ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MBS, レア
二段攻撃、プロテクション(黒)、プロテクション(緑)
2/2
Illus.Eric Deschamps (14/155)
法ルーンの執行官/Law-Rune Enforcer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, コモン
(1),(T):マナ総量が2以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Eric Deschamps (20/264)
オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MBS, 神話レア
速攻
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
オキシド峠の英雄が攻撃するたび、このターン、パワーが1以下のクリーチャーではブロックできない。
4/2
Illus.Eric Deschamps (66/155)
キオーラの追随者/Kiora's Follower
(緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) LCC, アンコモン
(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
2/2
Illus.Eric Deschamps (273/0)
サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン
(1)(赤)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
(2)(赤)(白):速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Eric Deschamps (200/249)
目潰しの魔道士/Blinding Mage
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M11, コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Eric Deschamps (8/249)
希望の源、ジアーダ/Giada, Font of Hope
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) SNC, レア
飛行、警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべての天使(Angel)は、あなたがすでにコントロールしている天使1体につき1個の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。このマナは天使呪文を唱えるためにしか支払えない。
2/2
Illus.Eric Deschamps (14/281)
ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MOC, レア
ピア・ナラーとキラン・ナラーが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
(2)(赤),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ピア・ナラーとキラン・ナラーはそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Eric Deschamps (288/0)
巧射艦隊の拷問者/Deadeye Tormentor
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン
強襲 ― 巧射艦隊の拷問者が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
2/2
Illus.Eric Deschamps (98/279)
不屈の追跡者/Tireless Tracker
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MKC, レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/2
Illus.Eric Deschamps (190/0)
蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M11, レア
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼を5体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それはそれの他のタイプに加えて吸血鬼になる。
2/2
Illus.Eric Deschamps (87/249)
灰の盲信者/Ash Zealot
(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, レア
先制攻撃、速攻
プレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
2/2
Illus.Eric Deschamps (86/274)
警戒自動機械/Watchful Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(2)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2/2
Illus.Eric Deschamps (182/184)
ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MBS, レア
先制攻撃、プロテクション(赤)、プロテクション(白)
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
2/2
Illus.Eric Deschamps (50/155)
動物学者、ベニー・ブラックス/Bennie Bracks, Zoologist
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MKC, 神話レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがトークンを生成していた場合、カード1枚を引く。
3/2
Illus.Eric Deschamps (57/0)
霊気の達人/AEther Adept
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, コモン
霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Eric Deschamps (41/249)
軍勢の忠節者/Legion Loyalist
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) GTC, レア
速攻
大隊 ― 軍勢の忠節者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃とトランプルを得る。このターン、それらはクリーチャー・トークンによってはブロックされない。
1/1
Illus.Eric Deschamps (97/249)
絶壁の見張り/Cliffside Lookout
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Eric Deschamps (20/274)
苦痛鍛冶/Painsmith
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン
あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに接死を得る」ことを選んでもよい。
2/1
Illus.Eric Deschamps (74/249)
意思の詐話師/Beguiler of Wills
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DKA, 神話レア
(T):パワーがあなたがコントロールするクリーチャーの総数以下であるクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
1/1
Illus.Eric Deschamps (28/158)
謎鍛冶/Riddlesmith
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NEC, アンコモン
あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。
2/1
Illus.Eric Deschamps (96/38)
尊敬される語り手、ニアンビ/Niambi, Esteemed Speaker
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, レア
瞬速
尊敬される語り手、ニアンビが戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、あなたはそのクリーチャーのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
(1)(白)(青),(T),伝説のカード1枚を捨てる:カードを2枚引く。
2/1
Illus.Eric Deschamps (222/274)
万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア
プロテクション(多色)
対戦相手が多色の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
2/1
Illus.Eric Deschamps (32/249)
電結の投槍兵/Arcbound Javelineer
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MH2, アンコモン
(T):電結の投槍兵の上から+1/+1カウンターX個を取り除く:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)
0/1
Illus.Eric Deschamps (2/303)
荒れ狂う幻想家/Raving Visionary
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン
(青),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
昂揚 ― (2)(青),(T):カード1枚を引く。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがなければ起動できない。
1/1
Illus.Eric Deschamps (56/303)
大物群れの操り手/Drover of the Mighty
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) LCC, アンコモン
あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、大物群れの操り手は+2/+2の修整を受ける。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Eric Deschamps (239/0)
エスパーの歩哨/Esper Sentinel
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア
各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xは、エスパーの歩哨のパワーに等しい。
1/1
Illus.Eric Deschamps (12/303)
裕福な亭主/Prosperous Innkeeper
(1)(緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) AFR, アンコモン
裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
これ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Eric Deschamps (200/281)
厚かましい借り手/Brazen Borrower
(1)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) WOC, 神話レア
瞬速
飛行
厚かましい借り手は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
3/1
Illus.Eric Deschamps (85/0)
些細な盗み/Petty Theft
(1)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOC, 神話レア
対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Eric Deschamps (85/0)
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン
先制攻撃
吸血鬼の呪詛術士を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。
2/1
Illus.Eric Deschamps (114/249)
磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire
(2)(白/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) NPH, コモン
((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
先制攻撃
3/1
Illus.Eric Deschamps (19/175)
ただれたイモリ/Festering Newt
(黒)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) M14, コモン
ただれたイモリが死亡したとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。あなたが《泥沼煎じの魔女/Bogbrew Witch》という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、代わりにそれは-4/-4の修整を受ける。
1/1
Illus.Eric Deschamps (98/249)
リリアナの影/Liliana's Shade
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M13, コモン
リリアナの影が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから沼(Swamp)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(黒):ターン終了時まで、リリアナの影は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Eric Deschamps (98/249)
エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) AKH, レア
瞬速
飛行
対戦相手1人がライブラリーからカードを探す場合、代わりにそのプレイヤーはそのライブラリーの上のカード4枚から探す。
2/1
Illus.Eric Deschamps (5/264)
板金鎧の土百足/Plated Geopede
(1)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZEN, コモン
先制攻撃
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、板金鎧の土百足はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Eric Deschamps (141/249)
マイア鍛冶/Myrsmith
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NEC, アンコモン
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Eric Deschamps (86/38)
日照のトゥヴァーサ/Tuvasa the Sunlit
(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) C18, 神話レア
日照のトゥヴァーサは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
あなたが各ターンのあなたの1つ目のエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Eric Deschamps (47/307)
燃えさし鍛冶/Embersmith
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、燃えさし鍛冶はそれに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Eric Deschamps (87/249)
生命鍛冶/Lifesmith
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは3点のライフを得る。
2/1
Illus.Eric Deschamps (124/249)
胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) ONC, コモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
胆液爪のマイアがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Eric Deschamps (133/28)
荘園の骸骨/Manor Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ISD, コモン
速攻
(1)(黒):荘園の骸骨を再生する。
1/1
Illus.Eric Deschamps (106/264)
霜のモーリット/Moritte of the Frost
(2)(緑)(青)(青)
伝説の氷雪クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, アンコモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
あなたは霜のモーリットを、これの他のタイプに加えて伝説であり氷雪であることと、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンター2個が追加で置かれた状態で戦場に出て多相を持つことを除き、あなたがコントロールしているパーマネント1つのコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Eric Deschamps (223/285)
灯の分身/Spark Double
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) WAR, レア
あなたは灯の分身を、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、これがプレインズウォーカーであるなら忠誠(loyalty)カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、それが伝説ではないことを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Eric Deschamps (68/264)
裂け木の恐怖/Splinterfright
(2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, レア
トランプル
裂け木の恐怖のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、カードを2枚切削する。
*/*
Illus.Eric Deschamps (205/264)
騙し屋の崩落/Fall of the Impostor
(1)(緑)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II ― クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
III ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を追放する。
Illus.Eric Deschamps (208/285)
泡立つ大釜/Bubbling Cauldron
(2)
アーティファクト M14, アンコモン
(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。
(1),(T),《ただれたイモリ/Festering Newt》という名前のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ4点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
Illus.Eric Deschamps (205/249)
群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope
(2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) MID, 神話レア
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
[+1]:次のあなたのターンまで、あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
[-3]:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン2体を生成する。
4
Illus.Eric Deschamps (279/277)
月の憤怒、アーリン/Arlinn, the Moon's Fury
〔赤/緑〕 伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) MID, 神話レア
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
[+2]:(赤)(緑)を加える。
[0]:ターン終了時まで、月の憤怒、アーリンはトランプルと破壊不能と速攻を持つ5/5の狼男(Werewolf)クリーチャーになる。
4
Illus.Eric Deschamps (279/277)
呪われた狩人、ガラク/Garruk, Cursed Huntsman
(4)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) ELD, 神話レア
[0]:「このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしている各ガラク(Garruk)の上に忠誠(loyalty)カウンターをそれぞれ1個置く。」を持つ黒であり緑である2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを2体生成する。
[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。カードを1枚引く。
[-6]:あなたは「あなたがコントロールしているクリーチャーは+3/+3の修整を受けトランプルを持つ。」を持つ紋章を得る。
5
Illus.Eric Deschamps (191/269)
粉骨/Reduce
(2)(青)
インスタント AKH, アンコモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
Illus.Eric Deschamps (216/264)
砕身/Rubble
(2)(赤)
ソーサリー AKH, アンコモン
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
土地最大3つを対象とする。それらはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Eric Deschamps (216/264)