パワーが5以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。
[+1]:ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
[-2]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。それが伝説であるなら、あなたは3点のライフを得る。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
[-7]:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、トランプルと速攻を持ち、あなたが踏破した、名前の異なるダンジョン1つにつき+2/+2の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。
この呪文は打ち消されない。
対戦相手1人を対象とし、土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前のカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
(1)(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
光変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに光変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
エンチャントされているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
装備しているクリーチャーは飛行と速攻を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
版図 ― クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+1の修整を受ける。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手につき、各戦闘で可能ならそのプレイヤーを攻撃する黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。
装備(3)
あなたの終了ステップの開始時に、エンチャント1つを対象とする。それのコントローラーがそれを生け贄に捧げないかぎり、それはそれのマナ総量に等しい点数のダメージをそのプレイヤーに与える。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していなかった場合、激怒を生け贄に捧げる。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、この計略はそのプレイヤーかそのプレインズウォーカーと、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-0の修整を受ける。
あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップし、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたすべての土地カードを戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。
いずれかの人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。自警団の正義はそれに1点のダメージを与える。
あなたは、あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき2点のライフを得る。
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(赤),(T):このターン、対戦相手1人が7点以上のダメージを与えられているなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。このターン、クリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上からすべての+1/+1カウンターを取り除く。そのカウンターの数に等しい枚数のカードを引く。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
発想の井戸が戦場に出たとき、カードを2枚引く。
他の各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で2枚引く。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
サイクリング(5)(赤)(緑)(白)((5)(赤)(緑)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが圧倒する咆哮をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+6/+6の修整を受ける。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。矢の嵐はそれに4点のダメージを与える。
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、代わりに矢の嵐はそのパーマネントやプレイヤーに5点のダメージを与え、そのダメージは軽減されない。
土地1つを対象とし、それを破壊する。その後、乱動する地形はその土地のコントローラーに、そのプレイヤーの墓地にある土地カードの総数に等しい点数のダメージを与える。
ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
以下から1つを選ぶ。
・ごたごたは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
・ごたごたは、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
クリーチャー1体を対象として選ぶ。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、それのオーナーの墓地からクリーチャー・カードを1枚、そのクリーチャーのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
いずれかの効果により1個以上のトークンがあなたのコントロール下で生成される場合、代わりにそれはその2倍の数のトークンを生成する。
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。」を得る。
ゴミ焼却をドラフトするに際し、これを公開し、ゴミ焼却を含めてこのドラフト・ラウンドでこれまでにドラフトしたカードの枚数を記録する。
クリーチャー体を対象とする。ゴミ焼却はそれに、あなたが《ゴミ焼却/Garbage Fire》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数に等しい点数のダメージを与える。
エンチャント(パーマネント)
エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それは機体(Vehicle)に搭乗できない。それの起動型能力は、マナ能力でないかぎり起動できない。
この呪文は、ブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ唱えられる。
あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体そのクリーチャーをブロックしている状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。
アーティファクトやクリーチャーのうち1つと、他のアーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。その前者はその後者のコピーになる。
プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーはブロックできない。燃えさしの突風は、そのプレイヤーがコントロールする白か青の各クリーチャーに1点のダメージを与える。
支援2を行う。(クリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを、クリーチャーが公開されるまで公開し続ける。あなたはその公開されたカードのうち1枚を選び、あなたのコントロール下で戦場に出す。これにより公開された他のすべてのカードをオーナーの墓地に置く。
緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、ターン終了時までそれらのクリーチャーは接死を得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)