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25056 件中、651 - 700 件目を表示(検索時間:0.98 秒
天使への昇天/Angelic Ascension  (1)(白)
インスタント M21, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Volkan Baga (3/274)
天使の祝祷/Angelic Benediction  (3)(白)
エンチャント M13, アンコモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

Illus.Michael Komarck (4/249)
天使の祝福/Angelic Blessing  (2)(白)
ソーサリー 10E, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Mark Zug (3/383)
天使の隊長/Angelic Captain  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・同盟者(Ally) BFZ, レア

飛行

天使の隊長が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは他の攻撃している同盟者(Ally)1体につき+1/+1の修整を受ける。

4/3
Illus.Volkan Baga (208/274)
天使の合唱/Angelic Chorus  (3)(白)(白)
エンチャント 10E, レア

あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはそのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Jim Murray (4/383)
天使の学芸員/Angelic Curator  (1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) ULG, コモン

飛行、プロテクション(アーティファクト)

1/1
Illus.Greg Staples (1/143)
天使の運命/Angelic Destiny  (2)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) FDN, 神話レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持ち、それはそれの他のタイプに加えて天使(Angel)である。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、天使の運命をオーナーの手札に戻す。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (565/0)
天使の布告/Angelic Edict  (4)(白)
ソーサリー J25, コモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを追放する。

Illus. (164/0)
天使の称賛/Angelic Exaltation  (3)(白)
エンチャント RNA, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

Illus.John Severin Brassell (2/259)
天使の好意/Angelic Favor  (3)(白)
インスタント NEM, アンコモン

あなたが平地(Plains)をコントロールしている場合、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップすることを選んでもよい。

この呪文は戦闘中にのみ唱えられる。

飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

Illus.Paolo Parente (1/143)
天使の元帥/Angelic Field Marshal  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) C14, レア

飛行

副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、天使の元帥は+2/+2の修整を受け、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。

3/3
Illus.Scott Murphy (2/337)
天使の贈り物/Angelic Gift  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) J25, コモン

エンチャント(クリーチャー)

天使の贈り物が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

Illus. (165/0)
天使の守護者/Angelic Guardian  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M20, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体以上攻撃するたび、ターン終了時まで、それらは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)

5/5
Illus.Sara Winters (302/280)
天使の介入/Angelic Intervention  (1)(白)
インスタント MOM, コモン

クリーチャーやプレインズウォーカーでありあなたがコントロールしている1体を対象とする。色1色か無色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた性質)を得る。それがクリーチャーなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。(それはその性質のものには、ブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)

Illus.awanqi (Angela Wang) (5/0)
天使の観察者/Angelic Observer  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・アドバイザー(Advisor) SNC, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている市民(Citizen)1体につき(1)少なくなる。

飛行

3/3
Illus.Zack Stella (1/281)
天使の監視者/Angelic Overseer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ISD, 神話レア

飛行

あなたが人間(Human)をコントロールしているかぎり、天使の監視者は呪禁と破壊不能を持つ。

5/3
Illus.Jason Chan (3/264)
天使の従者/Angelic Page  (1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) 8ED, コモン

飛行

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Marc Fishman (2/350)
庇護の天使/Angelic Protector  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) TMP, アンコモン

飛行

庇護の天使が呪文や能力の対象になるたび、庇護の天使はターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.DiTerlizzi (2/350)
天使の粛清/Angelic Purge  (2)(白)
ソーサリー SOI, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。

アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Zezhou Chen (3/297)
天使の需品将校/Angelic Quartermaster  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

飛行

天使の需品将校が戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.PINDURSKI (2/277)
蘇生の天使/Angelic Renewal  (1)(白)
エンチャント WTH, コモン

クリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは蘇生の天使を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのカードを戦場に戻す。

Illus.Rebecca Guay (4/167)
天使の盾/Angelic Shield  (白)(青)
エンチャント INV, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

天使の盾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Adam Rex (228/350)
天使の散兵/Angelic Skirmisher  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) GTC, レア

飛行

各戦闘の開始時に、先制攻撃か警戒か絆魂のいずれか1つを選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までその能力を得る。

4/4
Illus.David Rapoza (3/249)
天使の探偵/Angelic Sleuth  (2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・アドバイザー(Advisor) NCC, レア

飛行

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークン1つを生成する。)

2/3
Illus.Marc Simonetti (113/93)
天使の声/Angelic Voices  (2)(白)(白)
エンチャント CHR, アンコモン1

あなたがアーティファクトでも白でもないクリーチャーを1体もコントロールしていないかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Julie Baroh (3/125)
天使の壁/Angelic Wall  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M14, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

飛行

0/4
Illus.Allen Williams (4/249)
天使歌/Angelsong  (1)(白)
インスタント ALA, コモン

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Sal Villagran (4/249)
憤怒/Anger  (3)(赤)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) M3C, アンコモン

速攻

憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (208/0)
神々の憤怒/Anger of the Gods  (1)(赤)(赤)
ソーサリー THS, レア

神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Noah Bradley (112/249)
釣りドレイク/Angler Drake  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) AKH, アンコモン

飛行

釣りドレイクが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (41/264)
アングラスの伏兵/Angrath's Ambusher  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

あなたがアングラス(Angrath)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、アングラスの伏兵は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.David Palumbo (202/196)
アングラスの憤怒/Angrath's Fury  (3)(黒)(赤)
ソーサリー RIX, レア

クリーチャー1体と、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、その前者を破壊する。アングラスの憤怒はその後者に3点のダメージを与える。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《ミノタウルスの海賊、アングラス/Angrath, Minotaur Pirate》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

Illus.Lake Hurwitz (204/196)
アングラスの匪賊/Angrath's Marauders  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) OTC, レア

あなたがコントロールしている発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (153/0)
アングラスの暴力/Angrath's Rampage  (黒)(赤)
ソーサリー WAR, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはアーティファクト1つを生け贄に捧げる。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。

Illus.Victor Adame Minguez (185/264)
混沌の船長、アングラス/Angrath, Captain of Chaos  (2)(黒/赤)(黒/赤)
伝説のプレインズウォーカー ― アングラス(Angrath) WAR, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャーは威迫を持つ。

[-2]:ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)

5
Illus.Slawomir Maniak (227/264)
ミノタウルスの海賊、アングラス/Angrath, Minotaur Pirate  (4)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― アングラス(Angrath) RIX, 神話レア

[+2]:対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ミノタウルスの海賊、アングラスはそのプレイヤーかプレインズウォーカーと、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

[-3]:あなたの墓地から海賊(Pirate)カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

[-11]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーをすべて破壊する。ミノタウルスの海賊、アングラスはそのプレイヤーに、それらのパワーの合計に等しい点数のダメージを与える。

5
Illus.Chris Rahn (201/196)
炎鎖のアングラス/Angrath, the Flame-Chained  (3)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― アングラス(Angrath) RIX, 神話レア

[+1]:各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨て2点のライフを失う。

[-3]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それのマナ総量が3以下なら、次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

[-8]:各対戦相手はそれぞれ、自分の墓地にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。

4
Illus.Raymond Swanland (152/196)
怒れる群衆/Angry Mob  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, アンコモン

トランプル

あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。

2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (4/449)
苦渋の破棄/Anguished Unmaking  (1)(白)(黒)
インスタント OTP, 神話レア

土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたは3点のライフを失う。

Illus.Arik Roper (35/0)
Angus Mackenzie  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, レア

(緑)(白)(青),(T):このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。戦闘ダメージ・ステップより前にのみ起動できる。

2/2
Illus.Bryon Wackwitz (217/310)
画家、アンヘロ/Anhelo, the Painter  (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) NCC, 神話レア

接死

あなたが各ターンで最初に唱えてインスタントやソーサリーである呪文は犠牲2を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際して、あなたはパワーが2以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

1/3
Illus.Aurore Folny (1/93)
獣の墓場/Animal Boneyard  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。」を持つ。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (4/350)
動物の魅了/Animal Magnetism  (4)(緑)
ソーサリー ONS, レア

あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。対戦相手1人は、それらの中からクリーチャー・カードを1枚選ぶ。そのカードを戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Ron Spears (245/350)
鳥獣保護区/Animal Sanctuary  
土地 M21, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):鳥(Bird)1体か猫(Cat)1体か犬(Dog)1体かヤギ(Goat)1体か雄牛(Ox)1体か蛇(Snake)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Alayna Danner (242/274)
精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, 神話レア

プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/1
Illus.Peter Mohrbacher (181/305)
動く秘宝/Animate Artifact  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(アーティファクト)

エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでないかぎり、それはそれのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーである。

Illus.Douglas Shuler (60/378)
動く死体/Animate Dead  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKC, アンコモン

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)

動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Anthony Jones (125/0)
動く土地/Animate Land  (緑)
インスタント NEM, アンコモン

土地1つを対象とする。それはターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Rebecca Guay (101/143)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 6ED, レア

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Richard Kane Ferguson (1/350)
動かすフェアリー/Animating Faerie  (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, アンコモン

飛行

2/2
Illus.Joseph Meehan (38/269)
命の吹き込み/Bring to Life  (2)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン

あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。

Illus.Joseph Meehan (38/269)
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