緑葉のレゴラス/Legolas Greenleaf
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LTC, レア
到達
緑葉のレゴラスは、パワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。
これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑葉のレゴラスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
緑葉のレゴラスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (40/0)
ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) MOC, アンコモン
ファルケンラスの駆除屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ファルケンラスの駆除屋はそれに、自身の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Winona Nelson (276/0)
オハビ・カレリア/Ohabi Caleria
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) DMC, レア
到達
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべての射手(Archer)をアンタップする。
あなたがコントロールしている射手1体がクリーチャー1体にダメージを与えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
1/3
Illus.Nestor Ossandon Leal (36/48)
若かりしトー・ウォーキ/Tor Wauki the Younger
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DMC, アンコモン
到達、絆魂
あなたがコントロールしていてこれでない発生源がパーマネントやプレイヤーのうち1つに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーにその点数に1を足した点数のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。若かりしトー・ウォーキはそれに2点のダメージを与える。
3/3
Illus.Karl Kopinski (46/48)
メリアの先導/Meria's Outrider
(4)(赤)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) DMU, コモン
到達
版図 ― メリアの先導が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Lius Lasahido (138/281)
双弾の狙撃手/Twinshot Sniper
(3)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・射手(Archer) NEO, アンコモン
到達
双弾の狙撃手が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
魂力 ― (1)(赤),双弾の狙撃手を捨てる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/3
Illus.Brent Hollowell (168/302)
竹林の射手/Bamboo Grove Archer
(1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・射手(Archer) NEO, コモン
防衛、到達
魂力 ― (4)(緑),竹林の射手を捨てる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
3/3
Illus.Steve Prescott (173/302)
名射手の弟子/Apprentice Sharpshooter
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) VOW, コモン
到達
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
1/4
Illus.Steve Prescott (185/277)
鋸刃の投げ手/Sawblade Slinger
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) VOW, アンコモン
鋸刃の投げ手が戦場に出たとき、以下から最大1つを選ぶ。
・対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・対戦相手がコントロールしているゾンビ(Zombie)1体を対象とする。鋸刃の投げ手はそれと格闘を行う。
4/3
Illus.Joshua Raphael (217/277)
ヴォルダーレンの伏兵/Voldaren Ambusher
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) MID, アンコモン
ヴォルダーレンの伏兵が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち最大1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の数に等しい。
2/2
Illus.Evyn Fong (166/277)
鳥の称賛者/Bird Admirer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・狼男(Werewolf) MID, コモン
到達
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
1/4
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
翼裂き/Wing Shredder
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
到達
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/5
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
ミスラル・ホールのキャッティ=ブリー/Catti-brie of Mithral Hall
(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) AFC, レア
先制攻撃、到達
ミスラル・ホールのキャッティ=ブリーが攻撃するたび、これの上に、これについている装備品(Equipment)の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
(1),ミスラル・ホールのキャッティ=ブリーの上からすべての+1/+1カウンターを取り除く:攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xはこれにより取り除かれたカウンターの個数に等しい。
2/2
Illus.Lius Lasahido (44/62)
鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archers
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) KHC, アンコモン
鋸歯傷の射手のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするエルフ(Elf)の数に等しい。
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。鋸歯傷の射手はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
*/*
Illus.Parente (65/119)
毒矢尻の射手/Poison-Tip Archer
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) KHC, アンコモン
到達(このクリーチャーで飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/3
Illus.Dmitry Burmak (90/119)
スカイウェイの狙撃者/Skyway Sniper
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) M21, アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(2)(緑):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。スカイウェイの狙撃者はそれに1点のダメージを与える。
1/2
Illus.Even Amundsen (206/274)
結節点の番人/Nexus Wardens
(2)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・射手(Archer) THB, コモン
到達
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
1/4
Illus.Dan Scott (184/254)
義賊/Robber of the Rich
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・ならず者(Rogue) ELD, 神話レア
到達、速攻
義賊が攻撃するたび、防御プレイヤーの手札にあるカードがあなたの手札にあるカードよりも多い場合、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたがならず者(Rogue)で攻撃したターンの間、あなたはそのカードを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
2/2
Illus.Paul Scott Canavan (138/269)
僻境生まれの保護者/Wildborn Preserver
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) ELD, レア
瞬速
到達
人間(Human)でない他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、僻境生まれの保護者の上に+1/+1カウンターをX個置く。
2/2
Illus.Lius Lasahido (182/269)
骸骨射手/Skeleton Archer
(3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・射手(Archer) M21, コモン
骸骨射手が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
3/3
Illus.Randy Vargas (123/274)
アヴナントの罠師/D'Avenant Trapper
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DOM, コモン
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
3/2
Illus.Winona Nelson (11/269)
炎矢師、ハラー/Hallar, the Firefletcher
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) DOM, アンコモン
トランプル
あなたが呪文を唱えるたび、その呪文がキッカーされていた場合、炎矢師、ハラーの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、炎矢師、ハラーは各対戦相手にそれぞれ、これの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい点数のダメージを与える。
3/3
Illus.Bram Sels (196/269)
アゾカンの射手/Atzocan Archer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) XLN, アンコモン
到達
アゾカンの射手が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは「これはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
1/4
Illus.Naomi Baker (176/279)
火付け射手/Firebrand Archer
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) HOU, コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、火付け射手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2/1
Illus.John Stanko (92/199)
王神の盲信者/Zealot of the God-Pharaoh
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・射手(Archer) HOU, コモン
(4)(赤):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。王神の盲信者はそれに2点のダメージを与える。
4/3
Illus.Gabor Szikszai (207/199)
無情な狙撃手/Ruthless Sniper
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) AKH, アンコモン
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Sara Winters (105/264)
ミノタウルスの名射手/Minotaur Sureshot
(2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・射手(Archer) AKH, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(1)(赤):ターン終了時まで、ミノタウルスの名射手は+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Joseph Meehan (143/264)
絹織りの精鋭/Silkweaver Elite
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) AER, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
紛争 ― 絹織りの精鋭が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (125/184)
ザダの猛士/Zada's Commando
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・射手(Archer)・同盟者(Ally) OGW, コモン
先制攻撃
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ザダの猛士はそれに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Zack Stella (120/184)
茨弓の射手/Thornbow Archer
(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) ORI, コモン
茨弓の射手が攻撃するたび、エルフ(Elf)をコントロールしていない各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
1/2
Illus.Kev Walker (121/272)
高楼の弓使い/Aerie Bowmasters
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) DTK, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
大変異(5)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
3/4
Illus.Matt Stewart (170/264)
アイノクの弩弓手/Ainok Artillerist
(2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) DTK, コモン
アイノクの弩弓手は、それの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
4/1
Illus.James Paick (171/264)
オークの必中弾/Orc Sureshot
(3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・射手(Archer) FRF, アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
4/2
Illus.Kev Walker (78/185)
カルシの射手/Archers of Qarsi
(3)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・射手(Archer) FRF, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
5/2
Illus.Alejandro Mirabal (124/185)
マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) KTK, アンコモン
強襲 ― マルドゥの心臓貫きが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。マルドゥの心臓貫きはそれに2点のダメージを与える。
2/3
Illus.Karl Kopinski (116/269)
遠射兵団/Longshot Squad
(3)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) KTK, コモン
長久(1)(緑)((1)(緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは到達を持つ。(到達を持つクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3/3
Illus.Wesley Burt (140/269)
サグの射手/Sagu Archer
(4)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・射手(Archer) KTK, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
変異(4)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
2/5
Illus.Steven Belledin (146/269)
ナイレアの信奉者/Nylea's Disciple
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・射手(Archer) THS, コモン
ナイレアの信奉者が戦場に出たとき、あなたはあなたの緑への信心に等しい点数のライフを得る。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の数に等しい。)
3/3
Illus.Trevor Claxton (167/249)
恭しき狩人/Reverent Hunter
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) THS, レア
恭しき狩人が戦場に出たとき、この上にあなたの緑への信心に等しい数の+1/+1カウンターを置く。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の数に等しい。)
1/1
Illus.Wesley Burt (173/249)
夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・レインジャー(Ranger)・狼男(Werewolf) ISD, レア
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。夜明けのレインジャーはそれに2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、夜明けのレインジャーを変身させる。
2/2
Illus.Steve Prescott (176/264)
黄昏の捕食者/Nightfall Predator
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。黄昏の捕食者はそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、黄昏の捕食者を変身させる。
4/4
Illus.Steve Prescott (176/264)
大石弓の精鋭/Arbalest Elite
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) M12, アンコモン
(2)(白),(T):攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。大石弓の精鋭はそれに3点のダメージを与える。大石弓の精鋭は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/3
Illus.Chris Rahn (5/249)
エズーリの射手/Ezuri's Archers
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) SOM, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
エズーリの射手が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、エズーリの射手はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Shelly Wan (120/249)
タジュールの射手/Tajuru Archer
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer)・同盟者(Ally) ZEN, アンコモン
タジュールの射手か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「タジュールの射手はそれに、あなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。
1/2
Illus.Chris Rahn (185/249)
気絶の狙撃者/Stun Sniper
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) ARB, アンコモン
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。気絶の狙撃者はそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーをタップする。
1/1
Illus.Steve Prescott (100/145)
サシーリウムの射手/Sacellum Archers
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) CON, アンコモン
(赤)(白),(T):攻撃かブロックをしているクリーチャー1体を対象とする。サシーリウムの射手はそれに2点のダメージを与える。
2/3
Illus.Kev Walker (89/145)
散弾の射手/Scattershot Archer
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) CON, コモン
(T):散弾の射手は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
1/2
Illus.Steve Argyle (90/145)
暁の光の射手/Dawnray Archer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) ALA, アンコモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。暁の光の射手はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Dan Dos Santos (39/249)
宮廷の射手/Court Archers
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) ALA, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/3
Illus.Randy Gallegos (126/249)
巨弓の大御所/Greatbow Doyen
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) MOR, レア
あなたがコントロールする他の射手(Archer)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする射手がクリーチャー1体にダメージを与えるたび、その射手はその点数に等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。
2/4
Illus.Steven Belledin (125/150)