空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「他のすべてのプレイヤーはそれぞれ5点のライフを得る」ことを選んでもよい。
(3):あなたのライブラリーからスリヴァー(Sliver)・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
(3):スリヴァー1つを対象とし、そのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:落とし子の穴の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(1),落とし子の穴から蓄積カウンターを2個取り除く:無色の2/2の落とし子(Spawn)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
スパイクの耕し手は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2),スパイクの耕し手から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2),スパイクの耕し手から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それは2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
キッカー(1)(緑)/(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)か(2)(青)またはその両方を支払ってもよい。)
陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(緑)でキッカーされていた場合、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、カードを2枚引く。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、渦巻く砂嵐は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(赤)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
版図 ― クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。部族の炎は、それにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。
エンチャント(基本でない土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、その土地を破壊する。
アーボーグの火山はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
悪逆な大峨ではブロックできない。
あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているかぎり、悪逆な大峨は「(黒):悪逆な大峨を再生する。」を持つ。
トランプル
(3):ヴィンタラの象は、ターン終了時までトランプルを失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
好きな数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。飛来する石弾はそれらに、6点のダメージを望むように割り振って与える。
フラッシュバック(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
1点のライフを支払う:血の壁はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。
囚われしもの、幽孤羅が戦場を離れたとき、あなたがコントロールするすべてのオーガ(Ogre)でないクリーチャーを生け贄に捧げる。