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ラニ/The Rani  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・科学者(Scientist) WHO, レア

ラニが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を対象とする。《ラニの印/Mark of the Rani》という名前を持つ赤のオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1つをそれについた状態で生成する。そのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。」を持つ。

使嗾されているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。

3/4
Illus.Borja Pindado (433/0)
シー・デビル/The Sea Devils  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― 島渡りを持つ緑の2/2のエイリアン(Alien)・サラマンダー(Salamander)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎり、それはブロックされない。)

III ― ターン終了時まで、サラマンダー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Miklós Ligeti (108/0)
2代目ドクター/The Second Doctor  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

すべてのプレイヤーの手札の上限はなくなる。

見上げた文明人 ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引いてもよい。次の自分のターンまで、それを行った各対戦相手はそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。

2/4
Illus.Bryan Sola (156/0)
2代目ドクター/The Second Doctor  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

すべてのプレイヤーの手札の上限はなくなる。

見上げた文明人 ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引いてもよい。次の自分のターンまで、それを行った各対戦相手はそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。

2/4
Illus.Bryan Sola (440/0)
2代目ドクター/The Second Doctor  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

すべてのプレイヤーの手札の上限はなくなる。

見上げた文明人 ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引いてもよい。次の自分のターンまで、それを行った各対戦相手はそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。

2/4
Illus.Greg Staples (553/0)
7代目ドクター/The Seventh Doctor  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

7代目ドクターが攻撃するたび、あなたの手札にあるカード1枚を選ぶ。防御プレイヤーは、そのカードのマナ総量があなたがコントロールしているアーティファクトの総数より大きいかどうかを予想する。そのプレイヤーの予想が外れたなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えないなら、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/6
Illus.BBC Studios (158/0)
7代目ドクター/The Seventh Doctor  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

7代目ドクターが攻撃するたび、あなたの手札にあるカード1枚を選ぶ。防御プレイヤーは、そのカードのマナ総量があなたがコントロールしているアーティファクトの総数より大きいかどうかを予想する。そのプレイヤーの予想が外れたなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えないなら、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/6
Illus.BBC Studios (442/0)
7代目ドクター/The Seventh Doctor  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

7代目ドクターが攻撃するたび、あなたの手札にあるカード1枚を選ぶ。防御プレイヤーは、そのカードのマナ総量があなたがコントロールしているアーティファクトの総数より大きいかどうかを予想する。そのプレイヤーの予想が外れたなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えないなら、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/6
Illus.Chuck Lukacs (558/0)
6代目ドクター/The Sixth Doctor  (4)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

タイムロードの特権 ― あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、そのコピーが伝説ではないことを除き、その呪文をコピーする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

3/3
Illus.Matt Stewart (159/0)
6代目ドクター/The Sixth Doctor  (4)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

タイムロードの特権 ― あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、そのコピーが伝説ではないことを除き、その呪文をコピーする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

3/3
Illus.Matt Stewart (443/0)
6代目ドクター/The Sixth Doctor  (4)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

タイムロードの特権 ― あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、そのコピーが伝説ではないことを除き、その呪文をコピーする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

3/3
Illus.Mike Uziel (557/0)
鳴り響くドラム/The Sound of Drums  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) WHO, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは使嗾される。

エンチャントしているクリーチャーがパーマネントやプレイヤーのうち1つに戦闘ダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。

(2)(赤):あなたの墓地にある鳴り響くドラムをあなたの手札に戻す。

Illus.Alexandr Leskinen (97/0)
鳴り響くドラム/The Sound of Drums  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) WHO, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは使嗾される。

エンチャントしているクリーチャーがパーマネントやプレイヤーのうち1つに戦闘ダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。

(2)(赤):あなたの墓地にある鳴り響くドラムをあなたの手札に戻す。

Illus.Alexandr Leskinen (391/0)
10代目ドクター/The Tenth Doctor  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, 神話レア

出発だ! ― あなたが攻撃するたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それの上に時間(time)カウンター3個を置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。

時間的な何か ― (7):タイムトラベルを3回行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたは、あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。その後、これを2回繰り返す。)

3/5
Illus.Luisa J. Preissler (3/0)
10代目ドクター/The Tenth Doctor  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, 神話レア

出発だ! ― あなたが攻撃するたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それの上に時間(time)カウンター3個を置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。

時間的な何か ― (7):タイムトラベルを3回行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたは、あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。その後、これを2回繰り返す。)

3/5
Illus.Luisa J. Preissler (446/0)
10代目ドクター/The Tenth Doctor  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, 神話レア

出発だ! ― あなたが攻撃するたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それの上に時間(time)カウンター3個を置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。

時間的な何か ― (7):タイムトラベルを3回行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたは、あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。その後、これを2回繰り返す。)

3/5
Illus.Aurore Folny (561/0)
3代目ドクター/The Third Doctor  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

トランプル

3代目ドクターは、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないトークン1つにつき+1/+1の修整を受ける。

3代目ドクターが戦場に出たとき、手掛かり(Clue)トークンや食物(Food)トークンや宝物(Treasure)トークンのうちあなたが選んだトークン1つを生成する。

2/2
Illus.Ekaterina Burmak (162/0)
3代目ドクター/The Third Doctor  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

トランプル

3代目ドクターは、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないトークン1つにつき+1/+1の修整を受ける。

3代目ドクターが戦場に出たとき、手掛かり(Clue)トークンや食物(Food)トークンや宝物(Treasure)トークンのうちあなたが選んだトークン1つを生成する。

2/2
Illus.Ekaterina Burmak (447/0)
3代目ドクター/The Third Doctor  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

トランプル

3代目ドクターは、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないトークン1つにつき+1/+1の修整を受ける。

3代目ドクターが戦場に出たとき、手掛かり(Clue)トークンや食物(Food)トークンや宝物(Treasure)トークンのうちあなたが選んだトークン1つを生成する。

2/2
Illus.Roberta Ingranata (554/0)
13代目ドクター/The Thirteenth Doctor  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, 神話レア

パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

チーム・ターディス ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている各クリーチャーをそれぞれアンタップする。

2/2
Illus.Pauline Voss (4/0)
13代目ドクター/The Thirteenth Doctor  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, 神話レア

パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

チーム・ターディス ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている各クリーチャーをそれぞれアンタップする。

2/2
Illus.Pauline Voss (448/0)
13代目ドクター/The Thirteenth Doctor  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, 神話レア

パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

チーム・ターディス ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている各クリーチャーをそれぞれアンタップする。

2/2
Illus.Lenka Šimečková (564/0)
玩具職人の罠/The Toymaker's Trap  (2)(黒)
エンチャント WHO, レア

あなたのアップキープの開始時に、1から5までの数字のうちまだ選ばれてない1つを秘密裏に選ぶ。そうしたなら、対戦相手1人はあなたが選んだ数字を予想する。その後、あなたが選んだ数字を公開する。そのプレイヤーの予想が外れたなら、そのプレイヤーは自分が予想した数字に等しい点数のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。そのプレイヤーの予想が当たったなら、玩具職人の罠を生け贄に捧げる。

Illus.Eric Wilkerson (72/0)
玩具職人の罠/The Toymaker's Trap  (2)(黒)
エンチャント WHO, レア

あなたのアップキープの開始時に、1から5までの数字のうちまだ選ばれてない1つを秘密裏に選ぶ。そうしたなら、対戦相手1人はあなたが選んだ数字を予想する。その後、あなたが選んだ数字を公開する。そのプレイヤーの予想が外れたなら、そのプレイヤーは自分が予想した数字に等しい点数のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。そのプレイヤーの予想が当たったなら、玩具職人の罠を生け贄に捧げる。

Illus.Eric Wilkerson (375/0)
12代目ドクター/The Twelfth Doctor  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

各ターン内であなたがあなたの手札以外から唱える1つ目の呪文は実演を持つ。(あなたがその呪文を唱えたとき、これをコピーしてもよい。そうしたなら、対戦相手1人を選び、これをコピーさせる。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

あなたが呪文1つをコピーするたび、12代目ドクターの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Alexander Mokhov (164/0)
12代目ドクター/The Twelfth Doctor  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

各ターン内であなたがあなたの手札以外から唱える1つ目の呪文は実演を持つ。(あなたがその呪文を唱えたとき、これをコピーしてもよい。そうしたなら、対戦相手1人を選び、これをコピーさせる。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

あなたが呪文1つをコピーするたび、12代目ドクターの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Alexander Mokhov (449/0)
12代目ドクター/The Twelfth Doctor  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

各ターン内であなたがあなたの手札以外から唱える1つ目の呪文は実演を持つ。(あなたがその呪文を唱えたとき、これをコピーしてもよい。そうしたなら、対戦相手1人を選び、これをコピーさせる。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

あなたが呪文1つをコピーするたび、12代目ドクターの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.BBC Studios (563/0)
ヴァリヤード/The Valeyard  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・貴族(Noble) WHO, レア

対戦相手1人が最悪の二択を行うなら、そのプレイヤーは追加でもう1回その選択を行う。(そのプレイヤーが行うのは同じ選択でも異なる選択でもよい。)

投票中、あなたは追加で1回投票してもよい。

4/5
Illus.Tyukina Tatiana (165/0)
ヴァリヤード/The Valeyard  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・貴族(Noble) WHO, レア

対戦相手1人が最悪の二択を行うなら、そのプレイヤーは追加でもう1回その選択を行う。(そのプレイヤーが行うのは同じ選択でも異なる選択でもよい。)

投票中、あなたは追加で1回投票してもよい。

4/5
Illus.Tyukina Tatiana (450/0)
ウォードクター/The War Doctor  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

これでない1つ以上のパーマネントがフェイズ・アウトするか、これでない1枚以上のカードがいずこかから追放領域に置かれるたび、ウォードクターの上に時間(time)カウンター1個を置く。

ウォードクターが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに、これの上にある時間カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

3/5
Illus.Lixin Yin (167/0)
ウォードクター/The War Doctor  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

これでない1つ以上のパーマネントがフェイズ・アウトするか、これでない1枚以上のカードがいずこかから追放領域に置かれるたび、ウォードクターの上に時間(time)カウンター1個を置く。

ウォードクターが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに、これの上にある時間カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

3/5
Illus.Lixin Yin (452/0)
ウォードクター/The War Doctor  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

これでない1つ以上のパーマネントがフェイズ・アウトするか、これでない1枚以上のカードがいずこかから追放領域に置かれるたび、ウォードクターの上に時間(time)カウンター1個を置く。

ウォードクターが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに、これの上にある時間カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

3/5
Illus.Steve Morris (548/0)
ウォー・ゲームズ/The War Games  (2)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各プレイヤーはそれぞれ、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン3体をタップ状態で生成する。ウォー・ゲームズが戦場に残り続けているかぎり、それらのトークンは使嗾される。

II,III ― 各戦士クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

IV ― あなたは、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を追放してもよい。そうしたとき、すべての戦士を追放する。

Illus.Bartek Fedyczak (30/0)
リヴァー・ソングの結婚式/The Wedding of River Song  (2)(白)
ソーサリー WHO, レア

対戦相手1人を対象とする。カード2枚を引く。「あなたの手札にあり土地でないカード1枚を追放し、それの上にそれのマナ総量に等しい個数の時間(time)カウンターを置く。」を選んでもよい。その後、そのプレイヤーは同じことを行う。これにより追放されて待機を持っていないすべてのカードは、待機を得る。

タイムトラベルを行う。(あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。)

Illus.Mandy Jurgens (31/0)
リヴァー・ソングの結婚式/The Wedding of River Song  (2)(白)
ソーサリー WHO, レア

対戦相手1人を対象とする。カード2枚を引く。「あなたの手札にあり土地でないカード1枚を追放し、それの上にそれのマナ総量に等しい個数の時間(time)カウンターを置く。」を選んでもよい。その後、そのプレイヤーは同じことを行う。これにより追放されて待機を持っていないすべてのカードは、待機を得る。

タイムトラベルを行う。(あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。)

Illus.Mandy Jurgens (349/0)
演劇の舞台/Thespian's Stage  
土地 WHO, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台は、それがこの能力を持つことを除き、それのコピーとなる。

Illus.Anton Solovianchyk (323/0)
演劇の舞台/Thespian's Stage  
土地 WHO, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台は、それがこの能力を持つことを除き、それのコピーとなる。

Illus.Anton Solovianchyk (531/0)
ティジャリアンの立会人/Thijarian Witness  (1)(緑)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・クレリック(Cleric) WHO, アンコモン

瞬速

立ち会い ― これでないクリーチャー1体が死亡するたび、それが単独で攻撃やブロックしていた場合、それを追放して調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

0/4
Illus.John Tedrick (111/0)
熟慮/Think Twice  (1)(青)
インスタント WHO, コモン

カードを1枚引く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Alice X. Zhang (220/0)
こうして終わりを迎える/This Is How It Ends  (3)(黒)
インスタント WHO, レア

クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後「そのプレイヤーは5点のライフを失う。」か、「そのプレイヤーがオーナーでありこれでないクリーチャー1体を自分のライブラリーに加えて切り直す。」かの最悪の二択を行う。

Illus.Eliz Roxs (70/0)
こうして終わりを迎える/This Is How It Ends  (3)(黒)
インスタント WHO, レア

クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後「そのプレイヤーは5点のライフを失う。」か、「そのプレイヤーがオーナーでありこれでないクリーチャー1体を自分のライブラリーに加えて切り直す。」かの最悪の二択を行う。

Illus.Eliz Roxs (373/0)
思考の器/Thought Vessel  (2)
アーティファクト WHO, アンコモン

あなたの手札の上限はなくなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Anthony Devine (255/0)
三顧の礼/Three Visits  (1)(緑)
ソーサリー WHO, アンコモン

あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Kieran Yanner (235/0)
興隆する絶壁/Thriving Bluff  
土地 WHO, コモン

興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。

興隆する絶壁が戦場に出るに際し、赤以外の色を1色選ぶ。

(T):(赤)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Bruce Brenneise (324/0)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 WHO, コモン

興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。

興隆する木立が戦場に出るに際し、緑以外の色を1色選ぶ。

(T):(緑)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Zhillustrator (325/0)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 WHO, コモン

興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。

興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。

(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Sean Vo (326/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 WHO, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Bruce Brenneise (327/0)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 WHO, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Pavel Kolomeyets (328/0)
混沌の辛苦/Throes of Chaos  (3)(赤)
ソーサリー WHO, アンコモン

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)

Illus.David Frasheski (227/0)
タイムビートル/Time Beetle  (1)(青)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・昆虫(Insect) WHO, アンコモン

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)

並行世界 ― タイムビートルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、タイムトラベルを行う。(あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間(time)カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。)

1/1
Illus.John Tedrick (58/0)
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