古参兵の武装/Veteran's Armaments
(2)
部族アーティファクト ― 兵士(Soldier)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン
装備しているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃かブロックするたび、それはターン終了時まで、攻撃しているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
兵士(Soldier)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは古参兵の武装をそれにつけてもよい。
装備(2)
Illus.Alan Pollack (146/150)
ベナリアの司令官/Benalish Commander
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PLC, レア
ベナリアの司令官のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする兵士(Soldier)の数に等しい。
待機X ― (X)(白)(白)、Xは0にはできない。
ベナリアの司令官が追放されている間にそれから時間(time)カウンターが取り除かれるたび、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成する。
*/*
Illus.Parente (2/165)
エイヴンの先駆者/Aven Trailblazer
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) CON, コモン
飛行
版図 ― エイヴンの先駆者のタフネスは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。
2/*
Illus.Chris Rahn (4/145)
オドリックの十字軍/Crusader of Odric
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, アンコモン
オドリックの十字軍のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
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Illus.Michael Komarck (10/249)
古参の戦導者/Veteran Warleader
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, レア
古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。
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Illus.Josu Hernaiz (221/274)
スパイクの兵士/Spike Soldier
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― スパイク(Spike)・兵士(Soldier) STH, アンコモン
スパイクの兵士は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2),スパイクの兵士から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
スパイクの兵士から+1/+1カウンターを1個取り除く:スパイクの兵士はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
0/0
Illus.Randy Elliott (119/143)
ロリアンの士官、ハルディア/Haldir, Lórien Lieutenant
(X)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) LTC, レア
ロリアンの士官、ハルディアは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
警戒
(5)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ(Elf)はロリアンの士官、ハルディアの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を得る。
0/0
Illus.Syd Mills (39/0)
オートンの兵士/Auton Soldier
(4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― エイリアン(Alien)・兵士(Soldier) WHO, レア
あなたはオートンの兵士を、伝説でないことと他のタイプに加えてアーティファクトであることと無尽を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。(これが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
0/0
Illus.Greg Opalinski (36/0)
電結のシカール/Arcbound Shikari
(1)(赤)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン
先制攻撃
電結のシカールが戦場に出たとき、これ以外であなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Campbell White (184/303)
鱗の召使い/Servant of the Scale
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, コモン
鱗の召使いは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
鱗の召使いが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、鱗の召使いの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。
0/0
Illus.Winona Nelson (203/264)
幻影の群れ/Phantom Flock
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・スピリット(Spirit) JUD, アンコモン
飛行
幻影の群れは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
幻影の群れにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影の群れの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.David Martin (16/143)
哀悼の巡回兵/Mourning Patrol
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
警戒
降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/3
Illus.Greg Opalinski (28/277)
朝焼けの亡霊/Morning Apparition
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, コモン
飛行、警戒
朝焼けの亡霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/1
Illus.Greg Opalinski (28/277)
血に狂った重装歩兵/Bloodcrazed Hoplite
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, コモン
英雄的 ― あなたが血に狂った重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
2/1
Illus.Jeff Simpson (61/165)
万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア
プロテクション(多色)
対戦相手が多色の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
2/1
Illus.Eric Deschamps (32/249)
主の戦術家/Cenn's Tactician
(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, アンコモン
(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (5/150)
アクラサの従者/Akrasan Squire
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ALA, コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/1
Illus.Todd Lockwood (1/249)
メタスランの兵士/Metathran Soldier
(1)(青)
クリーチャー ― メタスラン(Metathran)・兵士(Soldier) UDS, コモン
メタスランの兵士はブロックされない。
1/1
Illus.Paolo Parente (39/143)
ヴラスカの征服者/Vraska's Conquistador
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
ヴラスカの征服者が攻撃するかブロックするたび、あなたがヴラスカ(Vraska)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (199/196)
火拳の打撃者/Firefist Striker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン
大隊 ― 火拳の打撃者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1
Illus.Tyler Jacobson (90/249)
新参の武士/Bushi Tenderfoot
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン
このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、新参の武士を反転する。
1/1
Illus.Mark Zug (2/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
二段攻撃、武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
3/4
Illus.Mark Zug (2/306)
ダールのとげ刺し/Daru Stinger
(3)(白)
クリーチャー ― 兵士(Soldier) LGN, コモン
増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開した兵士(Soldier)カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ダールのとげ刺しは、ダールのとげ刺しの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージをそれに与える。
1/1
Illus.Greg Staples (10/145)
名誉の斥候/Honorable Scout
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PLS, コモン
名誉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Mike Ploog (8/143)
スレイベンの軍旗手/Thraben Standard Bearer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン
(1)(白),(T),カードを1枚捨てる:白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Volkan Baga (48/205)
デュルガーの鉱山長/Duergar Mine-Captain
(2)(赤/白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) EVE, アンコモン
(1)(赤/白),(Q):攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
2/1
Illus.Matt Cavotta (138/180)
バントの信刃/Bant Sureblade
(緑/青)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、バントの信刃は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/1
Illus.Michael Komarck (143/145)
鞭打ち兵長/Whip Sergeant
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, アンコモン
(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/1
Illus.Paolo Parente (227/350)
サルタリーの強兵/Soltari Trooper
(1)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, コモン
シャドー
サルタリーの強兵が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (47/350)
レオニンの先兵/Leonin Vanguard
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、レオニンの先兵は+1/+1の修整を受け、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Aaron Miller (22/280)
アクロスの空護衛/Akroan Skyguard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン
飛行
英雄的 ― あなたがアクロスの空護衛を対象とする呪文を1つ唱えるたび、アクロスの空護衛の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Mark Winters (3/165)
献身的な補充兵/Ardent Recruit
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MBS, コモン
金属術 ― 献身的な補充兵は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Mike Bierek (2/155)
顎骨の決闘者/Jawbone Duelist
(1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン
二段攻撃
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
1/1
Illus.Nino Vecia (18/271)
キスキンの短刀挑み/Kithkin Daggerdare
(1)(緑)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, コモン
(緑),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Moeller (223/301)
休息地の見張り/Watcher of the Roost
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン
飛行
変異 ― あなたの手札にある白のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
休息地の見張りが表向きになったとき、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.Jack Wang (30/269)
黄巾の騎兵/Yellow Scarves Cavalry
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
黄巾の騎兵ではブロックできない。
1/1
Illus.Chen Weidong (125/180)
神に寵愛された将軍/God-Favored General
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン
神啓 ― 神に寵愛された将軍がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・エンチャント・トークンを2体生成する。
1/1
Illus.David Palumbo (14/165)
珊瑚の戦士/Coral Fighters
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) MIR, アンコモン
珊瑚の戦士が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。あなたは、そのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
1/1
Illus.Steve Luke (59/350)
アイケイシアの斥候/Icatian Scout
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) 5ED, コモン
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Rob Alexander (37/449)
ウーナの末裔/Scion of Oona
(2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) WOC, レア
瞬速
飛行
あなたがコントロールする他のフェアリー(Faerie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のフェアリーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
1/1
Illus.Eric Fortune (109/0)
茨苺の群勢/Briarberry Cohort
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) SHM, コモン
飛行
茨苺の群勢は、あなたが他の青のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Carl Critchlow (30/301)
羽ばたく戦士/Wingbeat Warrior
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) LGN, コモン
飛行
変異(2)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
羽ばたく戦士が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/1
Illus.Kev Walker (29/145)
生臭い士官/Rank Officer
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MH1, コモン
生臭い士官が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(黒),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
3/1
Illus.Nicholas Gregory (102/254)
捨て石の兵員/Expendable Troops
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ULG, コモン
(T),捨て石の兵員を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/1
Illus.Carl Critchlow (8/143)
Kjeldoran Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、Kjeldoran Guardを生け贄に捧げる。戦闘中にのみ、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしていないのなら起動できる。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (35/383)
魏の伏兵/Wei Ambush Force
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
魏の伏兵が攻撃したとき、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Ku Xueming (85/180)
最前線の策士/Frontline Strategist
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SCG, コモン
変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
最前線の策士が表向きになったとき、このターンに兵士(Soldier)でないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
1/1
Illus.Christopher Moeller (15/143)
主の後継ぎ/Cenn's Heir
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, コモン
主の後継ぎが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているキスキン(Kithkin)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Steven Belledin (8/301)
熟達の刃の精鋭/Deftblade Elite
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, コモン
挑発(このクリーチャーが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはこの戦闘の間、可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。)
(1)(白):このターン、熟達の刃の精鋭に与えられる戦闘ダメージと、熟達の刃の精鋭が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
1/1
Illus.Alan Pollack (12/145)