地底の大河/Underground River
土地 BRO, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(黒)を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (300/287)
虚空の力線/Leyline of the Void
(2)(黒)(黒)
エンチャント M11, レア
虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。
Illus.Rob Alexander (101/249)
アクーム/Akoum
次元 ― ゼンディカー(Zendikar) PC2, コモン
プレイヤーはエンチャント呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
カオスが起こるたび、、エンチャントされていないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Rob Alexander (509/156)
鮮烈な草地/Vivid Meadow
土地 CMD, アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (297/305)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ODY, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (345/350)
暴風/Windstorm
(X)(緑)
インスタント M10, アンコモン
暴風は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (205/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ODY, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (334/350)
剃刀潮の橋/Razortide Bridge
アーティファクト・土地 BRC, コモン
剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Rob Alexander (195/36)
脱出/Evacuation
(3)(青)(青)
インスタント 9ED, レア
すべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
Illus.Rob Alexander (75/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MH2, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (489/303)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) INV, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (341/350)
生網の本殿/Honden of Life's Web
(4)(緑)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Rob Alexander (213/306)
氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge
土地 BOK, レア
氷の橋、天戸は、その上に蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T),氷の橋、天戸から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (165/165)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M12, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (234/249)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
土地 EVE, レア
(T):(◇)を加える。
(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (180/180)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes
土地 DMU, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (377/281)
鮮烈な草地/Vivid Meadow
土地 LRW, アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (279/301)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MMQ, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (346/350)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) USG, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (334/350)
地下室の扉/Cellar Door
(2)
アーティファクト ISD, アンコモン
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番下のカードを自分の墓地に置く。それがクリーチャー・カードである場合、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Rob Alexander (218/264)
刃の雨/Rain of Blades
(白)
インスタント M13, アンコモン
刃の雨は、各攻撃しているクリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (28/249)
脱出/Evacuation
(3)(青)(青)
インスタント 8ED, レア
すべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
Illus.Rob Alexander (76/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (246/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MMQ, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (341/350)
Hidden Path
(2)(緑)(緑)(緑)(緑)
エンチャント DRK, アンコモン1
緑のクリーチャーは森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Illus.Rob Alexander (78/119)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RAV, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (284/306)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M11, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (234/249)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
土地 NCC, レア
(T):(◇)を加える。
(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (443/93)
鮮烈な草地/Vivid Meadow
土地 NCC, アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (446/93)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) P02, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (162/165)
はびこり/Overgrowth
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) STH, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (111/143)
低木林地/Brushland
土地 BRO, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (298/287)
刃の雨/Rain of Blades
(白)
インスタント 8ED, アンコモン
刃の雨は、各攻撃しているクリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (35/350)
脱出/Evacuation
(3)(青)(青)
インスタント STH, レア
すべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
Illus.Rob Alexander (30/143)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SHM, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (299/301)
硫黄泉/Sulfurous Springs
土地 10E, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (359/383)
春の鼓動/Heartbeat of Spring
(2)(緑)
エンチャント CHK, レア
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (212/306)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M10, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (234/249)
溶岩のあぶく/Lava Blister
(1)(赤)
ソーサリー ODY, アンコモン
基本でない土地1つを対象とし、それをそれのコントローラーが「溶岩のあぶくはそのプレイヤーに6点のダメージを与える」ことを選ばないかぎり、破壊する。
Illus.Rob Alexander (200/350)
霧覆いの平地/Mistveil Plains
土地 ― 平地(Plains) SHM, アンコモン
((T):(白)を加える。)
霧覆いの平地はタップ状態で戦場に出る。
(白),(T):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。あなたが白のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Rob Alexander (275/301)
闘技場/Arena
土地 TSB, タイムシフト
(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人が選んだそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
Illus.Rob Alexander (117/121)