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4544 件のカードがヒットしました.

4544 件中、3901 - 3950 件目を表示(検索時間:0.20 秒
終了世話人/Termination Facilitator  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) J22, レア

(T):クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それの上に賞金(bounty)カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしていて賞金カウンターが置かれている1体がダメージを受けるたび、それを破壊する。

1/3
Illus.Justine Cruz (28/51)
魔導戦士、ティナ/Terra, Magical Adept  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、カード5枚を切削する。これにより切削されたエンチャント・カード最大1枚をあなたの手札に加える。

トランス ― (4)(赤)(緑),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/2
Illus.Clare Wong (245/0)
幻獣の血を引く少女、ティナ/Esper Terra  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II,III ― あなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。それが英雄譚であるなら、それの上に伝承カウンター最大3個を置く。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

IV ― (白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。幻獣の血を引く少女、ティナを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行

6/6
Illus.Clare Wong (245/0)
地形形成装置/Terrain Generator  
土地 NEM, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたは、あなたの手札から基本土地カードを1枚、タップ状態で戦場に出してもよい。

Illus.Alan Pollack (143/143)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse  
土地 MSC, コモン

(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Arthur Yuan (273/0)
惑星契りの威嚇屋/Terrapact Intimidator  (1)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu)・スカウト(Scout) EOE, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたは着陸船(Lander)トークン2つを生成する。」を選んでもよい。そうしないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(着陸船トークンは、「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Slawomir Maniak (164/0)
テラリオン/Terrarion  (1)
アーティファクト EMN, コモン

テラリオンはタップ状態で戦場に出る。

(2),(T),テラリオンを生け贄に捧げる:好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。

テラリオンが戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Titus Lunter (201/205)
Tetsuo Umezawa  (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) LEG, レア

Tetsuo Umezawaはオーラ(Aura)呪文の対象にならない。

(青)(黒)(黒)(赤),(T):タップ状態のクリーチャー1体か、ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Julie Baroh (262/310)
策謀家テゼレット/Tezzeret the Schemer  (2)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― テゼレット(Tezzeret) AER, 神話レア

[+1]:《エーテリウム電池/Etherium Cell》という名前のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

[-2]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。

[-7]:あなたは「あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。」を持つ紋章を得る。

5
Illus.Ryan Alexander Lee (137/184)
テゼレットの門破り/Tezzeret's Gatebreaker  (4)
アーティファクト M19, レア

テゼレットの門破りが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から青かアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

(5)(青),(T),テゼレットの門破りを生け贄に捧げる:このターン、あなたがコントロールしているクリーチャーはブロックされない。

Illus.Mathias Kollros (289/280)
テゼレットの代人/Tezzeret's Simulacrum  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) AER, アンコモン

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。あなたがテゼレット(Tezzeret)・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、代わりにそのプレイヤーは3点のライフを失う。

2/3
Illus.Craig J Spearing (193/184)
サラカスの低地/Thalakos Lowlands  
土地 TMP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。サラカスの低地はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Jeff A. Menges (328/350)
奪われし御物/That Which Was Taken  (5)
伝説のアーティファクト BOK, レア

(4),(T):奪われし御物以外のパーマネント1つを対象とする。その上に神性(divinity)カウンターを1個置く。

神性カウンターが置かれている各パーマネントは破壊不能を持つ。

Illus.Adam Rex (162/165)
奇跡学式魚雷/Thaumaton Torpedo  (1)
アーティファクト EOE, コモン

(6),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。このターンにあなたが宇宙船(Spacecraft)で攻撃していたなら、この能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。

Illus.Madeline Boni (246/0)
Thawing Glaciers  
土地 ALL, レア2

Thawing Glaciersはタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。次のクリンナップ・ステップの開始時に、Thawing Glaciersをオーナーの手札に戻す。

Illus.Jeff A. Menges (144/199)
アニムス/The Animus  (2)
伝説のアーティファクト ACR, レア

あなたの終了ステップの開始時に、墓地にある伝説のクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶(memory)カウンター1個が置かれた状態で追放する。

(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とし、追放領域にあり記憶カウンターが置かれているクリーチャー・カード1枚を対象とする。次のあなたのターンまで、その前者はその後者のコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Néstor Ossandón Leal (69/0)
喫茶の技芸/The Art of Tea  (1)(緑)
インスタント ― 講義(Lesson) TLE, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Eilene Cherie (129/0)
自律焼炉/The Autonomous Furnace  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン

自律焼炉はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(1)(赤),(T),自律焼炉を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Muhammad Firdaus (247/271)
水の辺村の合戦/The Battle of Bywater  (1)(白)(白)
ソーサリー LTR, レア

パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。その後、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1つの食物(Food)トークンを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Tomas Duchek (2/)
梁町の暴漢/The Beamtown Bullies  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・デビル(Devil)・戦士(Warrior) NCC, 神話レア

警戒、速攻

(T):現在のターンを進行している対戦相手1人とあなたの墓地にあり伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのプレイヤーはそのカードを自分のコントロール下で戦場に出す。その後者は速攻を得る。その後者を使嗾する。次の終了ステップの開始時に、その後者を追放する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

4/4
Illus.Tyler Jacobson (6/93)
大図書棟/The Biblioplex  
土地 STX, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがインスタントかソーサリーであるカードなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。あなたの手札にちょうど0枚か7枚のカードがあるのでなければ起動できない。

Illus.Piotr Dura (264/275)
黒門/The Black Gate  
伝説の土地 ― 門(Gate) HOC, 神話レア

黒門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤー1人を選ぶ。このターン、そのクリーチャーはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーにはブロックされない。

Illus.John Jude Palencar (47/0)
ウォーターディープの黒杖/The Blackstaff of Waterdeep  (青)
伝説のアーティファクト AFR, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにウォーターディープの黒杖をアンタップしないことを選んでもよい。

歩く像を動かす ― (1)(青),(T):あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないアーティファクト1つを対象とする。ウォーターディープの黒杖がタップ状態であり続けているかぎり、それは4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Anna Steinbauer (48/281)
高貴なる行いの書/The Book of Exalted Deeds  (白)(白)(白)
伝説のアーティファクト ― 本(Book) AFR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(白)(白)(白),(T),高貴なる行いの書を追放する:天使1体を対象とする。それの上に悟り(enlightened)カウンター1個を置く。それは「あなたはこのゲームに敗北することができず、対戦相手はこのゲームに勝利することができない。」を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (4/281)
不浄なる暗黒の書/The Book of Vile Darkness  (黒)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト ― 本(Book) AFR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが2点以上のライフを失っていた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T),不浄なる暗黒の書と、あなたがコントロールしている《アイ・オヴ・ヴェクナ/Eye of Vecna》という名前のアーティファクト1つと《ハンド・オヴ・ヴェクナ/Hand of Vecna》という名前のアーティファクト1つを追放する:《ヴェクナ/Vecna》という名前の、破壊不能とそれらの追放されたカードのすべての誘発型能力を持つ黒の8/8の伝説のゾンビ・神(God)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Daniel Ljunggren (91/281)
キャベツ売りの商人/The Cabbage Merchant  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) TLE, レア

対戦相手がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたは食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、食物トークン1つを生け贄に捧げる。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態である食物2つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

2/2
Illus.Patrick Gañas (134/0)
永遠の大釜/The Cauldron of Eternity  (10)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト ELD, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(2)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

(2)(黒),(T),2点のライフを支払う:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Tomasz Jedruszek (82/269)
セレスタス/The Celestus  (3)
伝説のアーティファクト MID, レア

セレスタスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T):夜であるなら、昼になる。そうでないなら、夜になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたは1点のライフを得る。あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

Illus.Jonas De Ro (252/277)
鎖のヴェール/The Chain Veil  (4)
伝説のアーティファクト M15, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターン、あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動させていなかった場合、あなたは2点のライフを失う。

(4),(T):あなたがコントロールするプレインズウォーカー1体につき、このターン、あなたはそのプレインズウォーカーの忠誠度能力が起動されていなかったかのように、それの忠誠度能力1つを1回起動してもよい。

Illus.Volkan Baga (215/269)
忠誠の円環/The Circle of Loyalty  (4)(白)(白)
伝説のアーティファクト DMC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体につき(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bastien L. Deharme (98/48)
闇のクリスタル/The Darkness Crystal  (2)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト FIN, レア

あなたが黒の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放し、あなたは2点のライフを得る。

(4)(黒)(黒),(T):闇のクリスタルによって追放されているクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で、タップ状態かつ追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出す。

Illus.Pablo Mendoza (96/0)
デック・オヴ・メニー・シングズ/The Deck of Many Things  (5)
伝説のアーティファクト AFR, 神話レア

(2),(T):1個のd20を振り、その出目からあなたの手札にあるカードの枚数を引く。その数が0以下であるなら、あなたの手札を捨てる。

1-9|あなたの墓地にあるカード1枚を無作為に選んであなたの手札に戻す。

10-19|カード2枚を引く。

20|墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーが死亡したとき、それのオーナーはゲームに敗北する。

Illus.Volkan Baga (241/281)
ドロス窟/The Dross Pits  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン

ドロス窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒),(T),ドロス窟を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Martin de Diego Sádaba (251/271)
叛徒の見張り番、デューク/The Duke, Rebel Sentry  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

これは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(T),これの上からカウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

0/1
Illus.Logan Feliciano (76/0)
土のクリスタル/The Earth Crystal  (2)(緑)(緑)
伝説のアーティファクト FIN, レア

あなたが緑の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、そのクリーチャーの上にその2倍の個数の+1/+1カウンターを置く。

(4)(緑)(緑),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体を対象とし、2個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。

Illus.Pablo Mendoza (184/0)
パラメキア皇帝/The Emperor of Palamecia  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・ウィザード(Wizard) FIN, アンコモン

(T):(青)か(赤)を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために4点以上のマナが支払われていた場合、パラメキア皇帝の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の+1/+1カウンターがあるなら、これを変身させる。

2/2
Illus.Heonhwa (219/0)
地獄の魔物を率いる者/The Lord Master of Hell  
〔青/赤〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・貴族(Noble)・ウィザード(Wizard) FIN, アンコモン

いんせき ― 地獄の魔物を率いる者が攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカードの枚数に等しい。

3/3
Illus.Heonhwa (219/0)
奇怪な宝石/The Enigma Jewel  (青)
伝説のアーティファクト LCI, 神話レア

奇怪な宝石はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、能力を起動するためにしか支払えない。

起動型能力を持ち土地でない4つ以上で作製(8)(青)((8)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントやあなたの墓地にあるカードであり該当する4つ以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Martin de Diego Sádaba (55/0)
啓蒙の神座/Locus of Enlightenment  
〔青〕 伝説のアーティファクト LCI, 神話レア

啓蒙の神座はこれを作製するために追放されているすべてのカードのすべての起動型能力を持つ。それらの各能力をそれぞれ、毎ターン1回のみ起動してもよい。

あなたがマナ能力でない能力1つを起動するたび、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Martin de Diego Sádaba (55/0)
久遠のエレベーター/The Eternity Elevator  (5)
伝説のアーティファクト ― 宇宙船(Spacecraft) EOE, レア

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積(charge)カウンターをこの宇宙船(Spacecraft)の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。)

20+|(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、久遠のエレベーターの上にある蓄積カウンターの個数に等しい。

Illus.Josu Solano (241/0)
フェイス・オブ・ボー/The Face of Boe  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― エイリアン(Alien)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア

(T):あなたの手札から待機を持つ呪文1つを唱えてもよい。そうしたならそれのマナ・コストではなく待機コストを支払う。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/4
Illus.Greg Staples (126/0)
美麗聖堂/The Fair Basilica  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン

美麗聖堂はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(1)(白),(T),美麗聖堂を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Marc Simonetti (252/271)
金線の酒杯/The Filigree Sylex  (2)
伝説のアーティファクト ONE, レア

(T):金線の酒杯の上に油(oil)カウンター1個を置く。

(T),金線の酒杯を生け贄に捧げる:マナ総量が金線の酒杯の上にある油カウンターの個数に等しく土地でないすべてのパーマネントを破壊する。

(T),あなたがコントロールしているパーマネントの中から油カウンター10個を取り除き、金線の酒杯を生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに10点のダメージを与える。

Illus.Leanna Crossan (227/271)
火のクリスタル/The Fire Crystal  (2)(赤)(赤)
伝説のアーティファクト FIN, レア

あなたが赤の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。

(4)(赤)(赤),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

Illus.Pablo Mendoza (135/0)
ゴールドソーサー/The Gold Saucer  
土地 ― 街(Town) FIN, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(3),(T),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Anthony Devine (279/0)
黄金の玉座/The Golden Throne  (4)
伝説のアーティファクト 40K, レア

秘術の生命維持装置 ― あなたがゲームに敗北するなら、代わりに黄金の玉座を追放し、あなたのライフ総量は1点になる。

毎日千の魂が失われていく ― (T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:望む色の組み合わせのマナ3点を加える。

Illus.Games Workshop (157/168)
グレートヘンジ/The Great Henge  (7)(緑)(緑)
伝説のアーティファクト TLE, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。

(T):(緑)(緑)を加える。あなたは2点のライフを得る。

トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。

Illus.B2: Earth, CH: 24 (41/0)
灰色港/The Grey Havens  
伝説の土地 LTR, アンコモン

灰色港が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(◇)を加える。

(T):あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カードの中の色1色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (255/)
不気味な船長の宝箱/The Grim Captain's Locker  (3)(黒)
伝説のアーティファクト LCC, レア

(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

(T):ターン終了時まで、あなたの墓地にある各クリーチャー・カードはそれぞれ「脱出 ― (3)(黒),あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。」を得る。(あなたの墓地にある脱出を持つカードをその脱出コストで唱えてもよい。)

Illus.Bruce Brenneise (50/0)
蜂の巣/The Hive  (5)
アーティファクト 10E, レア

(5),(T):《ワスプ/Wasp》という名前の、飛行を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Ron Spencer (324/383)
狩猟迷宮/The Hunter Maze  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン

狩猟迷宮はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(1)(緑),(T),狩猟迷宮を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Alayna Danner (253/271)
アイレンクラッグ/The Irencrag  (2)
伝説のアーティファクト WOE, レア

(T):(◇)を加える。

伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、「アイレンクラッグは《英雄の遺産、エヴァーフレイム/Everflame, Heroes' Legacy》という名前の伝説の装備品(Equipment)アーティファクトになる。」を選んでもよい。そうしたなら、これは装備(3)と「装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。」を得、他のすべての能力を失う。

Illus.Adam Paquette (248/0)
陽気な風船師/The Jolly Balloon Man  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・道化師(Clown) DSK, レア

速攻

(1),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。他の色とタイプに加えて飛行と速攻を持つ赤の1/1の風船(Balloon)クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/4
Illus.Campbell White (219/)
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