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2602 件のカードがヒットしました.

2602 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:83.635 ミリ秒
ドロモカの碑/Dromoka Monument  (3)
アーティファクト DTK, アンコモン

(T):(緑)か(白)を加える。

(4)(緑)(白):ターン終了時まで、ドロモカの碑は飛行を持つ緑であり白である4/4のドラゴン(Dragon)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (238/264)
速羽根のサンダル/Fleetfeather Sandals  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THS, コモン

装備しているクリーチャーは飛行と速攻を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Steve Prescott (216/249)
ジェスカイの戦旗/Jeskai Banner  (3)
アーティファクト KTK, コモン

(T):(青)か(赤)か(白)を加える。

(青)(赤)(白),(T),ジェスカイの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Daniel Ljunggren (222/269)
エースの野球バット/Ace's Baseball Bat  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) WHO, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃しているかぎり、それは先制攻撃を持ち、可能ならダーレク(Dalek)にブロックされなければならない。

伝説のクリーチャーに装備(1)

装備(3)

Illus.L J Koh (170/0)
イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M13, アンコモン

(2):装備しているクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得る。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが青ならば、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Erica Yang (211/249)
強欲の護符/Avarice Amulet  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに警戒と「あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。」を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは強欲の護符のコントロールを得る。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Steven Belledin (212/269)
皇国の修復機/Imperial Recovery Unit  (2)(白)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, アンコモン

皇国の修復機が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が2以下でありクリーチャーや機体(Vehicle)であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/4
Illus.Steve Prescott (18/302)
モックス・アンバー/Mox Amber  (0)
伝説のアーティファクト DOM, 神話レア

(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Steven Belledin (224/269)
灯狩人のマスティコア/Sparkhunter Masticore  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア(Masticore) M21, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

プロテクション(プレインズウォーカー)

(1):プレインズウォーカー1体を対象とする。灯狩人のマスティコアはそれに1点のダメージを与える。

(3):ターン終了時まで、灯狩人のマスティコアは破壊不能を得る。

3/4
Illus.Randy Vargas (240/274)
コンフェッション・ダイアル/Confession Dial  (3)
アーティファクト WHO, レア

コンフェッション・ダイアルが戦場に出たとき、諜報3を行う。

(T):あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それは脱出を得る。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)

Illus.Narendra Bintara Adi (173/0)
歓待する構築物/Eager Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

2/2
Illus.Craig J Spearing (209/264)
ジョダーの写本/Jodah's Codex  (5)
アーティファクト DMU, アンコモン

版図 ― (5),(T):カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。

Illus.Aaron Miller (233/281)
タイタニック号/RMS Titanic  (3)(赤)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) WHO, レア

飛行、トランプル

タイタニック号がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げ、その点数に等しい個数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

7/1
Illus.Henry Peters (93/0)
護衛する自動機械/Guardian Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン

護衛する自動機械が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Vincent Proce (227/272)
逆棘の叩拳/Barbed Batterfist  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, コモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Randy Gallegos (121/271)
化身の盾/Shield of the Avatar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, レア

発生源が、装備しているクリーチャーにダメージを与えるなら、そのダメージをX点軽減する。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数である。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Volkan Baga (230/269)
カノプテック・スカラベ・スウォーム/Canoptek Scarab Swarm  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) 40K, レア

飛行

分解者の顎 ― カノプテック・スカラベ・スウォームが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。これにより追放されてアーティファクトや土地であるカード1枚につき1体の、飛行を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。

1/1
Illus.Alexey Kruglov (150/168)
平和歩きの巨像/Peacewalker Colossus  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, レア

(1)(白):あなたがコントロールする他の機体(Vehicle)1つを対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/6
Illus.Vincent Proce (155/38)
タミヨウの記録/Tamiyo's Logbook  (2)(青)
アーティファクト ONE, アンコモン

(5)(青),(T):カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。

Illus.Piotr Dura (70/271)
精霊術士のパレット/Elementalist's Palette  (3)
アーティファクト C21, レア

あなたがマナ・コストに(X)を含む呪文を唱えるたび、精霊術士のパレットの上に蓄積(charge)カウンター2個を置く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):精霊術士のパレットの上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。このマナは、(X)を含むコストにのみ使用できる。

Illus.Alessandra Pisano (76/81)
葬送の長艇/Funeral Longboat  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KHM, コモン

警戒

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3
Illus.Donato Giancola (238/285)
河童の砲手/Kappa Cannoneer  (5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海亀(Turtle)・戦士(Warrior) MKC, レア

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)

護法(4)

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、河童の砲手の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (108/0)
連結面晶体構造/Aligned Hedron Network  (4)
アーティファクト BFZ, レア

連結面晶体構造が戦場に出たとき、パワーが5以上のすべてのクリーチャーを、連結面晶体構造が戦場を離れるまで追放する。(それらのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Richard Wright (222/274)
暴走ごみ収集ボット/Runaway Trash-Bot  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

トランプル

暴走ごみ収集ボットは、あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。

0/4
Illus.Nicholas Gregory (257/302)
殴打骨/Batterbone  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒と絆魂を持つ。

装備(5)

Illus.Nicholas Gregory (221/303)
弾圧する構築物/Crackdown Construct  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, アンコモン

あなたがアーティファクトやクリーチャーのマナ能力でない能力を1つ起動するたび、ターン終了時まで、弾圧する構築物は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Johannes Voss (148/184)
チームのペナント/Team Pennant  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) STX, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒とトランプルを持つ。

クリーチャー・トークンに装備(1)

装備(3)

Illus.Anna Fehr (260/275)
セレスタス/The Celestus  (3)
伝説のアーティファクト MID, レア

セレスタスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T):夜であるなら、昼になる。そうでないなら、夜になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたは1点のライフを得る。あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

Illus.Jonas De Ro (252/277)
魔法の馬車/Enchanted Carriage  (5)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) ELD, アンコモン

魔法の馬車が戦場に出たとき、白の1/1のハツカネズミ(Mouse)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.Zoltan Boros (218/269)
裁きの木槌/Gavel of the Righteous  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NCC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、裁きの木槌の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

装備しているクリーチャーは裁きの木槌の上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

裁きの木槌の上に4個以上のカウンターがあるかぎり、装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

装備 ― (3)を支払うか裁きの木槌の上からカウンター1個を取り除く。

Illus.Milivoj Ćeran (183/93)
嘆きの天使/Weeping Angel  (1)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― エイリアン(Alien)・天使(Angel) WHO, レア

瞬速

先制攻撃、警戒

対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、嘆きの天使はクリーチャーでない。

嘆きの天使がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるなら、そのダメージを軽減し、そのクリーチャーのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。

2/2
Illus.Anato Finnstark (168/0)
スカイクレイブの大鎚/Maul of the Skyclaves  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア

スカイクレイブの大鎚が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行と先制攻撃を持つ。

装備(2)(白)(白)

Illus.Joseph Meehan (195/0)
産み落とす太枝/Birthing Boughs  (3)
アーティファクト MH1, アンコモン

(4),(T):多相を持つ無色の2/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

Illus.Mike Bierek (221/254)
シルムガルの碑/Silumgar Monument  (3)
アーティファクト DTK, アンコモン

(T):(青)か(黒)を加える。

(4)(青)(黒):ターン終了時まで、シルムガルの碑は飛行を持つ青であり黒である4/4のドラゴン(Dragon)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (243/264)
ネクロン・モノリス/Necron Monolith  (7)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, レア

飛行、破壊不能

永久の門 ― ネクロン・モノリスが攻撃するたび、カード3枚を切削する。これにより切削されたクリーチャー・カード1枚につき1体の、黒の2/2のネクロン(Necron)・戦士(Warrior)アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。

搭乗4(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

7/7
Illus.Anthony Devine (161/168)
太陽の大魔術師の杖/Staff of the Sun Magus  (3)
アーティファクト M15, アンコモン

あなたが白の呪文を1つ唱えるか平地(Plains)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (235/269)
破滅の冠/Crown of Doom  (3)
アーティファクト C14, レア

クリーチャー1体があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、ターン終了時までそれは+2/+0の修整を受ける。

(2):破滅の冠のオーナー以外のプレイヤーを対象とする。そのプレイヤーはこれのコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Jasper Sandner (55/337)
オゾリス/The Ozolith  (1)
伝説のアーティファクト LTC, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体戦場を離れるたび、それの上にカウンターが置かれていた場合、オゾリスの上にそれらのカウンターを置く。

あなたのターンの戦闘の開始時に、オゾリスの上にカウンターが置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはオゾリスの上からすべてのカウンターをそれの上に移動してもよい。

Illus.Calder Moore (351/0)
ギラプールの宇宙儀/Ghirapur Orrery  (4)
アーティファクト KLD, レア

各プレイヤーは、自分の各ターンに追加の土地を1つプレイしてもよい。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードが無い場合、そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.Kirsten Zirngibl (216/264)
狂乱病の砂/Sands of Delirium  (3)
アーティファクト M13, レア

(X),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。

Illus.Charles Urbach (216/249)
刃砦の戦鞭/Bladehold War-Whip  (1)(赤)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

あなたがこれでない装備品の装備能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

装備(3)(赤)(白)

Illus.Tony Foti (197/271)
うろつく鼠/Nezumi Prowler  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

うろつく鼠が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。

3/1
Illus.Joseph Weston (116/302)
水晶の靴/Crystal Slipper  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Howard Lyon (119/269)
抽出機構/Decoction Module  (2)
アーティファクト KLD, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(4),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Aaron Miller (205/264)
飛行機械の整備場/Thopter Shop  (3)
アーティファクト BRC, レア

あなたがコントロールしている1体以上のアーティファクト・クリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

(2)(白),(T):飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Craig J Spearing (19/36)
ウラブラスクの溶鉱炉/Urabrask's Forge  (2)(赤)
アーティファクト ONE, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、ウラブラスクの溶鉱炉の上に油(oil)カウンター1個を置く。その後、トランプルと速攻を持つ赤のX/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、ウラブラスクの溶鉱炉の上にある(Oil)・カウンターの個数に等しい。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

Illus.Lie Setiawan (153/271)
ガラス製の心臓/Glass-Cast Heart  (2)(黒)
アーティファクト LCC, レア

あなたがコントロールしている1体以上の吸血鬼(Vampire)が攻撃するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(黒),(T),1点のライフを支払う:絆魂を持つ白黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークン1体を生成する。

(黒)(黒),(T),ガラス製の心臓を血トークン13個を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ13点のライフを失い、あなたは13点のライフを得る。

Illus.Alayna Danner (199/0)
願い爪のタリスマン/Wishclaw Talisman  (1)(黒)
アーティファクト ELD, レア

願い爪のタリスマンは、願い(wish)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(1),(T),願い爪のタリスマンから願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人は願い爪のタリスマンのコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Daarken (110/269)
英雄の刃/Hero's Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) WHO, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。

伝説のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Randy Gallegos (241/0)
血鍛冶の戦斧/Bloodforged Battle-Axe  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークンを1つ生成する。

装備(2)

Illus.James Bousema (226/0)
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