/6
Illus.Nicholas Gregory (82/0)
高潮の幻想家/Tidal Visionary
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) INV, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの色は、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
1/1
Illus.Glen Angus (80/350)
高潮の戦士/Tidal Warrior
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) STH, コモン
(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、島(Island)になる。
1/1
Illus.Daren Bader (47/143)
高波/Tidal Wave
(2)(青)
インスタント MIR, アンコモン
防衛を持つ青の5/5の壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
Illus.Brian Snoddy (100/350)
波に漂うもの/Tide Drifter
(1)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
あなたがコントロールする他の無色のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
0/5
Illus.Daarken (67/274)
戦いの潮目/Tide of War
(4)(赤)(赤)
エンチャント CHK, レア
1体以上のクリーチャーがブロックするたび、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、ブロックしている各クリーチャーは、それのコントローラーによって生け贄に捧げられる。あなたがコイン投げに負けた場合、ブロックされている各クリーチャーは、それのコントローラーによって生け贄に捧げられる。
Illus.Wayne Reynolds (194/306)
激浪の形成師/Tide Shaper
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン
キッカー(1)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)を支払ってもよい。)
激浪の形成師が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、土地1つを対象とする。激浪の形成師が戦場に残り続けているかぎり、それは島(Island)になる。
対戦相手1人が島をコントロールしているかぎり、激浪の形成師は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Lie Setiawan (72/303)
潮掬い/Tide Skimmer
(3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) J25, アンコモン
飛行
あなたが飛行を持つクリーチャー2体以上で攻撃するたび、カードを1枚引く。
2/3
Illus. (375/0)
潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage
(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M14, レア
潮縛りの魔道士が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする赤か緑のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、あなたが潮縛りの魔道士をコントロールし続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
Illus.John Severin Brassell (73/249)
潮力の精霊/Tideforce Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, アンコモン
(青),(T):他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは潮力の精霊をアンタップしてもよい。
2/1
Illus.Donato Giancola (41/145)
潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler
(白)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ALA, アンコモン
潮の虚ろの漕ぎ手が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。
潮の虚ろの漕ぎ手が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.rk post (202/249)
潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix
(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) ALA, コモン
飛行
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2/1
Illus.Cyril Van Der Haegen (203/249)
潮溜まりの亀/Tidepool Turtle
(3)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) J25, コモン
(2)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2/5
Illus. (376/0)
潮刻みの神秘家/Tideshaper Mystic
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, コモン
(T):土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それはあなたが選んだ基本土地タイプ1つになる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
1/1
Illus.Mark Tedin (93/301)
潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant
(5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) DIS, レア
飛行
あなたが呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
5/5
Illus.Dany Orizio (34/180)
潮歩き/Tidewalker
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン
潮歩きは、あなたがコントロールする島(Island)1つにつき1個の時間(time)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
消失(あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
潮歩きのパワーとタフネスはそれぞれ、その上に置かれている時間カウンターの数に等しい。
*/*
Illus.Dave Kendall (49/165)
潮水の下僕/Tidewater Minion
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミニオン(Minion) RAV, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(4):潮水の下僕はターン終了時まで防衛を失う。
(T):パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
4/4
Illus.Tomas Giorello (71/306)
連絡/Tidings
(3)(青)(青)
ソーサリー 10E, アンコモン
カードを4枚引く。
Illus.Pete Venters (116/383)
当然の結論/Tidy Conclusion
(3)(黒)(黒)
インスタント KLD, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき1点のライフを得る。
Illus.Bastien L. Deharme (103/264)
虎のかぎ爪/Tiger Claws
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
Illus.Adam Rex (279/350)
虎飼い族の狩人/Tiger-Tribe Hunter
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) AFR, アンコモン
トランプル
集団戦術 ― 虎飼い族の狩人が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、あなたはこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。虎飼い族の狩人はそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (163/281)
巻き締め付け/Tightening Coils
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) BFZ, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-6/-0の修整を受けるとともに飛行を失う。
Illus.Tyler Jacobson (86/274)
操舵エンジン/Tiller Engine
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア
土地1つがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・その土地をアンタップする。
・対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。
1/3
Illus.Alexander Mokhov (20/48)
肉体の耕し手/Tiller of Flesh
(3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
あなたが1つ以上のパーマネントを対象とする呪文を唱えるたび、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
2/4
Illus.Nino Vecia (44/0)
耕すツリーフォーク/Tilling Treefolk
(2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) EVE, コモン
耕すツリーフォークが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にある土地カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻してもよい。
1/3
Illus.rk post (78/180)
ティロナーリの冠/Tilonalli's Crown
(1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) RIX, コモン
エンチャント(クリーチャー)
ティロナーリの冠が戦場に出たとき、これはエンチャントされているクリーチャーに1点のダメージを与える。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
Illus.Suzanne Helmigh (120/196)
ティロナーリの騎士/Tilonalli's Knight
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) XLN, コモン
ティロナーリの騎士が攻撃するたび、あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしている場合、ターン終了時まで、ティロナーリの騎士は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Lius Lasahido (169/279)
ティロナーリの肌変わり/Tilonalli's Skinshifter
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) XLN, レア
速攻
ティロナーリの肌変わりが攻撃するたび、伝説でない他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、これはそれのコピーになる。
0/1
Illus.Jason Rainville (170/279)
ティロナーリの召喚士/Tilonalli's Summoner
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RIX, レア
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
ティロナーリの召喚士が攻撃するたび、あなたは(X)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンをX体タップ状態で攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、あなたが都市の承認を持っていないかぎり、それらのトークンを追放する。
1/1
Illus.Lius Lasahido (121/196)
森林の地溝/Timber Gorge
土地 M19, コモン
森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Cliff Childs (258/280)
木製の聖騎士/Timber Paladin
(1)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) WOC, レア
木製の聖騎士にちょうど1つのオーラ(Aura)がついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは3/3である。
木製の聖騎士にちょうど2つのオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは5/5であり、これは警戒を持つ。
木製の聖騎士に3つ以上のオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは10/10であり、これは警戒とトランプルを持つ。
1/1
Illus.Johan Grenier (20/0)
森林の庇護者/Timber Protector
(4)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, レア
あなたがコントロールする他のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のツリーフォークと森(Forest)は破壊不能を持つ。
4/6
Illus.Terese Nielsen & Philip Tan (238/301)
森林狼/Timber Wolves
(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) 4ED, レア
バンド
1/1
Illus.Melissa Benson (275/378)
森林地の古霊/Timberland Ancient
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MOM, コモン
到達、トランプル
森サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
6/5
Illus.Pavel Kolomeyets (210/0)
森林地の先達/Timberland Guide
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, コモン
森林地の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Zoltan Boros (202/277)
森林地の廃墟/Timberland Ruins
土地 ODY, コモン
森林地の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(T),森林地の廃墟を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Alan Pollack (330/350)
Timberline Ridge
土地 ICE, レア
Timberline Ridgeは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、Timberline Ridgeから枯渇カウンターを1個取り除く。
(T):(赤)か(緑)を加える。Timberline Ridgeの上に枯渇カウンターを1個置く。
Illus.Jeff A. Menges (361/383)
ティンバーメア/Timbermare
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) PLC, レア
速攻
エコー(5)(緑)
ティンバーメアが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。
5/5
Illus.Dan Dos Santos (140/165)
大木口の幼生/Timbermaw Larva
(3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZEN, コモン
大木口の幼生が攻撃するたび、それはターン終了時まであなたがコントロールする森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Cavotta (189/249)
森林群れの狼/Timberpack Wolf
(1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ORI, コモン
森林群れの狼は、あなたがコントロールする他の《森林群れの狼/Timberpack Wolf》という名前のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.John Avon (200/272)
森林守りのエルフ/Timberwatch Elf
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) KHC, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。
1/2
Illus.Yohann Schepacz (76/119)
時空の満ち干/Time and Tide
(青)(青)
インスタント VIS, アンコモン
同時に、フェイズ・アウト状態のすべてのクリーチャーはフェイズ・インし、フェイジングを持つすべてのクリーチャーはフェイズ・アウトする。
Illus.George Pratt (46/167)
タイムビートル/Time Beetle
(1)(青)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・昆虫(Insect) WHO, アンコモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
並行世界 ― タイムビートルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、タイムトラベルを行う。(あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間(time)カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。)
1/1
Illus.John Tedrick (58/0)
時限爆弾/Time Bomb
(4)
アーティファクト 5ED, レア
あなたのアップキープの開始時に、時限爆弾の上に時間(time)カウンターを1個置く。
(1),(T),時限爆弾を生け贄に捧げる:時限爆弾はすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに、その上に置かれている時間カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.George Pratt (404/449)
Time Distortion
現象 PC2, コモン
あなたがTime Distortionに遭遇したとき、ゲームのターン順を逆転する。(例えば、プレイがテーブルを時計回りに進行していた場合、今後は反時計回りに進行する。その後、この現象からプレインズウォークする。)
Illus.rk post (508/156)
時の引き潮/Time Ebb
(2)(青)
ソーサリー M14, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Alan Rabinowitz (74/249)
時の精霊/Time Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5ED, レア
時の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げ、それはあなたに5点のダメージを与える。
(2)(青)(青),(T):エンチャントされていないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
0/2
Illus.Amy Weber (129/449)